在打野位置上,香鍋在豬妹、酒桶、皇子都選不到的情況下,選擇了自己拿手的瞎子。
從理論上來說,這不是一個好的選擇。
但從情感上講,你我都無法對他苛責太多。
為什麼會這麼說呢,讓我們來細細分析。
不知道大家對RNG打FNC的最後一場還也沒有印象,這兩場比賽幾乎如出一轍,飛機對加里奧,納爾對慎。
這樣的上下路互相帶線發育的比賽,終歸還是要靠團戰來絕勝負。
但RNG這場的前排很大程度上依賴Letme的慎,眾所周知,盲僧是一個前期靈活機動傷害高,但後期打團乏力的英雄。而皇子前期傷害不低,後期坦度足夠,也可以閃現開團,盲僧在正面戰場上一方面坦度不足,另一方面很難開團。
所以正如我們所看見的,盲僧前期沒有做到足夠的事情的話,中期團戰必須躲在角落,在對手身後給予威脅。
這也就是為什麼香鍋會站在對手的眼上,被對手抓死,繼而讓SKT拿下大龍,把局勢陷入到一個不可逆轉的地步。
因為沒辦法,他必須這麼打,這是英雄特性的問題,也是運氣的問題。而非自己做的不好。
在這樣關鍵的比賽裡,我們都知道每一個選手都肩負著極大的心理壓力,這種情況下每一位選手都會傾向於選用自己擅長的,或是熟悉的英雄來拿下勝利。
哪怕不適合版本,哪怕風險極大。
就像Faker每到關鍵局總是喜歡使用瑞茲,小狗喜歡使用VN,這些選擇無關版本,也無關利弊,它們代表著一些信仰。
這也就是我們為什麼會喜歡這些有性格有特點的選手。
電競的魅力也就在於此。
——————————————————————
1.我很逗,帶給你快樂
2.我答題很多很頻繁
3.我有很多幹貨
4.求你了
在打野位置上,香鍋在豬妹、酒桶、皇子都選不到的情況下,選擇了自己拿手的瞎子。
從理論上來說,這不是一個好的選擇。
但從情感上講,你我都無法對他苛責太多。
為什麼會這麼說呢,讓我們來細細分析。
不知道大家對RNG打FNC的最後一場還也沒有印象,這兩場比賽幾乎如出一轍,飛機對加里奧,納爾對慎。
這樣的上下路互相帶線發育的比賽,終歸還是要靠團戰來絕勝負。
但RNG這場的前排很大程度上依賴Letme的慎,眾所周知,盲僧是一個前期靈活機動傷害高,但後期打團乏力的英雄。而皇子前期傷害不低,後期坦度足夠,也可以閃現開團,盲僧在正面戰場上一方面坦度不足,另一方面很難開團。
所以正如我們所看見的,盲僧前期沒有做到足夠的事情的話,中期團戰必須躲在角落,在對手身後給予威脅。
這也就是為什麼香鍋會站在對手的眼上,被對手抓死,繼而讓SKT拿下大龍,把局勢陷入到一個不可逆轉的地步。
因為沒辦法,他必須這麼打,這是英雄特性的問題,也是運氣的問題。而非自己做的不好。
在這樣關鍵的比賽裡,我們都知道每一個選手都肩負著極大的心理壓力,這種情況下每一位選手都會傾向於選用自己擅長的,或是熟悉的英雄來拿下勝利。
哪怕不適合版本,哪怕風險極大。
就像Faker每到關鍵局總是喜歡使用瑞茲,小狗喜歡使用VN,這些選擇無關版本,也無關利弊,它們代表著一些信仰。
這也就是我們為什麼會喜歡這些有性格有特點的選手。
電競的魅力也就在於此。
致RNG:永不言棄——————————————————————
1.我很逗,帶給你快樂
2.我答題很多很頻繁
3.我有很多幹貨
4.求你了