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  • 1 # 放任Li

    同等技術下,狗頭沒得打,前期,狗頭沒得打,論好玩的話,狗頭前期默默疊q,捱打不能還手很無聊的,狗頭強勢期是在中期和中後期,後期拖到雙方六神狗頭就有點無力了,諾手前期就能壓著大多數上單打,因為被動流血太噁心,不會玩的諾手那就是渣渣,連肉都算不上,狗頭再不會玩開個大都能抗一下,諾手要不會外圈q"就很雞肋,諾手後期要麼加速進場,要麼閃現e,在摸不到後排的情況下先打前排肉,疊出血怒,疊出血怒才能算玩的是諾手,反之小學生之手,其他還是要看個人操作,先寫這麼多了,忙著吃雞,個人見解,不喜勿噴

  • 2 # 遊久電競

    只要你會玩,我覺得英雄聯盟裡的每一個英雄都很好玩啊,尤其在英雄聯盟改版之後,新的符文系統加大了每一個英雄的可玩性,每一個英雄的玩法都有了很大的空間,狗頭和諾手都有了新的套路。

    答主給你推薦個好玩的,AD狗頭,現在的玩家已經放開了,什麼鬼套路都出來了,我一直以為AP狗頭就已經很厲害了,結果在新版本的符文系統裡,AD狗頭又一次重新整理了我的認知,被打的跟狗一樣。AD狗頭這麼猛主要就是主宰系裡的貪婪的獵手這個符文,原本狗頭就是一個會永久疊加傷害的英雄,加上這個符文特殊性,我們就可以看到一個賊不要臉的狗頭開大黏著你的時候,打誰都是啪啪啪兩三下,前期的狗頭就是苟,苟到他把傷害都疊加的差不多的時候,對著你就是亂掄,大亂鬥裡被打哭過,匹配被打哭過,排位也被打哭過,想把它打哭最好的辦法就是控住秒掉,不然就是噩夢!

    諾手的話,答主目前還沒碰到特別變態的,估計是大家還沒來得及開發吧,我有預感,諾手被開發出來的話,可能比狗頭還要恐怖!

    總結來說就是這個季前賽版本越來越好玩了,題主你不用問別人的,因為你問了也是答案五花八門,你可以自己去開發,你會發現,別人給你推薦的,都不如你自己研究出來的好玩,現在的版本騷套路多的不行,你問這倆英雄哪個好玩,真的說不定,反正我現在覺得奶媽好玩,尤其偷錢流AP傷害奶媽,也試過AD奶媽,也賊猛,都需要嘗試,你只要喜歡,怎麼著你都覺得好玩。

  • 3 # 大電競

    lol狗頭和諾手,哪個更好玩?

    狗頭和諾手都是英雄聯盟中比較強勢的上單英雄。這兩個英雄的打法有很大的不同,狗頭前期的對線能力比較弱前期必須猥瑣發育,不斷的用Q技能補兵來疊加Q技能的傷害。到了中後期狗頭的Q技能疊加到一定程度,就可以出山打團了,這時的狗頭基本是無敵的。諾手前期的對線能力就比較強了,可以在線上壓制敵人。諾手的大招收割能力很強,可以讓諾手可以在團戰中輕鬆收割。筆者個人認為諾手玩更加好玩一些,因為諾手可以打出各種比較秀的操作,而且收割能力非常強。下面筆者就為大家詳細介紹一下這兩個英雄。

    狗頭

    狗頭的被動讓狗頭天生就有強大的吸血能力,這在前期讓狗頭在線上的續航能力非常恐怖。即使殘血了,透過被動吸血,一會就可以把血吸滿。狗頭的Q技能是狗頭最核心的技能,狗頭的Q技能傷害可以無限疊加,只要疊加的層數夠了,狗頭一個Q技能秒殺大龍都是可以的。狗頭的W技能可以減速敵人,讓狗頭可以輕鬆追上敵人。狗頭的大招可以讓狗頭的魔抗護甲和生命值得到提升。

    諾手

    諾手的被動出血可以大大提升諾手的傷害。諾手的Q技能大殺四方可以對周圍的敵人造成傷害並回復自身血量。諾手的W技能可以強化下一次普通攻擊,對敵人造成額外傷害的同時減速敵人。讓諾手可以追上逃跑的敵人。諾手的E技能可以將面前的敵人鉤到身邊,在追擊敵人和團戰的時候非常適用。諾手的大招,在擊殺敵人時可以重置,然後對其他人繼續造成打擊。這就讓諾手在後期團戰中擁有非常恐怖的收割能力。

    狗頭前期就是不斷的疊加Q技能的被動,玩起來的時候會感覺非常無聊。這也是狗頭不如諾手好玩的重要原因。

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