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為什麼日本動畫沒有《復仇者聯盟》那樣多個英雄互相聯動,或者無差別大亂斗的設定?
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  • 1 # 拾部TV

    大亂動的動畫在日本是存在的,比如《海賊王X美食的俘虜X龍珠Z》這部動畫,就是JUMP中的明星大亂鬥了。

    但是類似這樣題材的動畫並不多,其中的原因拾部君認為有以下這2個:

    當然,這個事情並不難搞,畢竟作為出版行業的大東家,諸如JUMP這些公司,再其上連載的作者也理應是很客氣的,怎麼說大亂鬥也是一種免費幫自家作品宣傳的機會嘛。

    但為什麼仍然不多見這樣的作品呢?

    2.日本的大亂鬥作品與各部作品的原作劇情基本沒有聯絡,是發生在平行宇宙中的消遣活動而已。

    這一點是最重要的,不像漫威宇宙那樣,裡面的所有角色在其獨立的作品上都有一定的背景交集。這就使得《復仇者聯盟》看起來才是主線的劇情,而每一部獨立作品只是支線劇情,擁有了這一連貫性,大亂鬥作品看起來就會存有大把大把的看頭了。

    但是,日本的動畫作品雖然少有出現大亂斗的故事,但這並不代表日本人就不喜歡大亂斗的設定哦。為了排解上述提到的第二個“每一部作品的世界觀都格格不入”的影響因素,將動畫作品製作成遊戲,尤其是“格鬥遊戲”“競速遊戲”等基本可以忽略劇情,只看各角色能力的遊戲,就能夠很完好的解決了。因此,日本也沒少發行這樣的遊戲。

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