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本人是在校學生。
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  • 1 # 滿紙荒唐言11

    我不是影視特效也不是三維動畫。之前是做日本動畫外包的。想做不如去做,網校不推薦。我畢業的時候也對動畫充滿熱情。但是工作和自己的預想差很多。如果你會這兩款軟體的基本應用,應該可以找到一份運用這些軟體的工作,當然是實習。找工作這事不用說,廣撒網自然有魚。其實你會軟體的多少公司並不在乎,只要收實習,公司要的是你工作的態度,整天插科打諢,渾水摸魚自然不行。踏踏實實幹,不懂就問,厚著臉皮問。

  • 2 # 北門吹風大人

    如果想要學習三維動畫,首先需要了解三維動畫的主要製作流程,主要流程包括故事板、建模、繫結、動畫、燈光、材質、渲染、合成以及後期剪輯等,雖然流程很複雜,但是並不需要全部掌握,這個行業的分工是非常明確的,每一項流程都是相對獨立的,是由不同的部分負責的,所以如果你想要繼續學習三維動畫的話,就需要對三維動畫的整個製作過程做一個全面的瞭解,然後從中選擇其中一項,進行深入系統的學習,這樣才能夠有目標的進行學習,才會更容易找到方向。

    如果現在在校的時間還比較長,大一大二或者是大三,時間都還算是比較充裕,可以考慮先繼續自學,網上的資源也很豐富,應該還能夠滿足你目前的需求,但是如果現在是大四,或者是已經自學了很久但是技術進步依舊很緩慢的這種情況,那麼就更推薦你選擇一個正規、專業的培訓機構進行一個深入系統的學習。

    為什麼這麼說呢,因為網路上的資源雖然非常豐富,但是也有一個很明顯的問題就是資源比較碎片化,沒有明顯的重點,不同知識之間的銜接也不夠嚴密,所以根據網路上的資源自學不僅耗時比較長,而且很難能夠形成嚴謹的職業知識與技能體系,這是自學的一個比較明顯的缺點,所以如果時間充裕可以先自學。

    如果是時間已經不充裕了,那麼培訓機構就是更好的選擇,因為專業培訓機構的課程體系都是非常嚴密的,學習計劃和學習目標都是很明確的,所以這個時候學習的進度和技術的進步都會非常快,並且動畫的學習是一個交流進步的過程,在培訓機構裡有專業的老師和情況相似的同學,交流會很充分,相比起自學的閉門造車,這樣也更有助於技術的進步。並且還有一個很明顯的優勢就是軟體的學習上,無論是影視特效還是三維動畫,都離不開各種專業的軟體,這些軟體在學習過程中是很反人類的,所以在學習和使用過程中難免會碰到各種問題和報錯的情況,如果是自學的話,在這方面就要耗費大量的時間,而在培訓機構,培訓老師對這些軟體都非常熟悉,能夠很快的幫你排除問題,並且教你正確的使用方法,所以也能夠節省很多的時間。

    最後還是要提醒一點,就是首先一定要明確出具體的學習方向,然後進行深入系統的專精學習,並且要注重自己的優秀個人作品積累,為以後的實習或就業準備好材料。

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