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  • 1 # 夢禪遊戲

    據英雄聯盟宇宙故事描述,英雄們彼此之間有著陣容敵對,宿命天敵,羈絆鎖鏈等諸多錯綜複雜的關係,而拳頭的一貫尿性就是將故事背景連結到英雄技能本身,所以我們一眼便能發現許多英雄技能與核心故事有著密不可分的關聯。

    拳頭為了豐富英雄的設定,更是添加了許多有趣的彩蛋,有些單純是為了好玩,如“跳跳忍者“,當齊聚阿卡麗,凱南和慎時三人血量減一;時光老頭與狗熊背後隱藏的憎恨彩蛋,總之多數彩蛋是為了增添趣味性而設立的,基本不會對遊戲產生什麼影響,但也有少數彩蛋過於離譜,甚至能撬動英雄聯盟的平衡天平的彩蛋存在。

    宿敵進化彩蛋:螳螂與獅子狗

    這個彩蛋因對英雄的實力提升過大而被大家廣為熟知,故事內容就不多贅述,簡而言之是兩大頂尖獵食者的廝殺,屬於有你沒我,有我沒你的宿命仇敵。觸發條件有三個,1.升至16級;2.螳螂三次進化,獅子狗滿層項鍊,3實現對位擊殺。

    獅子狗擊殺螳螂會獲得第六層骨鏈,大幅度增加攻擊力,反之螳螂擊殺獅子狗,則獲得第四個進化點,實現QWER完美進化。當然了,由於觸發條件是大後期,處於這個階段的英雄基本都有著不俗的裝備支撐,因此不會過分影響戰局。

    光明哨兵、永劫:盧錫安夫妻與錘石不得不說的故事

    殺妻豈能無恨?當錘石收集80個靈魂,塞納集齊100的靈魂時,盧錫安和塞納會觸發一個叫“光明哨兵”的彩蛋任務,兩者誰能早一步擊殺錘石,將會獲得30點護甲,30點法強的任務獎勵,而錘石則會觸發“我們一同進入永劫”的彩蛋,擊殺夫妻任意一人,獲得30%的暴擊機率,40點攻擊力,50點攻擊距離的獎勵。說實話,錘石這彩蛋堪比一個大劍的收益了,也還好錘石是個純肉輔助,不然後期誰也打不過錘石啊。

    總感覺錘石和塞納發生了什麼……

  • 2 # 莫大先生聊遊戲

    卡茲克的頭顱

    獅子狗和螳螂在同一場遊戲,還是敵人的情況下,當16級之後會開啟一個彩蛋“卡茲克的頭顱”。

    而這個彩蛋的恐怖之處在於,獅子狗會獲得36%的額外攻擊力,螳螂則是能再度獲得一次進化技能的機會。

    尤其是獅子狗觸發被動之後,攻擊力直接飆升太多了,嚴重影響遊戲平衡。

    另外最近新英雄賽娜與錘石也都會觸發一個彩蛋。

    當賽娜跌倒100層後,擊殺錘石,會獲得30法強與30護甲的加成。

    30法強與30護甲換算下來,就是兩個布甲+法術典籍,這個彩蛋的價格價值超過1000金幣。

    當錘石擁有80層被動後,擊殺賽娜,他則獲得+40攻擊,+50攻擊距離,+30%暴擊機率。

    這個影響就十分明顯,換算一下,50攻擊距離+暴擊變火炮,40攻擊力算大劍,這個經濟就已經超過4000金幣。

    另外火炮是積攢後的攻擊距離增加,錘石觸發彩蛋的攻擊距離是永久性,還有+30%暴擊機率的偽無盡效果。

    幸好兩個英雄都是輔助位,不如這個觸發到這個彩蛋就沒法玩了。

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