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  • 1 # 低星王者

    首先告訴你:是!但又不全是

    當年騰訊還只是一個研發通訊軟體的公司,也就是現在的QQ。

    背景

    在當年,網遊是人們生活的必需品,當年盛大的傳奇可是火遍中國,騰訊一看盛大賺錢了,急了,也想在網遊上有一席之地,可研發(抄襲)出的遊戲都不溫不火,完全無法與盛大相比,可為什麼現在盛大默默無聞了呢,這就要說到騰訊代理的三款傳奇的遊戲——dnf lol cf,這些都是現在依舊火的遊戲,騰訊也是靠著三款遊戲打敗了盛大(也有一部分是盛大自己作)。好像跑題了。

    cf

    說到cf,就不得不提cs了,當年,cs是最火的fps遊戲,幾乎人人都玩,騰訊想靠一款自己的fps遊戲來打敗cs,於是他看上了南韓的一款遊戲——名字忘了qaq,就簡稱a吧,當初a的研發公司將a給騰訊代理時,還附帶了一款遊戲,相當於陪嫁品,這款遊戲就是cf,當初a的公司根本不看好cf這款遊戲,但騰訊卻看到了其中的商機,當時的fps基本都操作複雜,而且很需要技術,一些手殘玩家根本玩不了,但cf卻操作簡單,騰訊知道一定會火。但是cf當時只是一個殘缺品,許多的bug,完全沒有現在的cf好,於是騰訊專門把cf重做了一番,核心玩法沒有變,依舊的簡單,而且當初qq是最頂級的通訊軟體,只要在QQ裡打廣告,一定會很多人去看看,騰訊依靠QQ,把cf宣傳出去,由於遊戲機制的簡單,cf在短短時間內擁有了大量玩家,很大一部分cs玩家都去了cf,於是cf才有今天。

    cf雖然抄襲了cs,但cf依舊創新了很多,可以這麼說,cf和cs的節奏是完全不一樣的。

    求關注

  • 2 # 遊久電競

    CS作為FPS競技類射擊遊戲的典範,可以說在如今是所有FPS遊戲教科書般的存在。

    CF也不例外,遊戲模式和玩法地圖都是在照搬CS中的,類似於CF中的沙漠灰、原油通路等等各種地圖都是源自CS中的經典比賽地圖。可以說CF是在致敬CS了。

    但CF這款遊戲在我們國內的壽命是可怕的長,一款畫面以及遊戲性,各個方面都被淘汰的遊戲能撐到現在還保持著不俗的玩家群體可謂運營界是一個奇蹟。就好比你見到一個200歲的老人在你面前活蹦亂跳,你一定很詫異怕不是成精了。

    由於在國內可怕的壽命,當CS1.6被淘汰幾年後,CS的第四代繼承作品CS:GO出來後CF依舊想與其肩並肩前行。所以,CF學完你爺爺,開始學你,就是效仿著你這一家子活著。

    CS:GO推出武器檢視功能,CF就也來一個。

    CS:GO開箱火爆,CF就也不能示弱。

    CS:GO新出了地圖,CF改改畫風就往自己遊戲裡放。

  • 3 # 未知的境界

    樓樓說的是他們的關係,其他就不用多說

    CS只是他的英文簡稱,CF也是。出自不同的公司,同是fps遊戲而已。玩過CF的都知道CF抄襲CS很多,比如–沙漠灰,除了以上的還真沒有什麼關係

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