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1 # 民間電競
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2 # 煙花柳巷葒塵客
看情況吧,打個比方,你是上單對面上單是AD英雄,而對面中單又是比較強勢的AP英雄,這時候你就可以黃色帶固定生命值或者固定護甲,藍色你就可以帶成長魔抗。我想道理不需要我解釋吧!
但如果對面上單是AP英雄,那麼你肯定要帶固定魔抗啊,然後帶成長護甲。如果線上帶成長的話那你對線就會很劣勢。
英雄聯盟這個遊戲之所以好玩,就是因為他的靈活性很強,所以不管是符文甚至是天賦還有出裝都要根據你對線的英雄,對面的整容以及當前的局勢做出不同的改變。
很多人糾結過這個問題,成長和固定按理論來說說收益都是一樣的,但是在實際情況,二者對普通LOL玩家確實不一樣,我的答案是對於路人固定好。
先說一下二者區別,每級+0.13的攻擊力(18級+2.43) 還有的 +0.95攻擊力 ,二者在前期是無法相提並論的,前期肯定帶固定啊,但是非有數學好的人會說,後期成長會是固定的三倍,三倍啊!不論幾倍,你得先看看他的基數是多少,我想說:前期固定的攻擊對補刀很重要,只要成長符文還是這樣,就不會選他。選固定。如果沒有前期紮實的補刀,沒有前期壓人的兇悍,後期加的那些連屁都不是,英雄聯盟不是投資,去追求時間的效益不是LOL玩家的正確選擇。
例入ad符文,前期帶固定大概會有14攻擊力的加成,如果帶成長大概在九級可以加到14,那麼這九級你敢保證能壓住對面,況且前6級加的還很少。符文這個東西就是拼前期的,成長抵不過一小件裝備。