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  • 1 # 遊戲視野

    沒有最強的陣容,只要戰法搭配得好,都能打出好的效果。注意稱號陣容加成,五星比4星武將好,戰法搭配注意衝突。

  • 2 # 保時捷總部peter龐

    這個時期想配將的萌新大部分都是隻有幾個五星(算上系統贈送)和一堆三星四星武將。

    加上S1的總體環境,其實配將方式大多都是一種體系:輸出+輔助+肉盾,比如最大眾的靈帝李儒何太后就是這樣的體系。

    (靈帝代替戰法:連戰 溫酒斬將,李儒代替戰法:水淹七軍 焰焚箕軫)

    這次的介紹就到這了,祝大家遊戲愉快!

  • 3 # 浣熊小北

    這個時期想配將的萌新大部分都是隻有幾個五星(算上系統贈送)和一堆三星四星武將。

    加上S1的總體環境,其實配將方式大多都是一種體系:輸出+輔助+肉盾,比如最大眾的靈帝李儒何太后就是這樣的體系。

  • 4 # 七月初de茶

    配置武將和戰法是手遊大作率土之濱的一個核心玩法,涉及較廣,很難解說詳細,這裡挑重點講一下:

    瞭解配將,首先得了解你的武將,至少得分清楚這個武將屬於輸出.控制.輔助中的哪個型別,按照一般站位,最好是輸出大營,控制中軍,輔助前鋒這樣;

    然後,得了解這個武將的主戰法,並且分辨戰法是否厲害,建議將該戰法按指揮類、被動類、主動類、追擊類進行分類,各類別排名較高的戰法就那麼幾種,如果剛好是的,那就恭喜你;

    最後,就是要戰法和武將配置合理,武將是控制類當然首選反計之策、渾水摸魚、戰必斷金都是最強控制大法;武將需要增傷,神兵、大賞是必備的;武將是核心輸出,則需要配置十面、河內世澤等;武將是恢復、減傷、規避類,組成肉步鋼板組合,可選擇安撫軍心、三軍之眾,避其鋒芒、無心戀戰等。

    舉個例子,拿眾所周知的大都督來說,高爆發嘟嘟組合就是一個不錯的選擇,見圖,因為這個陣容注重傷害爆發,大營配備輸出的戰法十面,中軍增傷,配備神兵、大賞,前鋒控制開路,選擇反計之策,這樣就組合成了一個完美的陣容。

  • 5 # 笨多

    率土之濱武將搭配方案非常多,具體得看每個人的武將才能制定自己的配將方案

    對於新人來講,也就是第一賽季,高戰隊伍主要有:

    1.都督隊

    呂蒙、周瑜、孫權(陸遜、魯肅):同樣前兩者為核心,S1一般用孫權代替4星,S1有呂蒙周瑜就已經是高戰行列了

    2.菜刀隊

    馬超、張遼、馬雲祿(高順、馬騰):前兩者為S1核心,S1有“戰必斷金”的玩家很少,呂蒙又很難抽,所以成形的菜刀隊1隊穿10隊正常平民隊伍非常輕鬆。

    3.蜀步隊

    關銀屏、劉備、趙雲(黃忠):率土第一劉大奶,配上關妹穩定爆炸的輸出,除了碰到荀彧隊意外,S1後期橫著走

    4.魏騎隊

    夏侯淵、荀彧、曹操(曹仁):S1的魏騎速度快,搶資源也快,而且戰鬥力不弱,夏侯和荀彧也是相對容易抽到的5星,同樣也是5星隊伍裡用的比較多的

    5.賈詡隊

    賈詡、貂蟬、張寧(甄洛):賈詡對於法師是天敵一般的存在,S1的賈詡更猛,經常出現秒大營的操作

    以上大部分為5星武將,S1很多4星將也有奇效,比如郭嘉,曹仁,李儒,徐庶,高順等,在S1乃至後期都有上場的機會,武將沒有無敵的,具體要看戰法搭配和對手的隊伍!

