-
1 # 今天有比昨天更博學嗎
-
2 # 阿無推文掃文札記
多多練習,多模仿優秀作品,將自己所學融入進實際的操作,融會貫通。可以試著創作自己的作品,用能力實現腦海中的創意。增強技術的運用和產生創意。
特別喜歡問冰糖葫蘆式的問題:因為不懂A問題,而牽出B問題,繼續B問題,會牽出C問題...;
或者是轉著圈問問題:問A問題,牽出B問題,再牽出C問題...,最後又奇蹟般回到A問題。
此時的你,有很多東西需要規範,如果有高手向你分享自學經驗,一定要虛心請教!
第二階段:初識PS。看了不少的各種教程,學習開始慢慢變得順利,並且會開始感覺挺容易的,沒啥難的。有了這樣的學習體驗並不是好處,因為你現在都還沒有入門呢。
軟體本身操作很不熟練,基礎概念也都只是淺表的瞭解,不過會對各種特效技巧表現出濃厚興趣,或許當初學PS就是衝著這些特效來的,對快捷鍵也頗感興趣,特別熱衷學習各種經驗,各類技巧。
第三階段:終於入門了。狂熱的狀態有所降低,學習態度也慢慢迴歸理性,和之前的學習感受可能會顛倒,會感覺越學越難,因為你會的越多,感覺不會的也會更多,會有點苦惱,很多人會在這裡放棄,這個時候,耐心和堅持很重要。
軟體本身的熟悉,操作的熟練,理論知識的研讀,各種概念的深鑽,基礎知識總是要花費大量的時間來掌握,這是前提,沒有捷徑;恭喜你,開始慢慢的入門了。如果這個時候,你夯實基礎,打下紮實的基本功,將來你會受益匪淺!!!
第四階段:進階。技能達到了一定水平,做個簡單常規的東西會感覺得心應手,經驗也積累不少,掌握了不少技巧。有逼迫自己成為PS高手的慾望。並開始向相關領域拓展。比如網頁設計,廣告設計,3D設計。甚至,你可以去面試應聘一個初級美工了!
第五階段:高階。可能不再炫耀自己了,會變得謙虛了。希望自己可以成為一名真正的高手或者設計師,可能不會炫耀地自稱是設計師了,但別人稱自己是設計師也比較坦然。如果你有一定的繪畫基礎,你會發現你曾經學繪畫是多麼正確的決定;你開始關注設計界的發展狀況和流行趨勢,開始關注一些設計界的大咖和他們的作品。
曲高和寡,在技術方面,你也許會感覺到一點點的孤獨,生活和工作中,已經很少有人可以指點到你。或許你會思考,PS高手就是設計師嗎?設計師就是PS高手嗎?
第六階段:設計師,或許這裡才只是開始。在設計界混跡多年,或許已經小有名氣,有優秀的作品案例。你現在有足夠強的技術實力,足夠完善的豐富的設計理念,甚至你可以獨立完成一個大型的設計專案;這個並不容易,除去光鮮,一路走來,只有自己才知道其中的心酸;學無止境,或許這裡才只是開始。
祝所有新手學有所成,早日成才!
-
3 # 果凍設計
沒東西學的意思麼?很不理解這個問題,如果說是遇到不會的,找個人問問就行,沒東西學應該不可能,我學了7、8年,每天還有新收穫呢
-
4 # 逆光142938072
感謝邀請!其實每學習一項技能或軟體,都會朋友瓶頸。學習者自己覺得所有的基本操作和原理都掌握了,可一旦運用到工作實踐中,總覺得不如人意。這時候,學習者可以針對瓶頸的地方,找相對應的教程、影片來看,來操作,哪怕是照著步驟自己操作一遍,熟能生巧!另外,還有一個原因就是創意受限,缺乏靈性。這個問題可以多看別人的設計,啟發靈感。有個問題要明確,ps不是用來做創意設計的,它的長處在於修圖!切記!
回覆列表
1、找一些自己很喜歡或者很漂亮的圖片來激勵自己。為了美,必須努力。
2、找一些很醜的照片來鍛鍊自己。看不慣醜,就嘗試去修改,修改之後的對比,你會發現自己原來如此強大,這樣就能激起自己的興趣了。
3、找一些網課資源,影片學習比自己摸索效率更高。
4、找到志同道合的下夥伴,大家可以相互交流想法和相互鼓勵。
5多看一些圖片,找一下靈感。看一下別人是怎麼ps的,再融入自己的想法。
6、是在覺得累了,可以考慮放鬆一下啊~