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  • 1 # tes傑克

    tl3:1ig,lng3:0ig,fpx3:1ig這是ig半年以來最關鍵的幾場比賽,一個稍微靠譜點的半瓶子分析師花一天時間就能透過這幾場比賽制定出制勝ig的策略,因為輸的方式幾乎是一模一樣的味道!!

    不用分鍋,可以看出這個隊從管理層到隊員幾乎有一種病態的執著,就是輸了比賽是我發揮不好而並不是對面很強,把輸比賽的原因總結為操作失誤,大意輕敵,甚至是沒休息好!!從來不知道版本格局,對手分析,戰略戰術,視野細節等等,那是弱隊乾的事情!!

    應該感謝es,一群充滿理想和鬥志的年輕人,他們只是單純的渴望獲得勝利,如果是rng,fpx這些老對手,他們只會在季後賽給你一劍封喉,讓你在迷茫和不解中死去。天才嘛,夭折才應該是歸宿!!

  • 2 # LandFandD

    BP背景

    在考量雙方具體的BP博弈之前,我們首先需要去了解雙方的BP背景,因為無論是ES還是IG,在此前的比賽中都有版本之外的強勢英雄,而這些獨屬於他們的carry點才是雙方BP的關鍵,在瞭解這些之後我們才能更清晰地認識這兩場比賽時ES與IG在BP方面的博弈。

    IG Bans

    這個實際上是IG在輸給ES之後的資料,而在此之前,他們對潘森的ban率高達73%,並且往往是一輪ban時直接按死這個英雄。

    可是從春季賽各賽區總資料來看,在經過幾次削弱之後,潘森的統治力下滑了非常多,從世界賽期間的100% ban率迅速下滑到30%的BP率。但由於IG非常強調Rookie的單線壓制力,所以他們不會讓Rookie拿到潘森這樣六級後單線作戰能力不強的英雄,也不會讓對手拿到潘森這樣可以迅速結束中路對線期的英雄。

    其次是蜘蛛,這個英雄在LPL的春季賽BP率已經來到了恐怖的81%,而IG在昨天之前對於蜘蛛的ban率為75%,且往往與潘森一樣出現於前三ban中,所以同樣的IG還存在一個問題——必須由他們來ban蜘蛛。

    實際上蜘蛛是IG非常適合的一個打野英雄,因為她前期幾乎無限甚至於無解的單線針對能力可以迅速讓The shy或是Rookie其中一者起飛。The shy的起飛可以使其在全方面帶給對手峰值級別的壓制力,Rookie的起飛更是IG盤活整體節奏的經典手段。那為什麼他們又要這麼主動地去ban掉蜘蛛呢?

    ES的BP

    對於ES的Bans而言,他們由於戰術體系的多樣化,幾乎不存在害怕的英雄,所以基本都延續當前版本限制AD選擇的思路下配合對對手的研究。

    Bans Vs方面無論是小C的錘石還是小威的皇子,幾乎100%的勝率讓ES的對手對於這兩者的優先順序都提到了最高。

    在大致瞭解雙方的BP背景之後,我們就可以更清晰地去分析昨天比賽中ES與IG在BP環境的較量了。

    最後

    不評價ig和es的比賽情況。只是對ig來說ES贏了IG,並不是說明ES有多麼強大,更多地是暴露IG一直以來遭人詬病的問題,和Ning作為IG第四條路這樣的戰術現版本是否還有效。這些都是深植於IG骨子裡的打法,想要認識且改變自然是件難事,但是也是必須要去的做的事情。因為我相信今後的職業競技,只能是協同性與團隊性為先,這才是五個人與五個人之間博弈的最後方向。

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