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  • 1 # 小尼來了

    先說你的第一問。

    三個軟體都是關於立體制作效果的軟體,各自的優勢各有千秋,以下是它們的簡要說明,僅供參考。

    第一:CINEMA 4D字面意思是4D電影,不過其本身就是3D的表現軟體,由德國Maxon Computer開發,以極高的運算速度和強大的渲染外掛著稱,很多模組的功能在同類軟體中代表科技進步的成果,並且在用其描繪的各類電影中表現突出,而隨著其越來越成熟的技術受到越來越多的電影公司的重視,可以預見,其前途必將更加光明。

    Cinema 4D 應用廣泛,在廣告、電影、工業設計等方面都有出色的表現,例如影片《阿凡達》有花鴉三維影動研究室中國工作人員使用Cinema 4D製作了部分場景,在這樣的大片中看到C4D的表現是很優秀的。它正成為許多一流藝術家和電影公司的首選,Cinema 4D已經走向成熟。

    第二:MAYA軟體是Autodesk旗下的著名三維建模和動畫軟體。Autodesk Maya可以大大提高電影、電視、遊戲等領域開發、設計、創作的工作流效率,同時改善了多邊形建模,透過新的運演算法則提高了效能,多執行緒支援可以充分利用多核心處理器的優勢,新的HLSL著色工具和硬體著色API則可以大大增強新一代主機遊戲的外觀,另外在角色建立和動畫方面也更具彈性。

    maya是頂級三維動畫軟體,在國外絕大多數的視覺設計領域都在使用maya,即使在國內該軟體也是越來越普及。由於maya軟體功能更為強大,體系更為完善,因此國內很多的三維動畫製作人員都開始轉向maya,而且很多公司也都開始利用maya作為其主要的創作工具。很多的大城市,經濟發達地區,maya軟體已成為三維動畫軟體的主流。maya的應用領域極其廣泛,比如說《星球大戰》系列,《指環王》系列,《蜘蛛俠》系列,《哈里波特》系列,《木乃伊歸來 》,《最終幻想》,《精靈鼠小弟》,《馬拉加西》,《sherk》以及最近的大片《金剛》等都是出自maya之手。至於其它領域的應用更是不勝列舉。

    第三:3D Studio Max,常簡稱為3d Max或3ds MAX,是Discreet公司開發的(後被Autodesk公司合併)基於PC系統的三維動畫渲染和製作軟體。其前身是基於DOS作業系統的3D Studio系列軟體。在Windows NT出現以前,工業級的CG製作被SGI圖形工作站所壟斷。3D Studio Max + Windows NT組合的出現一下子降低了CG製作的門檻,首先開始運用在電腦遊戲中的動畫製作,後更進一步開始參與影視片的特效製作,例如X戰警II,最後的武士等。在Discreet 3Ds max 7後,正式更名為Autodesk 3ds Max 最新版本是3ds max 2020。

    在應用範圍方面,廣泛應用於廣告、影視、工業設計、建築設計、三維動畫、多媒體制作、遊戲、以及工程視覺化等領域。

    再說你的第二問。

    Adobe系列軟體非常多,下面簡要的一一列舉出來,僅供你參考。

    1、Adobe Photoshop(Ps):影象處理軟體。集影象掃描、編輯修改、影象製作、廣告創意,影象輸入與輸出於一體的圖形影象處理軟體,深受廣大平面設計人員和電腦美術愛好者的喜愛。

    2、Adobe Flash(Fl):二維動畫製作軟體。被大量應用於因特網網頁的向量動畫檔案格式,使用向量運算的方式,產生出來的影片佔用儲存空間較小,使用Flash創作出的影片有自己的特殊檔案格式﹙swf﹚,全世界97%的網路瀏覽器都內建Flash播放器﹙Flash Player﹚。它是Macromedia提出的“富因特網應用”(RIA)概念的實現平臺。通常包括Adobe Flash,用於設計和編輯Flash文件,以及Adobe Flash Player,用於播放Flash文件。

    3、Adobe Dreamweaver(Dw):網頁設計軟體。原本由Macromedia公司所開發的著名網站開發工具。它使用所見即所得的介面,亦有HTML編輯的功能。它現在有Mac和Windows系統的版本。Dreamweaver自MX版本開始,使用了Opera的排版引擎 "Presto" 作為網頁預覽。

