回覆列表
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1 # Extrab
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2 # 寒風賜涼城
目前競技類遊戲非常多, 英雄之忍目前還比不上王者榮耀,目前3C玩法還不過時。
英魂之刃裡的3C地圖做出了較大的改動。
首先,是英雄技能和物品,都按DotA類遊戲的體系走,避免強度失衡;
其次,削弱了箭塔和城堡的屬性,加快了遊戲程序,但還是有些略長;
第三,是每人只能購買一個副英雄,避免變成拼英雄數量;
最後,是優化了戰場地圖,3條分路之間終於有了連通的小路。
可能是因為剛推出,這個3C類的新玩法還有一些小瑕疵:
1.英雄活的時候無法購買新英雄,不知道這是bug還是設定。
2.復活十字章的固定回血在初期過於強勢,可能改成百分比回血比較好。
3.暫時還只能在自定義遊戲裡玩,沒法讓系統自動匹配,雙方實力容易不均衡。
總體來說,這個3C類的玩法會是經典的DotA類玩法的不錯補充,適合玩累時換一下口味。
遊戲嘛!玩的就是個開心,關不關服不是我們該關心的哦。
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3 # 依然天下無雙
感覺這個遊戲是挺好的 用心做 多為玩家著想會火的 畢竟中國產moba又有諸如3c 副本多樣玩法 這點對聯盟有優勢但是缺點呢 有一個致命的 遊戲嘛 要考慮大多數的玩家 我感覺這遊戲 對於我們這樣的平民玩家來說 真心挺坑 積分英雄? 2年了攢了300w 三分之一的玉帝 呵呵 看著那麼多的積分英雄 真是可望而不可即啊 還有副本 不充錢幾乎沒什麼玩的 基本被高戰玩家碾壓 這遊戲就這麼說吧 貧富懸殊 要想認真的好好玩 充錢必不可少 但是不願意充的話 對這遊戲就失去了很多興趣和支援 最後總結一局 英魂之刃 有錢人的遊戲平民玩家 漸行漸遠
公司會權衡利益。不賺錢開著伺服器很多維護後期之類的費用。如果負益太大肯定會關。跟餐飲一樣 沒人吃就會賠錢 賠錢就會黃。