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1 # 奧普雷斯設計師電腦
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2 # 肥版巨人
當然可以,動畫專業包括後期製作軟體Ae,這個軟體好棒,什麼火焰,暴風,水特效都能做,要配合PS,3Dmax這些軟體一起加工,創意很重要,音效剪接,什麼遮罩隱身術,影分身都能弄出來,多練習多問多參考,是必須的,學習過程艱苦,堅持就得了
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3 # 無名修仙組織
從理論上來說無論是二維還是三維都是可以的。
先說二維,現在影視也有一些真人與動畫相結合的特效,可以參考電影《無極》
(雖然個人覺得電影不是很好),還有一些電影電視劇會需要動畫做轉場,但是總的來說二維能做的還是比較少的。
三維的話就比較多了,一般來說三維專業都要學習MAYA、NUKU這類的軟體。現在電影特技的應用越來越廣泛了,像是一些好萊塢大片(比如《死侍》《神奇女俠》《霍位元人》…………之類的)一般除了演員以外,其他都是特技……都是特技……(《死侍》開頭除了死侍那個人以外包括車、城市都是假的。)
先不說什麼火、冰之類的,像是一些實際比較難實現的場景一般都是用MAYA建模,然後貼圖渲染的,還有一些動物比如龍啊都是要建模的(還記得《少年派的奇幻漂流》裡面的老虎麼,其實也是三維完成的。)
另外無論是二維還是三維基本上都要學習AFTER EFFECTS(簡稱AE),像是一般的鏡頭光暈、粒子特效之類的AE都能實現。
總的來說特技和動畫之間很多原理都是相同的,如果題主真的想以後走特技方面,可以選擇三維,不過記住一定要自己多學,多培養自己的審美,學校能教的東西畢竟還是有限的。
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4 # 鬼谷雲課堂
這個肯定是可以的,因為動畫影視遊戲本身就是不分家的,他們的技術也大同小異,你如果要走影視後期方向,首先要明白應收取方向分哪些種類,
首先影視後期行業範圍是比較廣的,要充分了解後再做出選擇和判斷比較好
一般來說影視後期應用領域劃分兩個大的方向
1、影視劇方向,主要是電影,電視劇等;
2、影視廣告包裝方向,主要是做產品廣告,欄目包裝,廣告片,宣傳片,微電影,紀錄片,短影片等。
詳細內容請進我主頁看文章分享,【你問我答】影視後期培訓學習什麼?需要多少錢?去哪裡更好呢?
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影視後期需要學習的軟體大概有AE,premier,C4D,達芬奇調色,V-RAY等特效軟體。
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