首頁>Club>
11
回覆列表
  • 1 # 纖維解說

    在我個人看來,穿越火線主要分三個階段。

    1.出火麒麟等一系列神器之前。

    那個時候也有要點券買的槍和道具,但是大部分人拿的也是m4a1-s或者ak47-a那樣手感好一點,沒有嚴重影響遊戲平衡性的槍,人物最受歡迎的也就是獵狐者。那個時候cf是真的能夠帶給我們樂趣。團隊競技,個人競技,生化模式幽靈模式。那個時候最喜歡的就是在守望之城拿著awm和基友對狙。對了,還有dalao們都喜歡的爆破模式,那裡面an94就是神器。那時候的穿越火線真的帶給了我太多美好的回憶。

    2.火麒麟,各種x龍武器。有時候玩著遊戲左邊就有提示尊貴的玩家進入遊戲(我也忘了怎麼說的了,大概就是這個意思)先不說平衡性的問題,在戰場上端著一把冒著煙金燦燦的武器真的不會瞬間出戲嗎?而且最讓玩家們不滿意的,難道不是騰訊的這種吃相嗎?當然這也延續了他們的一貫作風:衝錢就能變強,所以就有大批的老玩家脫坑了。

    當然了,其實也不僅僅是因為錢。因為隨著時間的流逝,玩家們遲早會對這個遊戲失去興趣。再加上國內玩家不斷接觸到更優秀的外國的射擊遊戲,穿越火線也一樣會失去吸引力。所以在我看來,也許tx是想在最後撈一筆,榨取這個遊戲的最後剩餘價值。

    3.大約就是火線幣系統,各種活動送槍什麼的吧。也就是現在的穿越火線。不要說是什麼吸引老玩家迴歸,你玩過了戰地和使命召喚或者是拆遷6之後還願意回來玩這個畫面粗製濫造平衡性巨差的遊戲嗎?反正我寧願在1戰裡打一發子彈拉一下槍栓,也不願意在穿越火線裡用冒藍火的加特林噠噠噠。現在的穿越火線,已經不是騰訊盈利的工具了。玩家數量流失,口碑那麼差,就連武器也是送送送。但是玩家數量也沒有少到要關服。所以這麼運營,可能也只是騰訊為了不讓這個遊戲死掉出的最後一份力吧。而給老玩家的,也就是偶爾能夠上游戲打一局運輸船,生化金字塔尋找情懷的地方了。

  • 中秋節和大豐收的關聯?
  • 當別人嘲笑我,我不知道該怎麼接話時,我心裡應不應該仇恨他們?