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1 # 林宇壹刻
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2 # 鋼的王十二
效能適中,麒麟650跑分大概在五萬到六萬吧,我沒有跑過,不過可以確定就在這個空間,屬於效能足夠,但是沒有溢位那種,這種情況意味著手機在使用過程中流暢,但是對於某些想法比較多的朋友,比如想玩個大型網遊,就不實用了。
而後續航,榮耀的3000毫安電池一直以來都是相當於競品的4000用的,所以續航大概就是一天夠用吧。
外觀設計,還不錯,挺好看。
整機技術水準,落後於暢玩6X,但與紅米魅族樂視等競品在同一檔次,因為麒麟晶片的偽基站防護特色,還顯得有特點。
當今千元機的效能早已不是值得擔憂的事情,相比往年已經有了大幅提升,作為當前國內智慧手機行業的佼佼者之一,榮耀的機型對目前千元機的效能具有一定代表性,本文我們透過榮耀暢玩5C大致感受一下目前千元機的效能水準如何。
榮耀 暢玩5C(高配版/全網通)
榮耀暢玩5C首發麒麟650晶片,麒麟650採用了16nm FinFET plus工藝,是第二款16nm FinFET plus工藝量產的SoC晶片,其採用全新4*A53+4*A53 big.LITTLE架構、全新MaliT830圖形處理器。相較上一代麒麟620效能提升65%,GPU圖形效能更是實現了100%提升。這顆處理器另一大優點是具備智慧感知處理器智核i5,i5採用了最新的M7核心,效能相比M3提升4倍,能夠全時提供低功耗資訊收集,實現運動監測等功能。
▲ 榮耀暢玩5C
▲ 榮耀暢玩5C
▲ 榮耀暢玩5C配置細節
智核i5可以與CPU中的8個核芯協同共享資源,在需要主CPU工作的場景下,處於Always Sensing(“常感知”)狀態下的i5能夠迅速喚醒主CPU,大大縮短主CPU啟動時間。i5能夠以極低的功耗,使手機處於常感知的狀態。即便手機處於睡眠模式,i5仍然可以持續收集來自各種感測器的資料資訊,其所消耗的電量卻遠遠低於主CPU。
▲ 麒麟650 CPU效能相比620提升60%
▲ 麒麟650 GPU效能相比620提升100%
最後,我們透過上面兩款遊戲對榮耀暢玩5C的效能進行實際體驗,使用幀數記錄軟體全程記錄《植物大戰殭屍2》和《地鐵跑酷》執行時的幀數。測試完畢後,可以見到在兩個遊戲分別玩兒了15分鐘後,GameBench得到的平均幀數均為60FPS,達到極為流暢水平,所以手遊發燒友絕對不用擔心麒麟650的圖形效能。
▲ 榮耀暢玩5C輕鬆執行《地鐵跑酷》遊戲 平均達到60FPS
▲ 《遊戲植物大戰殭屍2高畫質版》同樣達到60FPS
另外,我們再用一款比較大型的遊戲來考驗一下榮耀暢玩5C的體驗情況,這裡選擇了《極品飛車17:最高通緝》。
▲ 榮耀暢玩5C輕鬆駕馭《極品飛車17:最高通緝》
對於這款遊戲,榮耀暢玩5C同樣能夠輕鬆駕馭,並且提供不錯的體驗。我們可以看到,在體驗過程中,在最複雜的細節上,榮耀暢玩5C也達到了20fps以上,正常情況下在30-50fps之間徘徊,甚至偶爾也能夠達到60fps滿幀狀態。這樣的結果令人滿意。
整體上,目前市場上絕大部分遊戲對於榮耀暢玩5C這款產品來說輕鬆執行都不是難事,其提供的遊戲體驗,在畫面效果和流暢度等方面都令人滿意,值得認可。這對於一款千元機來說著實難能可貴。