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  • 1 # 隔壁班的小雨醬

    之前毒龍大多數都是作為一個功能性半肉法核來玩的,改版後玩了幾把,感覺原先的玩法實在有點疲軟了。說下感受,線上是真的強,除了風行帕克火槍似乎就沒幾個能和毒龍對線的,中單雙人路都很強。不過考慮到毒龍比較吃等級和補給,前期戰鬥力也強,還是中單比較合適。

    改版後二技能只要一級就能比較高效地刷錢了,沒有被動哥的情況下9級點一級就夠,前期點高了反而耗藍多,刷一波野要比原來慢1-2秒,但高等級的法球和皮要厲害的多關於新版毒龍的定位,我覺得應該是對線極強,有一定法系輸出的超遠端物理核,並且自帶粘之眼和大影刀。出了魔龍槍點了天賦之後有近一千的射程,而且似乎只要開了法球,打建築和bkb也能享受射程加成,缺點是出物理裝可能比較缺藍。

    裝備方面選擇物理炮臺裝就行了,雙刀感覺是必備的,殘廢移速真的難受。功能性道具如血辣羊刀,由於施法距離不契合射程所以不優先考慮,除非實在缺控,同理大招也留給衝臉的人就行了。新版毒龍出功能裝真的遠不如以前,反而從天賦到技能都很適合當個炮臺,相比火槍小黑之流線上能力和防衝臉能力也高出一大截

  • 2 # End丶暒痕

    風行怕一些法系爆發高的英雄,話說毒龍雖然不是法系英雄,但是他有面板,有法系消耗技能,多線壓制風行也不是很難。注意幾點:1.不要被穿雲箭消耗過多2.風行開風步可以緩一波,風步過後再消耗3.做點肉裝,免得風行到6直接開大。他開大,你逃不掉就要互擼了。你也是有法術傷害的英雄。4.對線期間要用點芒果和小藍進行消耗和打野,這樣等級不會被壓制。等到對面有大,打得又很激進,可以帶仙草互擼。等你出到梅肯,大鞋。他一般就不會對你有興趣了。

  • 3 # 趣味視角貓

    《dota2》 5年的老使用者來談談這個問題。

    首先,毒龍和風行在雙方水平相差不多的情況下,一般都是4:6開。

    毒龍和風行的技能都仰仗裝備,所以對線的關鍵就是補刀碾壓。在這一方面,我們可以看看兩者的基本資料,毒龍的彈道(575)移速(275),而風行擁有彈道(600)移速(290),因此毒龍不能打游擊戰,而需要霸佔住線。

    毒龍前期必須在卡好兵線的情況下,先可以和風行進行消耗。記住使用好一技能,一技能毒性攻擊,不光有附帶傷害,減速並且可以疊加,且在主動釋放時候不會吸引仇恨,這樣就可以儀仗兵線進行消耗,或者將風行趕出經驗區。

    而一般超過半級經驗後,就可以依賴三技能的面板,更大程度的限制風行,讓風行的補給品消耗殆盡,然後不敢上線。

    這裡有幾個細節,第一點,注意敵方輔助動向,毒龍的移速太慢,因此一旦太深入,被及時的支援就會被殺。第二點,對於較為靈活的風行甚至在被對方壓制的時候,在血量成熟的情況下可以進行對點,一旦對方上鉤,那麼你將可能出現擊殺,當然及時別人不上當,但拉扯的兵線,也會讓你可以進行補兵。我們的大前提都建立在補刀發育的情況下,因為毒龍並不是一個適合支援的中路,它更依賴線路,因此如果不順的前提下,可以讓輔助多拉些野,配合面板和酸霧,實際上清野效率還是可以的。

    而目前的出裝儘量偏肉核打法,移動切入必須要補齊相位,雙刀或者是跳刀都可以,總之一定要有一個移速裝,黑皇杖則是中期抗傷害的關鍵,至於中後期冰甲,蓮花還是恐鰲之心,看著局勢變化來進行適當的選擇。

    記住,當毒龍一旦有撤退的念頭,那它離死期也不遠了

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