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老師要求我們挑一幅畫,然後把這幅畫變成一個相關的遊戲。我個人喜歡的是浪漫主義風格的藝術作品,但是並沒有什麼清晰的思路。想聽聽大家的想法。
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  • 1 # 藝語呢喃

    在這裡給一個思路,也就是Steam上面的遊戲“Four Last Things(萬民四末)”,以文藝復興的名作為背景,公眾領域裡面的當時的音樂為配樂,做的一個RPG遊戲,這是他們自己介紹的主要特徵,我隨意翻譯一下,

    Key Features; Pointing and Clicking 指和點Renaissance Artwork 文藝復興時期藝術作品Classical Music 古典音樂Full Voice Acting Sinful Behaviour 作惡Detailed, Interactive Game World 細節,和藝術世界互動Simple Visual InterfaceNonsense 沒意義Piffle 胡扯廢話Moments of Surprising Profundity 某些令人驚訝的寓意深遠的時刻

    一開始你就是故事的主人公,在教堂說自己想要懺悔因為犯了七宗罪。而教堂裡面的人說,因為罪不是在他們的“管轄權”裡面犯的(這個作者的jurisdiction學的很好啊),所以這個主人公要在他們的管轄權裡面再犯一次,才能夠懺悔。

    於是你就要在不同的名畫裡面跑來跑去,尋找細節和線索來“犯罪”。(思路清奇邏輯粗暴,非常有意思)。而且就算你不想安安靜靜做任務,你也可以跟不同的小人對話。

    而每當你又“完成”了一次罪行,就會有這樣的畫面恭喜你又實現了一個罪惡,非常的好玩諷刺。比如這裡就是“恭喜你完成了懶惰這項罪行”。

    當然整個遊戲裡面我最喜歡的是一個畫廊的場景(並不是所有場景都有任務資訊,但是他們都很好的結合在了一起)。這個場景裡面的每一幅畫都是能點開來看高畫質大圖的,簡直是一個線上的家庭博物館啊。所以打完任務以後我就會沒事幹在這裡逛逛,看看每一幅圖然後對照一下細節什麼的,順便還有好聽的背景音樂哦!

    對於這個遊戲就不劇透太多了,B站上面謎之聲錄了實況大家感興趣的話可以去搜一下,非常有趣。steam打折的時候賣3.99美金,原價應該是7.99美金,大概通關需要2-3小時,但是走完全地圖慢慢體會是可以花很久的!

    以這個思路完全可以做每個藝術史時期的遊戲呀,讓主人公在藝術作品裡面做一些任務,和裡面的角色進行互動什麼的。我覺得浪漫主義時期適合做政治類的和戀愛向的,僅供參考。

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