    4、Adobe Illustrator(Ai):向量圖形繪圖軟體。Adobe Illustrator原本是由Macromedia公司出品的向量圖形編輯軟體,後加入Adobe創意套件。它是出版、多媒體和線上影象等行業的工業標準圖形軟體。

    5、Adobe Acrobat:用於編輯和閱讀PDF格式文件。基於此Adobe公司推出了PDF電子文件格式。

    6、Adobe Indesign(ID):一款桌面出版軟體,主要用來進行綜合排版設計。用於書籍出版領域,應用範圍也可涉及版式編排的各種設計。它是印刷和數位媒體動態出版的基礎。

    7、Adobe Fireworks(Fw):用於網頁圖片編輯、最佳化。可以用它建立和編輯點陣圖、向量圖形、還可以用來製作翻轉影象、下拉選單等網頁設計中常見的效果。

    8、Adobe Reader:用於閱讀PDF文件格式。是瀏覽PDF檔案的最佳軟體,它支援多指縮放功能,支援從電子郵件或網頁中直接開啟PDF檔案更新日誌。

    9、Adobe Premiere Pro(Pr):Premiere是一款常用的影片編輯軟體,目前這款軟體廣泛應用於廣告製作和電視節目製作中。它是真正意義上的非編軟體,可以進行實時預覽。

    10、Adobe Contribute(Ct):網頁設計管理工具。透過與Dreamweaver整合來維護網站的完整性。

    11、Adobe After Effects(AE):專業非線性特效合成軟體。是一個靈活的基於層的2D和3D後期合成軟體,包含了上百種特效及預置動畫效果,在影像合成、動畫、視覺效果、非線性編輯、設計動畫樣稿、多媒體和網頁動畫方面都有極強的功能。

    12、Adobe Lightroom(Lr):Adobe Photoshop Lightroom是一款以後期製作為重點的圖形工具,它面向數碼攝影、圖形設計等專業人士和高階使用者,支援各種RAW影象,主要用於數碼相片的瀏覽、編輯、整理、列印等。該產品是為了給數碼攝影師提供一個有效、強大的匯入、選擇、加工、輸出、列印和顯示巨量數碼影象的途徑而設計的。

    13、Adobe Audition(Au):Adobe Audition是一個專業音訊編輯和混合環境,Audition專為在照相室、廣播裝置和後期製作裝置方面工作的音訊和影片專業人員設計,可提供先進的音訊混合、編輯、控制和效果處理功能。 最多混合128個聲道,可編輯單個音訊檔案,建立迴路並可使用45種以上的數字訊號處理效果。

    它們各自的功能不同,使用領域也不同,可以說是軟體行業中的老大哥,基本後期人員多多少少都在使用Adobe公司的軟體。

  • 2 # 渲雲渲染

    1、Cinema 4D(偏影視廣告CG)

    C4D擅長的領域是廣告視覺動畫特效,它操作方便,特點是極高的運算速度和強大的渲染外掛,在渲染和運動圖形模組功能強大。想在軟體技能和設計能力上有更大的提升的話,學習這個軟體是很好的選擇。

    2、Maya(影視動畫CG主流3D軟體)

    MAYA在動畫製作領域是一款最核心的軟體。作為功能強大的三維動畫軟體,Maya在模型塑造、場景渲染、動畫及特效等方面都發揮著巨大作用,這四個模組在專案裡都是一個單獨的部分。一部三維動畫片的製作,絕大部分也是在Maya軟體裡面完成的,所以對於學習動畫的來說, Maya軟體是必須精通的。

    3、3ds Max(偏影視建築遊戲CG)

    3ds Max是三維動畫渲染和製作軟體,被廣泛應用於影視、建築、室內設計、遊戲以及工業視覺化等。它相對簡單、容易掌握,最大的優點是有很多的外掛,透過簡單強大的建模,進行高階的渲染形成逼真的三維動畫。

    分享一款面向影視動畫工作者的自助式雲渲染工具(渲雲)。它可以大幅提高設計師工作效率,不論是影視渲染、動畫渲染,都能hold住。渲雲支援3ds Max、Maya、Houdini、C4D、Arnold等上百款軟體和外掛全型別支援。協助《我和我的祖國》、《誅仙1》、《九州縹緲錄》、《西遊記之大聖歸來》等多部優秀的影視作品按時完成專案製作。

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