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比如在準備決策時候,是否應該把決策前的思考時間也算上?
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  • 1 # 網際網路從業者說

    沒有想好,何來決策!如果一個做一個決策,還有考慮成本,這個決策做的就有問題。三思而後行,目的就是讓你的決策可行,有人會將做決策和魄力聯絡在一起,實際上一個好的戰略決策,和魄力一點關係都沒有。做好了,是因為考慮周全,失敗了就是前期思考不周!

  • 2 # RickyUp
    1 機會成本

    成本就是放棄了的代價。機會成本,就是當你面臨多個選擇時,被捨棄的選項中的最高價值者的那個決策,就是機會成本。舉個例子,在你面前有3個工作offer,一個來自500強企業,兩個是local企業,當你選擇其中一個local的小企業,你最大的成本就是放棄了的那個500強的offer。人每天都在做選擇,每次的選擇,是否都做到很好的衡量自己的機會成本呢。

    廣告狗亦然,面對不同型別的客戶,在時間不變的前提下,當中選擇什麼客戶什麼專案進行比稿或者合作,其他放棄了的客戶或者專案,甚至說放棄了同樣的時間去跳槽、單獨開公司等一切可能性的事情所帶來最高收益的那個,就是你的機會成本。一個頭腦風暴會議,用智(Y)慧(Y)的頭腦想出50個idea,最終選擇了其中的3個。而其他放棄了的47箇中,最高價值和收益的idea就是你的機會成本。

    人呀,經常會說“要是我當時怎麼怎麼地,現在就不會這樣”

    “要是當時去那個公司,說不定工資更好”

    “如果那次選擇那個方案,說不定這個專案就成了”

    時間就是這樣,無法給你重新選擇和驗證假設的機會。正因為如此,機會成本也難以讓人衡量和感知。你無法知道,如果當時拿了500強的offer,現在就保證有更好的工作成就嗎?如果當時沒有拒絕那個ta,是否現在已經幸福的在生活了?

    人生就像給你一個多選題,看似紛亂複雜很多選擇,但往往只能做單選,畢竟,時間就在那裡。為了避免機會成本過大,在考慮問題是就更要全面和系統,從多個緯度衡量“不做這個,去做那個,收益會更高嗎”

    同時很重要一點,選擇了就不後悔,因為,過去的都是沉沒成本。

    2 沉沒成本

    懶了一下,抄了百度的一個解釋:沉沒成本是指由於過去的決策已經發生了的,而不能由現在或將來的任何決策改變的成本。或許你聽過這樣的一個例子,當你買了一部電影的電影票,興致勃勃地去看,當看了20分鐘後,發現電影無聊至極,此時你有兩個選擇,離開or繼續看完電影。你會怎麼選擇?

    從經濟學角度來說,買的電影票和已經看了的20分鐘,是你個人的沉沒成本,已經發生和花費了,不能挽回。而這個時候,跳出沉沒成本的限制,才能做出更好的決策,唯一要考慮的是,我是否要繼續花1個半小時看這無聊的電影,而不是去糾結花去的電影票的錢。

    用敏銳的小眼睛縱覽周圍的廣告狗,又有多少限於沉沒成本的呢?

    當精心花了兩個通宵做出的方案,最終被客戶認為不及格,要去重新制作。此時傷心欲絕,心裡暗自埋怨“老子花了這麼多時間竟然毫無所用”。這裡拋開具體誰對誰錯,當面對已經無法挽留的沉沒成本--兩個通宵寫出來的方案。又有多少人能平靜對待,從0出發?

    創意是個很神奇的東西,似乎重來不是可以靠經驗和培訓出來的。創意個人認為是基於策略下,在特定的條條框框內進行元素的組合。所以,當策略恰當的前提下,一個剛畢業的大學生或許腦洞大開能想到的比一個在行業混跡10年的老鳥更打動人的創意。對於廣告業這種會更容易被9095後衝擊的行業,又有多少老廣告人可以清空心態,不固執於自己對廣告的理解呢。

    沉沒成本對於本人最大的啟示,是敢於承認過去並且拋棄過去,時刻懷著空杯的心態,接收新鮮事物。

    3 邊際成本

    邊際成本可以解釋為增加一單位的產量隨即而產生的成本增加量。好懂的例子又來了,假設滴滴服務100萬個使用者和服務1億個使用者,它的成本其實是差不多的,因為使用者只需下載App使用就行,不需要自己增配車輛、司機等,從某種角度來說,邊際成本幾乎為0。又假設說天津狗不理的一家店,服務100個客人和服務1000個客戶就完全不同,它需要增加每天的生產量,需要擴張店面,需要僱更多的服務員,需要花費大量的成本,才能招待得起更多的客戶。也就是說,滴滴的邊際成本比狗不理包子鋪的要低得多。

    回到廣告人的本質之一,無非都是為了幫助品牌或產品降低營銷的邊際成本。一個好的idea,如果受到大眾自發傳播,其實就是無限低的邊際成本了,如果一個活動靠KOL硬推,其實就是不斷增加獲取的成本。

    對於廣告人自身職業發展而言,依靠自身每天上班時間獲取收入,一份時間對應一份收入,想增加收入,對應有3種辦法。

    1)增加工作時間,比如兼職,用更多時間獲得更多收入;

    2)提高單位時間收入,降低邊際成本,比如學習更多不同崗位知識,從一個文案卻又能兼顧設計的複合人才;

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