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  • 1 # 活蹦亂跳小松噓

    15種自制創意遊戲,新奇有趣又好玩,孩子一玩就是大半天

    1.接球遊戲,鍛鍊孩子手眼協調能力。塑膠瓶+圓柱形塑膠盒+繩子等,就能做出好玩的玩具。

    2.讓孩子用吸管吹動蟲子向前爬。家長和孩子一起吹,比比誰的蟲子走得快。

    3.滾珠遊戲也是孩子最愛玩的遊戲之一。用一次性紙盤首尾相粘,做出層疊的梯度,再套入圓筒,最後將紙筒底部粘在紙板上,即可做出。

    4.吹球。讓孩子憋口氣,吹出,看小球有沒有比上次蹦得高。

    5.讓孩子將盒子的物品放在圖片上對應的位置,認識物品和形狀。

    6.可以讓孩子用橡皮筋,任意擺出不同的形狀。橡皮筋即能隨意拆解,也能進行疊加巢狀。

    7.找個圓桶,稍作修飾,就是孩子最愛玩的玩具。

    8.一次性紙杯上挖個小洞,裝上毛線,打個結,就能做“魚餌”了。

    9.利用橡皮泥和冰棒棒,就能搭出立體的框架,培養孩子空間思維。

    10.自制桌上足球,鍛鍊孩子手疾眼快的能力。

    11.讓孩子在天平的兩端放不同的東西,感受左右兩邊重量的變動。

    12.卡片貼在廢舊磁碟上,中間塞進一個硬幣,就可以讓孩子感受旋轉的魅力。

    13.讓孩子抓著絨鐵絲好奇地在紙箱中來來回回,發現秘密。

    14.讓孩子體會轉動竹蜻蜓飛上天空又落下的奇妙感覺。

    15.管線套在畫有顏色的卡片上,讓孩子抓住兩邊轉動起來,看到不同的圖案。

    等寶寶三歲之後就可以培養他學習的興趣啦,我兒子也是這個時候開始認的字,一開始用了各種方法培養她的興趣,沒想到最有效的還是用Apipi,不要擔心手機對眼睛不好,裡面能設定學習時間,培養用眼習慣。你百度搜索【貓小帥識字】、挺不錯的,我兒子用了1年多了,認字比其他小朋友多。他特別喜歡,還經常要給本寶媽講故事,暖心。

  • 2 # 貓貓貓貓貓貓貓貓1

    1/8 分步閱讀

    製作遊戲前需要給自己的遊戲定位。

    在自己動手製作遊戲前,需要先做下計劃,給自己的遊戲定位。是大型遊戲還是小遊戲,遊戲的種類是那種,有動作、冒險、休閒等。這個設計好後,才能開始下一步的遊戲劇情的設計。

    2/8

    設計自己的遊戲劇情。

    每個遊戲都有自己的劇情和人物背景,根據自己想法,設計自己的遊戲劇情。比如可以從小說中查詢一些情節進行改寫,形成遊戲的主線,遊戲的分支線可以在後期補充。

    3/8

    選擇製作遊戲的開發工具。

    不同種類的遊戲,可以用不同的開發遊戲的工具,大的遊戲可以用程式設計開發工具,小的遊戲,用指令碼的開發工具也能製作出來,需要選擇一個自己熟悉的開發工具,這樣製作時,難度就會降低。

    4/8

    設計遊戲人物的原畫和場景畫。

    遊戲中人物的原畫和場景設計很重要,開發工具設計的程式碼是在後臺,展示在臺面的就是人物的形象和不同風格的遊戲場景。可根據自已設計的遊戲主線,畫出主場景和主要人物的原畫,後期補充分場景和次要人物的原畫。

    5/8

    把設計好的原畫和場景畫進行掃描和加工處理。

    原畫和場景設計花費的時間比較長,美好的人物形象在華麗的場景中出現,讓人看了印象深刻。接著把設計好的原畫和場景畫進行掃描和加工處理。這樣在遊戲開發時就可以直接作為素材添加了。

    6/8

    選擇好的遊戲背景和場景音樂。

    在玩家玩遊戲時,好的遊戲背景和場景音樂,讓人聽了輕鬆又愉快,會體驗到遊戲的樂趣,製作自己的遊戲時,可以選擇自己喜歡的音樂來作為遊戲的背景和場景音樂。

    7/8

    製作自己的遊戲的開發和測試。

    遊戲的開發就是花費時間長的階段,如果學過程式設計的人,經過幾個月的遊戲開發工具學習就可以進行遊戲開發了。如果想簡單一點就可以製作一個Flash的小遊戲開發。經過一段時間開發完成後,需要自己對遊戲的主線和支線進行遊戲的測試,避免遊戲出錯。

    8/8

    把自己製作的遊戲給朋友來玩,體驗遊戲設計和製作的樂趣。

    遊戲測試完成後,可以把自己製作的遊戲給朋友來玩,體驗遊戲設計和製作的樂趣。大家可以根據這個遊戲製作的流程和方法來製作自己的遊戲吧。

  • 3 # 新風遊戲

    製作遊戲是一個系統專業的工作,不同型別的遊戲,製作的成本週期都不太一樣,製作遊戲一般需要一個完整的團隊,但是有一些有些完全可以個人完成。不知樓主是想要做什麼樣的遊戲?小遊戲?手遊,端遊還是其他遊戲?

  • 4 # 不神聖的羅馬k

    製作遊戲第一步是要會程式碼如果你會程式碼首先要給遊戲定位比如說你要製作一款休閒類經營遊戲你就要把遊戲定位成休閒類經營遊戲

    第二步呢是製作遊戲劇情比如說這時候是在2009年網際網路不發達你要經營一個集團什麼的然後你需要先定位一下這個遊戲是聯網遊戲還是單機遊戲如果說是聯網遊戲,那你就需要創造遊戲角色和名稱創造完成之後你需要創造一些建模來當做你的員工和老闆還有秘書等然後遊戲建模基本就做好了如果你不想要那麼麻煩你可以去用指令碼和製造遊戲工具

    第三步呢就是製作你的遊戲建模的初步一個遊戲肯定是要有樓的比如說你的公司在什麼什麼樓,比如說你的分公司在什麼什麼樓總不能場景是黑漆漆的吧果然那種可玩性就沒了製作完成後你可以多注意一下細節,比如說裝飾物呀什麼的還有車,路人等各種各樣的細節但你可以不做這些但這樣等於粗製濫造所以你的遊戲評分可能會降低

    第四步你的遊戲基本就成半成品了只需要加一些背景音樂,那就是真正的半成品了比如說在不同的場景播放不同的音樂,反正也不能老播放一個音樂,那多無聊啊

    第五步呢,你需要把遊戲的本體制作出來如果說你的遊戲是動作遊戲你需要製作劇情和劇情不同的走向如果你的遊戲是吃雞遊戲,那你需要很多的錢來維護這個伺服器,不然伺服器崩了你就乾脆讓玩家退遊吧不玩也可以學育碧的土豆伺服器所以你要製作一些吃雞遊戲,或者像王者榮耀的遊戲你背後就需要一個龐大的團體來維護這個伺服器就你一個人,那你就是不可能維護整個伺服器的了

    第六部就是給你的遊戲起個名字了

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