回覆列表
  • 1 # 帝國米哥

    人類賊加6%差不多了,其他種族8%,其實賊的命中並不是越高越好,對於62級以上的怪多多少少都會出現未命中,溢位就浪費了。

  • 2 # 遊戲愛好者之聲

    技能不miss是6%,但是肉搏傷害戰匕一般50%以上,所以只保證技能不miss是不行的,一般BWL階段加上天賦12%左右差不多。

  • 3 # 我在右

    戰匕賊PVE需要9%命中,武器技能305以上需要6%命中。此為及格線,在不損失其他屬性的情況下,命中越高越好。

    懷舊服武器技能、偏斜傷害以及所需命中,詳見下圖。

    如圖所示,目前懷舊服武器技能滿級是315級。但是從資料上看,300-310對資料的提升是最明顯的,310之後對DPS的提升非常小,幾乎可以忽略不計。

    所以,大家把技能等級提升到310就足夠了。

    說一下整體結論:

    1:如果是人類劍賊,由於有天賦的存在,戰鬥賊點出“武器專家”後,便不需要再佩戴裝備提升武器技能等級了。其他種族的盜賊,則需要裝備加持才能提升到310。

    2:武器技能達到305,命中需要6%以上才能做到技能全部命中。

    3:武器技能達到310,命中需要5.5%以上,其實與305差別很小。

    4:所有物理職業,武器技能300,命中需要9%以上才算及格。

    5:此處所說全部命中只針對技能(黃字傷害),平砍(白字)傷害如果想做到全部命中,按照暴雪藍貼解釋,雙持武器平砍傷害不出現MISS,需要28%的命中才能做到。

    6:武器技能堆到310最佳,此時偏斜傷害只損失5%,305損失15%,300則損失35%,效果非常明顯。

    7:命中屬性在可以保證技能傷害(9%)之後就不需要刻意去堆了,但是命中是越高越好的,因為白字傷害(雙持武器職業)所需命中非常高。

    說一下盜賊輸出迴圈

    現版本盜賊輸出迴圈很簡單。

    打單體精英怪

    劍賊起手1個邪惡攻擊+切割(強化以後1星=12秒),繼續邪惡攻擊攢星,BOSS快死了補刺骨。一般情況下,小怪精英十幾秒就躺下了,所以沒必要2星切割。

    匕首賊起手背刺+切割,繼續背刺攢星,怪快倒了的話繼續切割,最好全程保持切割。

    如果是血量比較高的小怪,可以2星切割。

    打BOSS

    打BOSS劍賊與匕首賊的區別就是一個用邪惡攻擊,一個用背刺,技能迴圈是一樣的,都是保持切割不斷的情況下,能打刺骨就打刺骨。

    起手1星切割,切割快沒的時候補切割,然後繼續接著打,切割不斷的情況下可以4星或5星打刺骨。

    以下是關於各項屬性的詳細說明(為了方便,大部分引用NGA大神的結論)

    一:關於命中的解釋:

    如果目標是怪物,怪物的防禦等級減去玩家的武器技能點數大於等於11的話:未命中機率 = 5% + (目標等級 * 5 玩家武器技能點數) * 0.2 %如果目標是怪物,怪物的防禦等級減去玩家武器技能點數小於等於10的話:未命中機率 = 5% + (目標等級 * 5 玩家武器技能點數) * 0.1 %如果目標是怪物,等級低於玩家10級以上:未命中機率 = 常規未命中機率 * (目標等級 / 10)如果目標是另外一名玩家:未命中機率 = 5% + (目標的防禦等級 玩家武器技能點數) * 0.04 %結論:如果你擁有+5點額外武器技能點數的話,對於等級高出3級的怪物而言,你只有6%的未命中機率,而沒有這部分5點武器技能點數你將需要8%(300點武器技能點數的情況下公式算出來是8%的未命中,但是因為有一個Hit Cap的存在,實際300點武器技能點數時還需有1%的額外未命中,也就是說300點時一共需要9%)。

    那麼對盜賊來說,戰匕賊的優勢就比較明顯了,匕首天賦加5點武器技能等級,再佩戴熔火皮手套或厄運皮腰帶,就可以達到310的技能等級。

    沒有熔火皮手套/皮腰帶的情況下,305的武器技能等級,需要6%的命中,有的話就是310武器技能等級,只需要5.5%的命中,即可做到所有技能百分百命中。

    二:講完命中,我們來說一下偏斜的概念。

    1.偏斜機率 = 10% + (目標等級 * 5 [玩家等級 * 5 , 玩家武器技能點數]取兩者最小值)取大家都是60級參加Raid來說,玩家等級 * 5一定是300,什麼效果都沒有的情況下玩家武器技能點數最低一定是300(人類拿劍、獸人拿斧時會更高),目標等級 * 5預設是315,[玩家等級 * 5 , 玩家武器技能點數]取兩者最小值肯定是300點,所以偏斜機率在一定程度上可以看做是隻跟級別有關係,也就是簡單說如下。因此結論就是偏斜機率不需要過多考慮。2.偏斜傷害損失就是武器技能點數越高,損失越小,在平A佔比非常高的60級,這部分都是dps,所以結論就是武器技能點數越高越好。結論:1. 偏斜機率不需要過多考慮。2. 武器技能點數的提高能夠減少偏斜的傷害損失。

    三:關於武器技能點數

    1.在武器技能點數300-305這個範圍內時,實際需要的命中比公式計算出的要多1%。(也就是比起武器技能點數306以後,你要多撐1%的命中,可能就需要多一件加命中的裝備)

    2.人類賊拿劍、錘,獸人賊拿斧(當然了,60級版本盜賊拿不了斧),武器技能點數+5,盜賊戰鬥天賦點2點“武器專家”天賦點數再+5,總共+10點,在不考慮你又獲取了其他增加武器技能點數獎勵的情況下,人類戰鬥賊僅需要5.5%的命中,獸人戰鬥賊僅需要6%的命中 ,剩餘其他種族的戰鬥賊需要6%的命中。

    如果沒有點這2點“武器專家”,那麼人類戰鬥賊需要6%命中,獸人戰鬥賊需要9%的命中 ,剩餘其他種族的戰鬥賊需要9%的命中。(天賦“武器專家”很重要;人類的劍專精也很重要)3.再考慮上戰鬥天賦裡面的5點“精確”,人類戰鬥賊還需要從裝備上獲取0.5%命中就能保證技能無miss,獸人賊1%,剩餘其他種族的賊1%。(天賦“精確”很重要)結論:1. 拿劍的人類戰鬥賊,在2點“武器大師”5點“精確”的前提下,僅需要獲取0.5%的命中即可保證技能無miss;而其他種族的盜賊,相同條件下,需要1%。1. “精確”和“武器大師”這兩個天賦、人類賊的劍專精,是很強大的存在。

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