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1 # 藝夢阿志
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2 # 隔壁的BadGuy
使命召喚16》畫面非常優秀,其帶來的影響是配置要求很嚴格。作為使命召喚16的獨立免費模式使命召喚戰區,這種情況也是一樣的。
隨著大逃殺模式免費,大量低配玩家湧入。但是苦逼的畫面實在是不敢恭維,很多人說完玩大逃殺掉幀模糊卡頓,作為一個1050就敢玩cod16的鐵頭娃本人來說,只要畫面設定得當,哪怕950也能一戰!
處理器最低是i3-4340相對你的也是夠了
本文針對於1050ti4g/2g,960 2g/4g,1050 2g/4g及更低配置玩家,分享cod16/大逃殺的畫面設定
我的cod16的等級破百了,我想也沒幾個人能用1050玩的
顯示模式: 全螢幕
解析度:100 等於顯示裝置
進階設定:1920×1080
幀數同步:停用(重要)
幀率上限:無限制
NVIDIA Highlights:停用(畫質都調不好不要想著錄高光時刻了)
色彩空間:2.2
材質解析度:視訊記憶體4g玩家可以試試高,本選項主要佔用視訊記憶體。如果出現滑鼠卡頓拉不動槍就調回一般。
材質各向異性:一般(沒啥特別的,正著看和歪著看會有一點點區別,沒啥用)
粒子品質:低
子彈撞擊:停用和啟用無所謂,就是子彈打牆上的彈孔。不影響幀數,只佔用1m視訊記憶體。建議開啟。(我自己好像沒開)
細分曲面:預設或停用,大戰場和大逃殺建議預設,不然手裡槍有狗牙,不要學我
陰影貼圖解析度:一般(有影子就行,整個高畫質影子怕不是沙雕)
快取點陰影:停用(沒啥用佔視訊記憶體)
快取太陽陰影:停用
粒子光線:一般(和上面兩差不多都沒卵用,越高爆炸越炫)
光線追蹤:應該開不了
環境遮蔽:停用(就是反光)
螢幕空間反射:停用(就是倒影)
反鋸齒:關,可以開1×
景深:停用
電影效果強度:0
世界動態模糊:停用
武器動態模糊:停用
底片顆粒:0
綜上所述,還有加速器可能會影響你的遊戲
最近《使命召喚:戰區》的熱度依舊居高不下,進入遊戲的玩家越來越多,玩遊戲最重要的是樂趣,如果遊戲出現了某些問題,那麼就會極大地影響玩家的遊戲體驗。部分玩家在進入遊戲之後會覺得異常卡頓,首先如果是網路問題的話連一個迅遊的加速器就可以解決。部分玩家是在進入戰局之後卡頓停留在空中,並且無法遊戲,以下是解決的方法。
以上就是《使命召喚:戰區》進入遊戲之後卡在空中無法遊戲的解決方法,