題主你好。首先2016年和2012年的時候,動畫的銷量,關注度就和現在完全不一樣。比如今年的《進擊的巨人》第二季,第一卷銷量只有6000多,第一季度呢?50000多,少了近10倍,可見關注度也是大大降低。而《Re從零開始的異世界生活》首卷初始銷量也就7000多,也是遠少於《進擊的巨人》第一季的,雖然銷量不代表作品的關注度,但是多少也說明了人氣的問題,《Re從零開始的異世界生活》雖然在阿宅口碑中很有人氣,但是還是遠低於進擊的巨人,這是沒能走出宅圈的原因之一。
第二,從故事的題材來看,《Re從零開始的異世界生活》改編自輕小說,素材的趨向就比較宅,《進擊的巨人》取材自漫畫改編,素材趨向相對更加大眾,而且雖然不是絕對,但是筆者個人覺得漫畫的門檻要比輕小說重,輕小說只需要用文字闡述總體,並且附以插畫,脫穎而出的輕小說作品就有機會動畫化,這就是為什麼這些年動畫化的作品翻了好多倍,因為輕小說本身就比漫畫門檻低,而更多的輕小說作品動畫化可以讓輕小說這條商業路線更好走。漫畫門檻就高多了,首先你需要會畫畫,再要會編制故事,光是這2點就比小說要難許多,而且日本的漫畫市場本身就非常飽滿,要在作品眾多的漫畫中脫穎而出就更難,起碼比輕小說難,因此漫畫的動畫化競爭更加激烈,能在眾多漫畫中出來的作品往往是更加優秀的作品。
所以《進擊的巨人》可能會比《re從零開始》更加優秀的框架,才讓更多的阿宅接受,只有在阿宅中接受,才有可能傳到現充們的耳朵裡,普及開來。最後是故事本身的特點,《Re從零開始》很照顧阿宅們的口味,宅系要素滿滿,有漂亮的女主角,有雷姆這樣非常二次元的美少女,劇情也很理想,《Re從零》中二次元的味道是溢位來的,簡直就是為阿宅設計的,包括貝翠斯這些角色的屬性安排等。《進擊的巨人》只看漫畫,是很粗糙的,角色也沒有動畫中塑造的深刻,但是故事的格局安排的很有趣,也很容易讓人接受,更加大眾,相對二次元的要素要少不少,比如美少女也沒有安排這樣那樣的屬性,所以也更容易讓非宅們接受,這是筆者從三個方面分析的的結果。
題主你好。首先2016年和2012年的時候,動畫的銷量,關注度就和現在完全不一樣。比如今年的《進擊的巨人》第二季,第一卷銷量只有6000多,第一季度呢?50000多,少了近10倍,可見關注度也是大大降低。而《Re從零開始的異世界生活》首卷初始銷量也就7000多,也是遠少於《進擊的巨人》第一季的,雖然銷量不代表作品的關注度,但是多少也說明了人氣的問題,《Re從零開始的異世界生活》雖然在阿宅口碑中很有人氣,但是還是遠低於進擊的巨人,這是沒能走出宅圈的原因之一。
第二,從故事的題材來看,《Re從零開始的異世界生活》改編自輕小說,素材的趨向就比較宅,《進擊的巨人》取材自漫畫改編,素材趨向相對更加大眾,而且雖然不是絕對,但是筆者個人覺得漫畫的門檻要比輕小說重,輕小說只需要用文字闡述總體,並且附以插畫,脫穎而出的輕小說作品就有機會動畫化,這就是為什麼這些年動畫化的作品翻了好多倍,因為輕小說本身就比漫畫門檻低,而更多的輕小說作品動畫化可以讓輕小說這條商業路線更好走。漫畫門檻就高多了,首先你需要會畫畫,再要會編制故事,光是這2點就比小說要難許多,而且日本的漫畫市場本身就非常飽滿,要在作品眾多的漫畫中脫穎而出就更難,起碼比輕小說難,因此漫畫的動畫化競爭更加激烈,能在眾多漫畫中出來的作品往往是更加優秀的作品。
所以《進擊的巨人》可能會比《re從零開始》更加優秀的框架,才讓更多的阿宅接受,只有在阿宅中接受,才有可能傳到現充們的耳朵裡,普及開來。最後是故事本身的特點,《Re從零開始》很照顧阿宅們的口味,宅系要素滿滿,有漂亮的女主角,有雷姆這樣非常二次元的美少女,劇情也很理想,《Re從零》中二次元的味道是溢位來的,簡直就是為阿宅設計的,包括貝翠斯這些角色的屬性安排等。《進擊的巨人》只看漫畫,是很粗糙的,角色也沒有動畫中塑造的深刻,但是故事的格局安排的很有趣,也很容易讓人接受,更加大眾,相對二次元的要素要少不少,比如美少女也沒有安排這樣那樣的屬性,所以也更容易讓非宅們接受,這是筆者從三個方面分析的的結果。