  • 6 # 炯波

    剛開始玩《率土之濱》這個遊戲的玩家都會有這個煩惱,不會配將。當你玩過一段時間後就不覺的難了,再有遊戲內聊天頻道的小精靈也會給出伺服器其他玩家的培將資訊給予參考。

    一個隊伍有個統帥律上限,這個是隨著你主城建設逐漸提升的,一個隊伍三個武將,每個武將有自己的統帥直,在統律要求之內組合三個武將為了一個小隊,通常是一個肉盾承擔大部分傷害(前鋒);一個輔助負責控制(中軍);一個傷害輸出(大型)。滿足這三點基本要素就OK。

    在前期都講究組合武將(武將背後會有組合隊伍介紹),會有組合加成(號),也有同陣營加成,和同兵種加成,但是到後期的賽季就不怎麼講究了,因為後期武將都積累的夠多了,也會出現很強勁的武將,而且要湊齊五星同號武將很費錢的。

    我覺的平民玩家只要滿足輸出,控制,肉盾這三個要素,同陣營同兵種的湊上三隊主力就不錯了,同號的不是土豪玩家幾乎是不可能湊齊的。

  • 7 # 崬皇太一

    馬超和曹操,那你真是歐氣滿滿!

    當然往菜刀隊配置啊!有張遼就是標準一賽季菜刀隊!還差一個武將,肯定選擇騎兵武將,曹操的肉,做前鋒,馬超中軍大營都行,還找一個輔助性騎兵就好了,就用二保一方案,保住馬超,其它輔助就行了,戰法搭配也是看馬超合作的,不要配置法系技能,就是提升物理輸出,防止馬超被控就好了!

  • 8 # 公子蠍

    剛抽的五星鎮樓。

    關於配將思路,玩的多了見的多了,稍微思考下你也能成為配將大神。

    如果按分類,簡單分成,肉隊,控制隊,爆發隊,石頭剪刀布關係,爆發剋制肉,肉剋制控制,控制剋制爆發,當然到了征服賽季,武將戰法繁多,厲害的隊伍都是具有多重性質的。

    我用隊伍舉例,肉隊月英劉備漢董,控制隊大陸遜周瑜呂蒙,爆發隊張遼馬超曹操,菜刀克肉步,肉步克嘟嘟,嘟嘟克菜刀。到了征服,多為混合變種,賈詡貂蟬張機,防禦強控制強,輸出低但是對主流輸出剋制,再比如靈帝呂蒙張機,爆發高防禦高,多紅能輕易一穿多。

    所以配將的時候走許多成型的隊伍作為標準來參考,關鍵點在於找到武將替代品和戰法替代品,不僅是沒有不得已的替代,還是根據環境的調整,比如,征服開完荒打架,敵方賈詡特別多,你就不能頭鐵的用呂布和關妹,再比如對面嘟嘟呂蒙都加速度,這時候你漢董,白刃趙雲等也要跟著加速度,這些都不是固定的。

    可能說的有些囉嗦,看樓主應該還沒到征服,我還是給一些主流隊伍及常見的替代。

    標準嘟嘟大陸不攻十面周瑜神兵渾水呂蒙反計掎角。沒有大陸用小陸,沒有周瑜用孫權張春華,沒有呂蒙別玩嘟嘟,沒有不攻十面,深謀楚歌聲東勝兵都能用,沒有渾水別玩嘟嘟,沒有神兵換輸出,別用大賞,沒有反計別玩嘟嘟,沒掎角用兼弱危崖。嘟嘟核心反計和渾水。

    標準蜀步,關妹一騎折戟劉備避其鋒芒妖術趙雲健卒白刃,沒關妹用sp趙雲大甘寧可代替,沒一騎折戟用雄兵人中愈戰愈勇,沒劉備別玩蜀步,趙雲可用郝昭技能回馬反間之類都可以。

    標準菜刀,張遼攻其不備遠攻秘策馬超怯心溫酒曹純長兵反擊,沒馬超張遼不建議菜刀,曹純用曹操亦可,攻其不備是必須的。

    標準法騎,荀彧不攻十面郭嘉避其鋒芒極火曹操戰必鋒矢,曹操用小郭嘉也行,技能看著換就行,要求不高。

    基本就是這些,沒法簡單幾句說明白,萌新加個靠譜盟,加盟群會有專門配將的人的。

  • 9 # 麒麟雪魅

    率土之濱中武將的搭配是非常多的,而問題中並沒有提出自己有什麼武將,那我便簡單談一下配武將的一些小技巧,如果想具體到自己賬號的話,最好去貼吧發帖問吧內大佬

    首先談談簡單的小技巧

    首先先確定好自己以哪個(些)武將作為主力,也就是戰法強,射程遠,心級高,等級高的武將。在確定好他們之後,根據距離看放在哪個位置上,如四射程的往往放在大營,三射程的就是均可,二,一射程的一般就在前鋒,中營的位置上。

