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i5 4690,16g,1660顯示卡,為什麼我玩使命召喚戰區卡的要死。是什麼問題?換i7 4790會好點嗎?
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回覆列表
  • 1 # 藝夢阿志

    最近《使命召喚:戰區》的熱度依舊居高不下,進入遊戲的玩家越來越多,玩遊戲最重要的是樂趣,如果遊戲出現了某些問題,那麼就會極大地影響玩家的遊戲體驗。部分玩家在進入遊戲之後會覺得異常卡頓,首先如果是網路問題的話連一個迅遊的加速器就可以解決。部分玩家是在進入戰局之後卡頓停留在空中,並且無法遊戲,以下是解決的方法。

    以上就是《使命召喚:戰區》進入遊戲之後卡在空中無法遊戲的解決方法,

  • 2 # 隔壁的BadGuy

    使命召喚16》畫面非常優秀,其帶來的影響是配置要求很嚴格。作為使命召喚16的獨立免費模式使命召喚戰區,這種情況也是一樣的。

    隨著大逃殺模式免費,大量低配玩家湧入。但是苦逼的畫面實在是不敢恭維,很多人說完玩大逃殺掉幀模糊卡頓,作為一個1050就敢玩cod16的鐵頭娃本人來說,只要畫面設定得當,哪怕950也能一戰!

    處理器最低是i3-4340相對你的也是夠了

    本文針對於1050ti4g/2g,960 2g/4g,1050 2g/4g及更低配置玩家,分享cod16/大逃殺的畫面設定

    我的cod16的等級破百了,我想也沒幾個人能用1050玩的

    顯示模式: 全螢幕

    解析度:100 等於顯示裝置

    進階設定:1920×1080

    幀數同步:停用(重要)

    幀率上限:無限制

    NVIDIA Highlights:停用(畫質都調不好不要想著錄高光時刻了)

    色彩空間:2.2

    材質解析度:視訊記憶體4g玩家可以試試高,本選項主要佔用視訊記憶體。如果出現滑鼠卡頓拉不動槍就調回一般。

    材質各向異性:一般(沒啥特別的,正著看和歪著看會有一點點區別,沒啥用)

    粒子品質:低

    子彈撞擊:停用和啟用無所謂,就是子彈打牆上的彈孔。不影響幀數,只佔用1m視訊記憶體。建議開啟。(我自己好像沒開)

    細分曲面:預設或停用,大戰場和大逃殺建議預設,不然手裡槍有狗牙,不要學我

    陰影貼圖解析度:一般(有影子就行,整個高畫質影子怕不是沙雕)

    快取點陰影:停用(沒啥用佔視訊記憶體)

    快取太陽陰影:停用

    粒子光線:一般(和上面兩差不多都沒卵用,越高爆炸越炫)

    光線追蹤:應該開不了

    環境遮蔽:停用(就是反光)

    螢幕空間反射:停用(就是倒影)

    反鋸齒:關,可以開1×

    景深:停用

    電影效果強度:0

    世界動態模糊:停用

    武器動態模糊:停用

    底片顆粒:0

    綜上所述,還有加速器可能會影響你的遊戲

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