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1 # 鬍子哥說北京土話
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2 # 大河線上
每年的LPL由春季賽和夏季賽組成,每季分為常規賽與季後賽兩部分。常規賽積分排名前八的戰隊將晉級季後賽,為賽季總冠軍以及高額的賽事獎金繼續展開爭奪,而積分和排名墊底的隊伍必須和下級聯賽(LSPL)中的頂尖隊伍進行升降級賽決定是否能夠保/降級。
另外,各隊伍還將根據排名獲得官方世界賽事中國區選拔賽的資格積分,每年的春季賽冠軍將代表LPL出征5月份的MSI(季中邀請賽),每年的夏季賽冠軍將作為中國賽區的一號種子直接保送全球總決賽,全年積分最高的隊伍將作為二號種子晉級全球總決賽,順位之下的四支積分最高的隊伍將進行殘酷的選拔賽,第一名的隊伍將作為LPL第三號種子拿下全球總決賽的最後一張門票。
比賽帳號比賽選手需提前半小時登陸伺服器,做好賽前準備並候命。召喚參賽選手使用自己的帳號進入比賽伺服器(裁判可事先建立)建立角色5分鐘後,重新上線,角色自動調至30級;進入商城購買任意道具,自動重新整理點券和金幣,每角色只重新整理1次;該伺服器所有英雄免費使用。 -
3 # 終極雄貓
1、廣告商的贊助(隊員的隊服贊助商logo,戰隊微博發廣告什麼的)這是主要來源。2、和直播平臺簽約費戰隊和隊員肯定有抽成的。3、賣周邊產品(比如隊服外設什麼的)。4、出席活動(這個比較少吧)5、賽事獎金。目前lpl戰隊做到收支平衡就不錯了,少部分估計還需要老闆輸血
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4 # BK短紀錄片
中國的職業電競俱樂部,沒有一家是盈利的。
前2年直播熱興起的時候,戰隊還能籤個直播約,依靠直播平臺給的錢去買南韓或者中國的頂級選手。
現在直播熱過去了,平臺沒餘糧了,這一套也快玩不轉了。
我看回答裡,有人說獎金,也有人說贊助,其實,這些錢都是杯水車薪。
我來給你們算筆賬,現在的LPL職業選手,基本上月薪都在3萬到10萬以上,一個選手一年的薪水支出最少在百萬級別。
一個俱樂部,除了主力隊5個人以外,起碼還會有2到3個梯隊,以及30到50個預備預苗子,還有服務於戰隊的,教練,經理,翻譯,後勤人員,商務,策劃,媒介,等等,這是一個100人到150人的團隊。
場地租金,各種運營費用算下來,俱樂部一年的支出在2000萬到5000萬左右。
WE這種算窮俱樂部了,但是一年的運營費用也在2000萬以上。
所以,你覺得那拼死拼活才能拿到的一百多萬的獎金,以及更少的贊助費用,能幹些什麼?
說到這,有些人可能會問了:既然這麼虧錢,為什麼還要做電競俱樂部?
這裡邊就有很多目的了,我們簡單說幾種:
1、上市公司趕熱點
這幾年電競熱,EDG等背後的母公司是上市公司,在股市上講電競的故事,對股價有一定拉動,這是他們的路子。
2、融資好講故事
比如,LGD俱樂部,RuRu背後有強大的技術團隊,她融資主要是為了VPgame平臺的發展,LGD俱樂部能為她的融資提供一個非常有力的故事支援,讓她的方案更有說服力。
3、投資人佈局
圈內有很多金融地產的老大,在做電競地產的佈局,電競小鎮,電競廣場之類的地產概念比較熱,政府方面也很積極的想做特色區域,振興地價,所以未來幾年,會有很多地產方面的電競合作出現,對於他們來說,一年5000萬的投入,算是小意思。
4、富二代的興起愛好
圈內有些做實事的富二代的,他們能想的比較遠,地產等方向,其實也是他們在主導,他們是有錢人裡懂電競的,電競圈裡有錢的,這些人對電競有推動作用。
不過,也有些富二代,主要是順應自己的興趣愛好,對於他們來說,幾千萬只是一年少買輛車而已。
所以,綜上所述,現在做職業電競俱樂部,都是長線投資,這個行業現在的門檻已經高的不是普通有錢人能進的了。
如果有興趣投入電競,我建議考慮押寶新遊戲專案,在大俱樂部還沒進之前搶到好的選手資源,如果能建立忠誠度,形成穩固的團隊,還能以小博大,否則在行業規則不完善的情況下,勝率不是太高,你無法抵禦培養出來的好苗子被挖。
還有,除非你真的有很懂行的核心經理,不建議你做職業俱樂部,你看PDD,他砸了那麼多錢,但隊伍死活進不了LPL。
媒體、俱樂部、賽事組織、選手、遊戲廠商。
選個別的路走吧~
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5 # 趙小私頻道
這個問題,某戰隊老闆回答過,我覺得他說的是大實話
我回憶著答一下。
戰隊獎金除了dota2比較高能看以外,英雄聯盟分部獎金不算多,為什麼不多呢?