    如果遇到不確定的武將,可以直接用精靈檢視每個位置的擺放率,這一般都有很強的參考性。

    還有一個很重要的點必須要提一下,就是新手玩家很容易忽略戰法的重要性,實際上戰法的強度很大程度上就決定了武將的強度,而一個武將,決定他位置的不單單是他的射程,更重要在於他的戰法作用性,這也就是為什麼有些武將明明只有二射程,但是卻可以放在大營的緣故,這就是因為戰法射程摸得到敵軍,並不強求本身的射程要摸得到。

    第二點搭配武將的方法則是多看看他能搭配的武將,也就是武將牌背面顯示的那些有稱號的武將,他們放在一起的話會有個稱號加成,可以增強武將的強度。並且這些武將搭配不是隻是有個稱號加成,更多時候本身組合在一起就很強。

    其實沒事逛逛貼吧是很能提高自己水平的,比如說在率土中,最開始我也只是瞎配將,也不知道有什麼講究,但後來逛貼吧之後才知道配將還有什麼類似菜刀隊,碰瓷隊,國家隊,魏騎,蜀智等等。想要在遊戲中玩的更好,一定要細心學習,若真的將遊戲當放鬆心情的方式來玩,雖說沒錯,但是率土並不是這樣的一款遊戲。

    希望各位早日變成大佬!

  • 10 # 環球遊戲

    《率土之濱》這款遊戲其實關於武將的搭配還是蠻有技巧的,如果胡亂搭配一通,則幾乎只有被虐的份,所以今天小球球就來和各位好好說說,《率土之濱》裡一些搭配武將的小技巧。

    關於兵種

    首先我們來談下兵種之間的關係,畢竟,這款遊戲對於兵種而言,還是至關重要的。

    如果三個武將是騎兵,則會有10%的速度和攻擊加成。

    如果三個武將是弓兵,則會有10%的速度和防禦加成。

    如果三個武將是步兵,則會有10%的防禦和攻擊加成。

    而若是兩個武將屬性相同,則提升值為5%。

    瞭解了這些,我們才會對武將搭配有個基本的認識,弓兵就比較適合玩謀略,騎兵則適合高攻擊,步兵則比較均衡,攻守皆有。

    關於陣營

    陣營同樣是個非常重要的東西,這裡小球球只說一點,陣容一定要選擇同樣的陣容,這樣會為你帶來高達10%的四維提升,非常的可觀。

    關於攻擊距離

    這麼來說吧,攻擊距離3以上,可以大營,2則中軍,前鋒可以是1,如果攻擊距離達到4或以上,就非常不錯了,攻擊距離越遠套路和優勢也就越多。

    關於隊伍核心

    俗話說,先欲立其軍,必先立其王,一個隊伍的核心才是重中之重,所以每個隊伍必須要確定一個重點的核心。

    關於配將

    配將其實也沒什麼大的問題,重點在於一定要看清技能之間是否有配合,一般能形成聯動的武將都不會太差。

    總結而言,如何配將其實還是要根據自己的實際情況來看,但小球球給你說的這些都是這款遊戲共有的機制,可以根據這些機制來搭配一個自己喜歡的隊伍是沒什麼問題的。

    但值得注意的是,這款遊戲有價值的武將還是在四星和五星之間選擇,三星的話基本不要考慮了。

    最後,願祝君角逐天下,大獲成功。

  • 11 # 炯波

    我玩這個遊戲斷斷續續有一年多了,月卡玩家一枚,一開始也是不會配將,甚至把神將漢董拆了戰法…想想就覺得欲哭無淚啊。

    言歸正傳,我目前自己總結的思路就是參考這麼幾點要素:

    1,儘可能的同陣營,同兵種,能湊出暗屬性最好嘍。

    2,遵循前鋒“肉”,中軍“控”,大營“輸出”,前鋒有群體增益最好啦。

    3,攻擊距離,尤其是大營的技能有效距離,手越長越好,有大機率爆對方大營,戰法目標越多越好。

    大概就是這些吧,我自己感覺挺好的,打架開荒都挺舒服的。

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