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1 # 濤咪電競
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2 # 遊戲英雄聯盟
LOL這款遊戲可以說是目前比較火的即時對戰類端遊了,當你隨便去一個網咖觀察的時候,你會發現絕大多數人是在玩LOL,其他遊戲當然也有,但是佔比極少,可見LOL在當今生活中是多麼盛行。LOL自從開服以來,經過了8年之久,已經發展成為炙手可熱的網路遊戲,成為電競圈重要的一個遊戲專案,2011年開啟國服之後更是改變了無數華人的生活方式,召喚師峽谷開黑成為一代人永難磨滅的美好記憶。S賽作為拳頭公司全力推出的賽事品牌,已經舉辦了九屆,除了第一屆規模較小之外,其餘八屆的觀看量都逐年遞增,造就了電競圈的收視神話。
LOL已經走過了許多年頭,然而對於這款遊戲可能很多人都會有一個疑問,那就是為什麼LOL這麼久都沒有再公佈最佳化引擎的事項。作為一名從S3入坑的老玩家,也在此發表一下自己的看法。對於一款遊戲來說,最佳化引擎是很重要的,畫質等多方面的更新換代是有利於延長遊戲壽命的,如果引擎長久不進行最佳化,那麼這款遊戲很可能是過時的。LOL雖然年代不短了,但是勢頭仍然正旺,唯一一次為人所熟知的引擎更新是在2013年,最佳化之後遊戲畫質有了一些提高,然而同樣因為引擎最佳化使得遊戲出現了很多意想不到的BUG,這讓拳頭耗費了不少精力去修復,有鑑於此,拳頭也不再敢輕易地去最佳化引擎。
除此之外,LOL現在的畫質雖然無法與某些大型遊戲相比,然而卻是為絕大多數玩家接受的,他們並沒有對畫質方面提出更多的要求。如果貿然最佳化引擎,那麼對電腦的配置要求就更大,這就違背了這款遊戲的初衷。現在玩家可以用各種方式玩遊戲,即使是筆記本也能夠支撐得起這款遊戲的執行,如果一味向高畫質靠攏,LOL的人氣勢必會受到影響,這一點從先前大火的吃雞就可以看出來,雖然爆紅,卻並沒有普及。既然大家都滿足於現有的畫質,那麼拳頭肯定不會自找麻煩去最佳化引擎。
目前拳頭公司的重心還是在各類賽事的運營方面,S系列賽,MSI以及全明星賽等賽事品牌已經擁有很大的影響力,各大賽區的比賽也有條不紊地進行著,包括其他外卡賽區的拓展業務也需要投入時間和精力。對於賽事的看重讓拳頭沒有太多時間和精力去研究最佳化引擎的事情,畢竟它的重要性沒有那麼高。
大家已經熟悉了現在的LOL,很多遊戲元素在我們的腦海中都已經根深蒂固,平時的各種版本更新都已經讓一些人感到無所適從了,如果再最佳化引擎,那麼這款遊戲就會慢慢變得陌生。失去了那種親切感,LOL的玩家就會逐漸流失,這是個得不償失的做法,拳頭不熱衷於更新引擎,也就很好理解了。
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3 # 東風電競
小智說:拳頭內部的一條規定,導致現在LOL遊戲畫質始終沒有大幅度的提升。
英雄聯盟運營十年了,十年間畫質也改變了不少,只是沒有大幅度的提升。
最近,小智在直播中爆料英雄聯盟不提升畫質的原因:拳頭公司希望世界上大多數玩家的硬體裝置都可以帶的動LOL。說白了,就是英雄聯盟製作方希望普通的電腦就能帶得動這款遊戲執行,不需要太高的電腦配置。
