回覆列表
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1 # 海哥聊CSGO
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2 # 弘艾坊
網易玩過一次端遊和手遊,個人覺得畫面質量的確不如人意所以我選擇小米吃雞,等國服出了我會玩騰訊的。畢竟我是顏控,畫面不行玩著沒感覺。搶人前期網易贏,騰訊後期贏面比較大。除非網易畫質大調整,但正版代理權在騰訊。
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3 # Bigfilm大片
身邊有人玩荒野,我讓他看看小米槍戰,他看了說荒野畫質好,小米槍戰顏色太豔了,我說那是光影效果真實,荒野灰突突的畫面才難受。他說看慣了荒野,覺得荒野畫面好。我說行,你繼續玩荒野行動吧
答案:國服吃雞必將超越網易的兩款吃雞遊戲,這是必然的!
我並不是在這裡吹捧騰訊,而是因為目前的遊戲產業的發展趨勢就是“大者越大,強者恆強”。雖然在2017年的下半年,吃雞遊戲爆發後,丁磊能夠迅速的做出反應,立即做出了《終結者2》和《荒野行動》這兩款手遊,並隨著發出了PC版,反應速度快過了騰訊。與小米槍戰一起,立即搶佔了吃雞手遊端的市場,但是隨著國服吃雞上線日子的日益臨近,網易很難再防守住自己的市場了!
騰訊標榜的國服正版相信大家都知道騰訊在釋出會上釋出了兩款吃雞手遊:《絕地求生:全軍出擊》和《絕地求生:刺激戰場》。這兩款手遊大家也看得出來,屬於騰訊內部兩大工作室的競爭。而這其中與其他吃雞手遊最大的不同,就是這兩款遊戲都在標榜自己是正版、官方授權的。說實在的,騰訊有沒有把其他手遊放在眼裡還都另說呢。
吃雞手遊的遊戲性如何提升如果大家玩過吃雞手遊的話,其實應該都會有一個疑問,那就是“吃雞適不適合手遊”。用手機玩,視野、操作直接影響到了整個遊戲性。反正我個人是不太喜歡用手機玩這類遊戲的。因此雖然丁磊和小米首先搶佔了移動端的市場,但是其實在騰訊眼裡屬於一種“試錯”。他們透過市場調查,能夠看出吃雞手遊的弊端並以此改進,這也可以算作是一種以退為進的方法。
國服吃雞端遊才是真正大招其實騰訊即將上架的國服吃雞端遊才是真正大招,因為大家心裡都清楚,吃雞的誕生,讓大家重新燃起了玩端遊的渴望。(2017上半年基本是王者榮耀支配一切)因此吃雞類的遊戲肯定還是屬於PC端。網易其實很清楚,因此終結者2和荒野行動也出了PC端。但是肯定無法與騰訊的國服吃雞想比。因此網易的吃雞手遊的玩家流失是必然的!
騰訊會把遊戲電競化,這是大趨勢遊戲電競化不用我說,騰訊深諳此道。吃雞遊戲在2018年的賽事必然比比皆是,端遊的傳播程度必將比手遊大上好幾倍。網易現在也在做賽事,荒野行動的高校賽已經開始。但是從受眾和賽事的精彩程度上,根本無法與騰訊想比的。