因為一個俱樂部加上運營人員後勤人員有200人,這200人的開銷加上司機,物資,臨時請翻譯,還有公關,媒體控評等等費用下來基本上還在燒錢。
再加上各大俱樂部都在上海,稅務也是一大筆,開公司的都知道,每個員工成本是很高的。
我原來也以為俱樂部靠獎金就可以養活了,後來才知道,俱樂部還都是在燒投資人的錢。
等到國內的電競環境有了成熟的規模,更加規範化,才有望真的盈利。
這個時間誰都不知道。
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6 # 小誠聊電競
LPL其實大部分戰隊都是虧錢,能保持不虧的在少數,真正的盈利是少之又少,可能現在正是電競行業的蓬勃發展事情要好一點,前幾年基本上都是虧錢。
盧姥爺在的時候,就算過這樣的一筆賬單。怎麼說盧老爺也是個圈內人,知道的行情要比我們多。
當時粗略了算了一下,電競選手的工資,什麼場地費,教練,日常開銷。一直普通的lpl戰隊大概花在2000W到2500W,如果想打造一直強隊的話大概要花掉4000W+
起碼在前幾年電競行業可能就是如盧老爺所說,但是這幾年ig奪冠可能加上電競行業的蓬勃發展可能要好一點,但可能也就是ig要好一點。
在來說一說怎麼賺錢
最明顯的應該就是廣告了,依靠選手和戰隊的影響力然後去接各種各樣的廣告,像去年的RNG可是接了不少的廣告,這些廣告費可以抵一下開銷的費用吧。
然後就是奪冠啊,奪冠的獎金其實也沒有多少,重要的還是奪冠之後的影響力和名氣,影響力和名氣就是金錢,電競選手不就是想打出一點名氣出來嗎。
我說的那些,還只是有名氣的戰隊,那些名氣不大的戰隊,可能只能面臨的虧錢,但是敢做電競的老闆,應該不指望這個能賺錢。
比如ig的老闆王思聰,人家靠這個賺錢嗎,只不過是玩一玩,為公司加點名氣。
EDG老闆朱一航,人家是老闆還是個政客。
JDG和SNG,典型的養戰鬥來發展自己,為自己公司在加點名氣。
什麼SKT,SSG更不要說,都是有錢人
據說NBA有些老闆都弄了幾個戰隊
不管是pdd還是王思聰還是盧老爺,都說過,開戰隊是不賺錢的,就是養著玩玩的。能為公司帶點名氣更好,不能叫當玩。
或許等電競行業在發展一段時間會變得很現在不一樣,沒準就賺錢了,畢竟人家都眼光長遠。
你們怎麼覺得呢?
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每年的LPL由春季賽和夏季賽組成,每季分為常規賽與季後賽兩部分。常規賽積分排名前八的戰隊將晉級季後賽,為賽季總冠軍以及高額的賽事獎金繼續展開爭奪,而積分和排名墊底的隊伍必須和下級聯賽(
LSPL
)中的頂尖隊伍進行升降級賽決定是否能夠保/降級。LPL是電子競技領域的職業聯賽,跟足球、籃球職業聯賽沒啥區別,有自己的運作機制和職業選手的選拔和工作機制,這類比賽除了賽事門票和組織賽事收入、電視轉播權收入外,主要經濟來源還有企業贊助商贊助。只要有錢的職業聯賽,選手或隊伍就不愁掙不到錢。2016年夏季賽的冠軍,數數圖中獎金的0,就大概明白了吧