這是遊戲普及的基礎,留得住大多數的玩家。另外,其實還有一些原因,讓拳頭始終不會大幅度提升遊戲畫質。
提升畫質付出的勞動與遊戲體驗不成正比。英雄聯盟是一款Moba對戰類遊戲,並不特別依賴畫質。
英雄聯盟運營了十年之久,更新了無數次,修復了無數BUG,大幅度提升畫質的工作量,甚至比得上重做遊戲,況且,提升畫質後,對於遊戲體驗提升並不大。
S3時期的LOL也曾更換引擎、提升畫質,結果導致遊戲出現很多BUG,這也是一個慘痛的教訓。
英雄聯盟專做賽事,成為電競發展的驅動者。現在,英雄聯盟更加註重全球性賽事的發展,其影響力非常巨大,甚至可以說在電競行業中,英雄聯盟儼然成為電競的代表。
保證遊戲正常執行發展的同時,將遊戲賽事做到最大,成為電競行業第一,也是英雄聯盟目前發展的最大目標。
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如果說一年是喜歡,三年是熱愛,那麼十年可能就會成為習慣,就像很多曾經英雄聯盟的忠實愛好者,可能他們已經很久很久沒再打過一場遊戲,跟曾經一起並肩作戰的隊友們也很久沒了聯絡,無數次的更新已經讓他們弄不清出裝,新英雄不斷來臨,也不像曾經那麼激動。
當初記得比初戀情人的電話號碼還認真的野區BUFF重新整理時間,對面英雄的技能CD,如今可能也沒了多少印象,唯一剩下的只有電腦桌面上的LOL圖示。"金戈鐵馬"的前半生已經過去,唯一的倔強就是電腦裡無論如何都不肯解除安裝這個遊戲。但是仍不時會有人想要開啟記憶的潘多拉魔盒,而此時帶給他們的除了驚喜還有驚訝:都2020年了,自家這款落了灰的老爺機竟然還能執行我曾經最愛的遊戲?
於是這也讓很多英雄聯盟的粉絲們產生了這樣一個疑問,在PC遊戲畫質飛速攀升的今天,英雄聯盟為什麼不提升畫質呢?提升畫質並不難,以拳頭的技術和財力完全沒有問題,但是好像自從S3提升了一次畫質之後,就再沒見過拳頭有類似的動作。對於粉絲們的這一疑問,知名LOL主播小智也是給了大家答案:都是因為拳頭這一內部規定。
具體是什麼內部規定呢?我們先按下不表,先來說說其他原因,首先大家都知道遊戲是由程式碼組成的,英雄聯盟已經運營了十年的時間,先不說要更新畫質的工作量有多大,對於MOBA遊戲來說,畫質的提升對於遊戲的體驗也沒有什麼過多的提升。再者提升畫質還有可能會導致BUG的出現,這種費力不討好的事有幾個人願意幹。
再者現在英雄聯盟的線上人數雖然少了很多,但是大家對英雄聯盟賽事的熱情卻是一年高過一年,為了這個遊戲能繼續執行下去,持續擁有生命力,拳頭的重心肯定會放在大家都比較關注的地方,如此遊戲的平衡性和大賽的觀賞性的提升就成了拳頭的頭等大事。
最後也就是拳頭的內部規定,主播小智在直播中表示:拳頭要求世界上99%的玩家硬體裝置都可以帶得動LOL,所以拳頭不升級畫質。不得不說拳頭這一決策真是高明,畢竟現在電腦的普及程度雖高,但是配置卻普遍不高,這一決策不僅給自己省下了鉅額的工作量,還照顧了老玩家們的情懷問題。
個人認為,成也蕭何敗也蕭何,對於這一句古語,作為老外的拳頭可以說是深有其感,所以他們也確確實實的為玩家們考慮了很多,也可能就是比別人多用心了這麼一點點,才使英雄聯盟在一眾遊戲中脫穎而出,火了十年之久,同時未來可期,相信英雄聯盟還會繼續陪伴著我們很久很久。
那麼大家認為LOL能火到什麼時候呢?
(註明:文章圖片、資料源於網路,各位自行分辨真偽,侵必刪)