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  • 1 # ACG狗屋

    實屬無奈,真的很無奈

    一部周播動畫的製作無論是網路上播出的還是電視上播出的作品,最重要的是什麼?是炫酷的畫面?是觀眾每週的集體高潮?都不是,最重要的是能夠按時播出不能給播放平臺開天窗。《全職高手》動畫本身是一部周播作品,視美並不是全話做完就直接放出,第三話葉修的戰鬥場面大量的兼用卡,一方面網遊中的技能基本上每次發動都是同一種姿勢或者同一句臺詞,總不能 12 話每話發動的每個技能都我有姿勢我自豪,這就和魔法少女動畫中,魔法少女變身時總會使用兼用卡一樣。

    另一方面就是使用兼用卡可以大大的緩解團隊的製作壓力,《全職高手》

    動畫本身的一大看點就是葉修大爺在網遊的世界裡各種炫技帶隊友刷副本,越往後葉修的技能就越炫酷,還有其他角色的登場加入也會有很多不同職業不同技能的畫面描寫,如果從一開始製作團隊就把葉修的技能做的一話一個新姿勢一話一個新發動場景,那之後《全職高手》的動畫怕不是直接要質量崩壞,做周播動畫一張一弛,對於屬於劇情過度的第三話可以在製作方面放一些水,但對於展現角色關係和故事的重要回則是要重點製作把控質量。所以第三話使用兼用卡也是可以理解的

    第三話

    第二話

    但視美在使用兼用卡的時候也實在是不走心,稍微改改光線和陰影效果也好,結果是直接照搬前兩話已有的畫面,所以不僅造成了既視感,還有一定的違和感問題

  • 2 # 賴寶的朋友

    這部小說改編成動畫我是表示強烈質疑的,你問原因?看過小說的都明白,蝴蝶藍詳盡的文字描述,讓小說本身就自帶畫面,尤其是描寫榮耀裡的大量的複雜戰鬥,這是動畫很難展現的(經費在燃燒),而這些戰鬥還原才是小說的精神核心,比如葉修第一次帶月中眠他們打隱藏boss那一章,透過對戰鬥場景直接敘述的形式將一個大高手直白的呈現在我們眼前,看的我激動不已。反觀動畫,真的無能為力!這種大量的詳盡的戰鬥場面描寫貫穿整部小說,包括小說中期開始的職業聯賽裡團隊賽的詳細描述,這是動畫不能表現出其1%的。總的來說,其實這部動畫只是在討好小說迷,透過對小說裡小部分(基本都是賽場外的生活)還原來引起書迷的共鳴,如果沒看過小說的只會覺得尷尬而無趣。我最後說一句,其實這部小說非常精彩,強烈建議大家看看,動畫嘛,全當懷舊回憶了

  • 3 # 楚小天a

    尼瑪⊙∀⊙!目前為止還算是很好的國漫了,還在雞蛋挑刺,總會有鏡頭重複的了,數碼寶貝進化咋不bb,龍珠老是龜派氣功,元氣彈什麼的,死神月牙天衝,火影的搓丸子,神龍鬥士的登龍斬,超力變身,這些哪個不重複的鏡頭,真是沒話找話說,連自己國家給力的動漫都噴,這種人有種自己做國漫出來啊!!!!!!!!

  • 中秋節和大豐收的關聯?
  • 這種光效怎麼拍出來的,又如何避免?