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  • 1 # 桃花鐵錘

    接下來推薦的遊戲我分為三類:推理解密類,中國產劇情類,射擊動作類

    推理解密類

    《逆轉裁判》

    一個鴨梨!有生命的事物,為了自己而戰鬥,這是理所當然的了,但正因為是人,才能為了他人而戰鬥,為了他人而戰鬥,這股力量究竟能有多強?律師,正是檢驗這股力量的人!

    《幽靈詭計》

    可惡 主角的身份竟然是!!!!為什麼,最後還是沒能和你在一起!!

    《狄仁傑之錦薔薇》

    我正在實況的遊戲!其實中規中矩啦,小品級遊戲

    《恆水中學連環虐殺案》

    經典老遊戲了,不知道90後的朋友有沒有聽過

    《艾麗莎的回憶畫廊》

    撒狗糧小遊戲。。。流程很短,輕鬆輕鬆,實況也有哦

    中國產單機類

    《天地劫》

    “禁法不只你會啊,姑娘!我很佩服你有為心上人而死的勇氣,八年前我也遭此絕境,但我沒有勇氣用禁法,以至釀成我畢生恨事。如果今天有人因為使用禁法而死,應該是八年前沒有死成的我,而不是你!"

    《幻想三國志2》

    一年、兩年、三年……十年、百年、千年……

    即使用永恆的時間來等待……我也想再見你一面

    《仙劍一》

    既不回頭,何必不忘?既然無緣,何須誓言?今日種種,似水無痕;明夕何夕,君已陌路……

    《仙劍三》

     花似伊  柳似伊  葉葉聲聲是別離  雨急人更急  湘江西  楚江西  萬水千山遠路迷  相逢終有期

    《仙劍四》瑤宮寂寞鎖千秋,九天御風隻影遊。 不如笑歸紅塵去,共我飛花攜滿袖

    《古劍奇譚2》

    我一生皓首窮經,空懷絕頂偃術,卻連自己的族人也無法庇佑…… 今日若能以偃術救得數人,那麼作為偃師,我已沒有遺憾

    《武林群俠傳》

    青山依舊,我卻已白髮蒼蒼...真是歲月不饒人啊......但是人可以老,力可以衰,心卻不能死,理想也不能滅

    《天之痕》

    千里秋水一瞬間,天地獨我樂神仙;莫問紅塵煩惱事,逍遙走遍天外天

    《仙三外傳》

    飄零身世遍風霜 無語自淒涼 蒼茫大地 軟玉千幛 不是歸鄉殘生舍卻應無恨 錯愛又何妨? 鏡中人面 枕上斷髮 猶戀殘香

    槍戰動作類

    《質量效應》

    多分支的劇情,正義與邪惡的自由選擇(當然我從來沒有往邪惡靠),最重要的是,無數可以泡的妹紙(滑稽),無論是人類還是外星人,都是你的選擇!大型槍戰galgame,質量效應,你值得擁有,然而3好像結局太慘。。我一直沒有完整通關。。。

    《泰坦隕落》

    人們似乎天生對大的,神秘的,能陪在自己身邊的生物感興趣,如超能陸戰隊裡的大白,最後的守護者裡的大舅,而在這裡,就是陪伴在你身邊的機甲,泰坦,玩到結局之前,很難想象你會被這個激烈的槍戰遊戲感動,然而它就這麼輕而易舉的做到了,如果你是劇情玩家,強推

    《使命召喚》

    這個系列不多說了吧。。。然而由於劇情過於。。。我不是很喜歡,但是說到槍戰遊戲,必然繞不過,因此推薦上來,可以自己體驗體驗

    《消逝的光芒》

    最近通關的一個遊戲,不過劇情中規中矩,與其說是槍戰遊戲,不如說跑酷遊戲(笑),不過玩到最後你的槍用不完,可以享受前期憋屈,後期突突突的快感

    《求生之路》

    求生之路與其說是劇情,不如說是和朋友玩時候的快樂,他沒有傳統劇情遊戲的大段對話,但完整的玩下來你也對裡面的劇情瞭然於胸,如果你有小夥伴也恰好愛玩這種遊戲,推薦

  • 2 # 無雙哥哥

    本人也在玩,2019年一月5號入坑!!!!

    在《香腸派對》您還能體會到到酣暢、硬核的戰鬥系統。遊戲中的槍械有著真實的彈道下墜、屏息系統;同時,遊戲戰場中包含訊號槍、復活機、戰術掩體系統,考驗著隊伍間的默契程度。

    但戰場中不止戰鬥,您能在遊戲中處處感受到歡樂與可愛。在這裡您可以在皮皮球、滑索上唱、跳、開火等操作,也可以二段跳躲過敵人的精準射擊;你可以套上泳圈在水中與別人鋼槍;在被擊倒後,您將變成哭嚶嚶的小腸腸。您也可以靠著加油動作扶起倒在地上的隊友。

    遊戲裡賤萌的外觀系統,能助您成為最具人氣的小腸腸。遊戲中獨特的派對卡系統,記錄著您資料、裝扮與成就,讓其他腸腸感受您厲(ke)害(ai);也提供了錦鯉魚、賽博朋克風格、女僕等搞怪套裝以及打啵、美少女變身等賤萌動作,還提供了舉白褲褲投降、委屈哭哭等氣泡表情,供您和其他腸腸互動。

  • 3 # 死神菜刀

    最近一直在玩一款《燃燒王座》的遊戲,感覺畫面,人物形象還可以,比較符合我的審美,是一款豎屏遊戲,剛剛玩的時候感覺和《皇室戰爭》很相似,整個遊戲的UI設計、介面切換都顯得十分流暢舒適,遊戲的配樂和戰鬥模式都比較新穎。

    有1v1和3v3兩種模式,1v1模式資源是透過開礦獲得,並且增加了人口限制。開礦、兵營、基地等級的發展都需要消耗資源。由於引入了礦和人口,遊戲過程自然就形成了前中後期的梯度。有了資源獲取的梯度,兵種的階次也可以很自然的引入進來,從而需要玩家來決策什麼時候消耗資源提升自己的基地等級,最終影響戰局。3v3模式,可以和工會好友一起開黑,也可以隨機匹配隊友,多了互相配合更加爽了。喜歡排兵佈陣的劇友可以來試驗玩玩這款遊戲,當你透過運籌帷幄一點點蠶食掉對手的兵力,最終摧枯拉朽,佔領對方的城市,這種滿足感那是槓槓的爽,趕緊來試玩一下吧

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