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  • 1 # 泠然善者

    火男應該是在對面站位集中時,或者配合強力團控效果最好,類似於指望對面一堆殘血還站在一起的情況黃金以上基本不存在,可遇不可求了。

    另外,火男打團連招沒什麼特別要求,只要技能都砸出去就是爆炸,隱蔽一點的可以先E再Q,然後W,R,再走位等冷卻再打一套就好了。

    對線方面,如果是亞索,可以對著他將要E的那個目標稍前放W,只要打中一下他就很傷了,,類似先E再Q之類都是大家都知道的技巧了, 只要q的精準度上去了,火男就是中路王者,

    我認為主要的還是出裝方面,中單火男主要是傷害和容錯率,輔助火男提供穩定控制,後期黏人和補足傷害。

    順風高穿透神裝 鬼書, 冰杖,大面具,金身或者深淵或法師帽,法穿棒,法穿鞋或者CD或者雙抗之類的看具體情況,這一套如果機會好就可以很容易拿到多殺,後期誰用誰知道,不過操作不到位還是建議把金身做出來,防刺客利器。

    逆風無解神裝,鬼書,大面具,綠甲,冰杖,雙抗鞋,法師帽或金身。這套裝備需要你團戰先進行幾波poke再打,穩定性容錯率都很高,面對一個切不死,團戰炸天的火男可以很噁心。

    輔助火男,冰霜女皇,眼石,冰杖,救贖,法穿或者減CD鞋,綠甲就可以。

    最後陣容方面現在的加里奧適合各種場面的配合,大小團戰都很搭。皇子,阿木木,之類的常規團控就可以了。

  • 2 # 最近不想吃飯2

    技能簡單介紹

    被動:簡單的說就是過兩三十秒就有一個護盾,相動:熾熱之焰

      布蘭德的技能會點燃目標,在4秒的持續時間裡造成目標最大生命值的8%的魔法傷害。

      被動技能可以說是火男線上打消耗最噁心的地方,只要技能碰到對手,那麼藍色工資裝就不用說必然會觸發三次;而且還是一個以目標百分比生命值為基礎計算傷害,即使做輔助的火男裝備比不上中單,後期只要技能砸中對手,傷害還是有一點的。

      Q:火焰烙印

      布蘭德向前扔出火球,造成魔法傷害。如果目標已被點燃,火焰烙印會暈眩敵人2秒。

      說真的,這個技能在前期對線比較雞肋,首先因為有兵線的阻擋,想要Q中消耗難度還是有點大的,尤其是想W或者E到再Q暈人,想要利用Q去消耗的做法並不可取,前期點上1級就可以了。

      W:烈焰之柱

      在短暫延遲後,布蘭德朝目標區域釋放烈焰之柱,對該區域內的敵方單位造成魔法傷害。已被點燃的單位受到額外25%的傷害。

      這個技能才是火男線上消耗的神技,雖然有一點延遲,但是如果預判的不錯的話,W到兩個人不行,W一個人還是綽綽有餘的,而且前期耗藍也不是特別嚴重,所以主點此技能。

      E:烈火燃燒

      布蘭德引爆目標,對其造成魔法傷害。如果目標已被點燃,烈火燃燒將會擴散到附近敵人並造成傷害。

      E技能比Q的好處就是穩定性,而且E的攻擊範圍也不是很短,況且副加E技能還可以幫助ADC清兵(其實是搶兵),把對手打回家之後,迅速將線推到對手塔下,可以讓對手少吃不少經濟和經驗呢!

      R:烈焰風暴

      布蘭德釋放烈焰風暴,在單位之間彈射並造成魔法傷害。如果目標被點燃,烈焰風暴將會優先彈向英雄。

       R技能再對線時期的強大主要來源於6級的爆發,即使沒有任何法強裝備的支撐,6級之後的火男一套技能打ADC半管血還是綽綽有餘的,只要Q再控制住對 手,己方AD收人頭只是時間問題。在後期團戰大招還是起手開的好,畢竟優先彈英雄,觸發被動就算打不了團也能先一波消耗,如果對手再強行開團,這時候的W 命中多人也非常容易,對手身上有被動的話也能提到W的傷害。

      S6火男技能連招:

      基礎連招:

      (1)利用W、E、R技能觸發被動接上Q技能暈眩敵人

      (2)利用Q、E、R技能觸發被動接上W技能提高額外傷害

      (3)利用Q、W、R技能觸發被動接上E技能讓被動效果擴散

      (4)利用Q、W、E技能觸發被動介紹R技能讓大招優先攻擊英雄

      單挑連招:E+Q暈住敵人+W+R技能,這裡有必要說一下,如果手速快的話可以QE連招,因為E技能是瞬發,而Q技能是飛行道具,需要一定的時間才能打中對面英雄,QE連招可以最快的暈住對面,而且對面也不好打躲。

      團戰連招:W消耗+E技能+R技能+Q技能留著暈眩敵人,如果W中島2-3個人果斷丟大,然後暈住人一頓暴打,打完一套連招後記得後撤,第二發Q一定要中,誰上來搞你就定住誰。

  • 3 # 切菜楠

    火男的技能傷害高,爆發足,且多技能觸發aoe所以是一個比較標註的法師!由於基礎技能傷害高和被動的原因,不需要很高的法強也可以打出爆炸傷害,所以打輸出型輔助也很不錯。

    主要技能連招:理想標準一套eqwr,單體傷害最高,但事實上很難打全。

    最遠控制: wq,如果暈住對面還有小兵果斷交r,這基本是在你壓制對手或者對手佔位很遠的時候。

    一般消耗: ew或者we(因為有兵線q比較難),你能e到對手給w傷害有加成,對方站的遠w消耗,他躲開了沒事接e還是有可能傳到他身上觸發被動。

    最快的控制爆發:qew,這個要求手速了,因為q需要飛行時間。

    關於大招r:我的連招沒有加r,因為我覺得r要單獨去理解。一對一沒兵,他只是一次傷害可觸發別的技能加成,那麼早交!比如野區遇到一個刺客果斷eqwr或者rqwe!有兵線1對1,大招就很重要了隨便ew只要上被動果斷r,只要半血直接帶走!兩人抓你,拿住q,早扔r!多人團,多放we,拿住q,r往人多地方扔!

  • 4 # 阿邁喲

    平常打的情況下基本就是EQW,看對面兵線多的情況下放大,如果是沒兵線的情況下EQW可以消耗,火男大招的彈射傷害爆發很高,大招必須留好,單殺的情況下注意控好兵線,藍量要控好。

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