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  • 1 # hubeixiangfan

    鬼劍士(男)

      劍魂:神念劍心(高大上)

      覺醒技能:裡式·三龍切

      在地上畫一個圈形成一道風暴刀氣,之後刀尖點地以雙手拔刀之式揮舞出三條巨龍,巨龍在風暴中轉圈(隨等級提升)之後猛撲向中心產生爆炸

      阿修羅:阿羅約聖意(繼承了超越gsd的阿修羅的意志)

      覺醒:斬斷千萬

      要在暗黑波動眼開啟的情況下發動,分身成六個本尊對敵人展開攻擊,暗天波動眼時間減少百分之三十

      狂戰士:墮天使

      徹底暴走化的狂戰士闖入魔界大肆廝殺被赫爾德相中,成為了第十一位使徒

      覺醒:極限暴走

      釋放覺醒的情況下力量不斷上升,防禦和血量不斷下降導致身體無法承受這種壓力化身成為鬼獸猛撲向敵人一陣亂打

      每增加一級力量增加1200點,迴避率增加60點,防禦下降95%,血量損失180/秒

      鬼泣:荒蕪之弒者

      感覺自身能力不足而前往虛空之地,徹底打碎了虛空,悟出了超越神的力量

      覺醒:召喚虛空

      召喚出一個黑洞,從裡面伸出許多魔爪將敵人拉進黑洞,可以讓他在裡面禁錮一定時間,如果已殺死可以吸收他的力量,每一個怪物增加60智力,全程有效(燃燒mp),冷卻45秒

      格鬥家(女)

      散打:食虐之影

      受到赫爾德的影響,體內被壓抑的黑暗徹底爆發出來。變成了一個以屠戮為樂趣的惡魔,後又因為真理之心控制了這份力量。轉而去屠戮惡魔

      覺醒:墮龍彈

      聚集心中所有的黑暗,以一擊之力引發天崩地裂之勢

      技能附加物理攻擊力百分之300(初始值)的持續掉血

      氣功:破敗的截鬥者

      由氣轉換的力量已經無法適應這塊殘破不堪的阿拉德大陸!想要活下去就要學會去適應,去突破

      氣積蓄在體內引發無窮的可能性

      覺醒:破碎的芙蕾雅之息

      自阿拉德破碎以後,人們誕生了信仰,芙蕾雅即是其中一位

      積蓄力量之後猛的躍起,身後出現一個白色的符文光圈,閃耀的潔白之雷積聚一點使敵人處在雷刑地獄

      有百分之三十的機率使敵人僵持三秒無法動彈

      街霸:火焰德蕾麗爾

      氣功繼承了神的芙蕾雅,而我為什麼只能繼承魔鬼,不過,這種感覺也不錯

      哼哼

      阿拉德的覆滅,心被破碎的人也越來越多。不管是好是壞,只要我還有力氣,只要我還活著

      我就要去保護!

      化身為魔的的德蕾麗爾其實也是這麼想的吧!

      覺醒:歌德之炎

      被動技能,攻擊變成火屬性。增加百分之30的傷害並且附加持續燒傷,攻擊時有百分之三的機率召喚德蕾麗爾協助攻擊

  • 2 # 邁思啊

    已經有挺多年沒玩了,曾經60級版本尊2劍聖,回答一下朋友你的問題。

    真正退出dnf是80級版本,隨著一款遊戲的可玩性來說,新裝備,技能,玩法,地圖,職業等。都是增加老玩家持續娛樂,以及吸引新玩家入場。

    經典回憶有:副職業(附魔師,分解師,藥劑師等)流*新技能,異界哥布林,怪物攻城玩法,跨區,打團等等。

    不難發現,遊戲官方在開發上面還是豐富了遊戲的可玩性,多樣性,這樣才能更好的回饋給遊戲玩家。

    說個實在話,畢竟遊戲出品方還是需要盈利的。在玩家享受遊戲同時,消費也是對出品方的一種肯定。

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