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為什麼我看武俠類的問答,到哪都有九陰真經?是在做營銷麼?還是真的是良心遊戲?
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  • 1 # 戰場任我行

    九陰真經是蝸牛公司開發的一款大型MMORPG電腦客戶端遊戲,於2012年8月8日開啟不刪檔公測。

    遊戲以中國武俠文化為背景,表現出中國武俠的核心元素:內外兼修的神奇武功、秀美壯觀的古代山河、有情有義的江湖外傳、正邪英雄的武林爭霸。

    九陰真經榮獲“2013年度CGWR中國遊戲排行榜年度中國產網遊精品獎”。

    背景設定

    《九陰真經》的故事背景取明朝初年,中原政權穩定,這個時期的江湖,不再僅僅是軍隊作戰的附庸,武學得到空前崇尚,各門派林立、廣召弟子,一個自由、鼎盛的江湖逐漸形成。與江湖繁榮形成鮮明對比的是皇權的集中,帝王勢力逐漸達到頂峰,東廠、錦衣衛設立,成為有別於舊江湖實力的新興力量。明太祖朱元璋性格多疑,登基後正兩興大獄,誅殺功臣,為控制日益興盛的江湖勢力,暗自佈下眾多錦衣衛隱入江湖,蒐集天下武學編撰《武定籍》。隨著太祖去世和朱棣奪位,《九陰真經》等武學秘籍因此流落江湖,一時間,江湖風波暗湧,各勢力紛紛覬覦無上武學,一陣新的血雨腥風無可避免。與此同時不僅是傳統武學發生了演變而為之精進,還湧現出了以專克中原武學的西域武學,及逆修任督的燕門密宗等諸多勢力,自此絢爛多彩的明朝武林展開序幕。

    場景介紹

    煙雨莊:江南小城,楊柳垂絛芭蕉舞,春夏溫風潤如湯。此間雖不如那軟紅十丈的繁華,亦有舊時王孫歸燕,越女浣紗。江湖兒女行至此,且放下那情仇愛恨,管他前世今生——今朝只看這“半壕春水一城花,煙雨暗千。

    惡人谷:處崑崙山腳下,正邪脛骨之間。此處窮山惡水,適惡者生。谷內千般惡人,盡是備受江湖唾棄之士。無禮儀廉恥之說,但講倏忽存亡。入世不能,出世不夠。

    特色系統

    輕功玩法

    輕功是在江湖磨練中掌握的一種身法上的技巧,使行動更加敏捷,可以飛簷走壁、來去自如,是武俠世界中一個不可或缺的元素。透過使用輕功,可以獲取常人很難得到的一些物品(如簷上的風箏、峭壁上的寶物等等)。在絕大多數時候,不透過輕功也能做到同樣的事情,但是會比較繁瑣。除此以外,輕功與戰鬥的結合也相當緊密,在戰鬥過程中,給予玩家戰術上的多種選擇,使武俠的感覺更加切實,在戰鬥中可使用輕功臨危逃命,亦可乘勝追擊。輕功與其它方面聯絡緊密,尤其是內功,輕功的高低很大程度上受到內功的影響。輕功的操作不同於招式,是行動上的操作,透過移動鍵與其它鍵位組合來實現,具有很高的操作性,而玩家也可以根據自己的習慣來設定按鍵。這樣可與招式操作同步進行,更好的與戰鬥相結合。輕功的使用需要消耗輕功值,輕功值會逐漸恢復。

    內功系統

    門派內功

    八大門派都有自己的特色內功,且這些大多內功與自己的套路相輔相成。如唐門的“六合經”,修煉後會提高自己的暴擊傷害。門派內功可從門派任務或奇遇中獲取,每個門派有6個左右的內功。

    江湖內功

    江湖內功也有其獨到之處,這些內功可以適用大多數套路,前提武學屬性匹配。如“北冥神功”修煉後使每次攻擊吸取對方內力值,可適用幾乎所有套路。江湖內功可從江湖任務或奇遇中獲取,江湖中有數十種內功。

    內功分類

    內功從實力上可分為一階,二階,三階等,階數越高的內功屬性加成越高。但並不意味著高階的內功一定比低階內功強,隨著經絡的啟用,穴位的打通,內功的屬性加成優勢佔的比例會越來越小。內功從屬性上可以分為陰柔,陽剛和太極。各種屬性適用對應型別的套路,太極類適用所有套路,但加成一般。

    武學修煉

    內修

    內修作為一種靜功修煉方式,旨在修神煉意,時時刻刻以心海神識參研感悟,存思觀想,潛移默化中武學意到形成。

    演武

    武學首先就是一種對肢體運動多種狀態的體驗,習武者不經過反覆演練所有的招式只能是一個“嘴把式”,習武者或是透過修煉而領悟拳譜、拳理,或是由拳譜、拳理指導修煉,有功夫者而不知拳理,只能算是個傻把式,而“嘴把式”又大多沒什麼真功夫。江湖武學種類繁多,對應於此各路奇人異士在修煉方法也是是層出不窮。演武修煉作為一種外功形式在透過反覆身體力行來加深記憶體會的同時佐以名貴的武學靈藥來提升修煉效果,無疑比作為冥想式的內修修煉手段在效率上要高出很多。

    團練

    九陰武俠世界裡,多人團隊修煉模式下,結合演武修煉的肢體體驗對應在多套武學招式套路和陣型站位中,透過參與修煉的各人結合自身的武學感悟一起反覆演練這些動作加深其對自身修煉武學的感悟,最後綜合所有修煉者的操作結果不同轉換為能作用於內修修煉速度的持續時間不同,提升效果不同的增益性Buff獎勵給每個修煉玩家。

    風水寶地

    九陰武俠世界結合傳統文化“風水說”將武學範疇的氣轉化為具體的可操作的環境系統。所謂“內氣萌生,外氣成形”,遊戲中以六種理想環境來對應九陰世界裡的洞天福地和奇山異水,進而與武學的陰陽剛柔屬性相結合構建了武學修煉的環境系統——風水寶地。不同的武學在不同的環境下修煉,有事半功倍之效,亦有事倍功半之效。身處鬧市,四周聒然,心神不免難以平靜,武學則更難精進;置身山水,身心暢然,氣交感於天地之間,武學則更愈易提升。

    坐騎系統

    坐騎操作

    透過點選行囊中的馬哨,玩家人物將會做出吹哨的動作,同時馬哨對應的馬匹聽到哨聲也會出現在玩家面前。玩家只需點擊出現的坐騎,即可完成上馬,成功騎乘。人物操作型別,騎馬的操作也是分為3D模式和2.5D模式,當人物選擇的是3D模式則可以透過點選W、A、S、D,Q,E實現騎乘狀態下向前,向左轉,向後退,向右轉,向左邊平移,向右平移。如果您選擇的是2.5D模式則可以透過點選W、A、S、D實現騎乘狀態下向前,向左走平移,向後,向右平移。在移動中按空格鍵可以讓馬匹跳躍起來。同時透過馬匹技能,可實現疾奔、衝刺、衝鋒等技能。當玩家需要下馬時,只需使用馬匹技能下馬即可重新回到正常行走狀態。

    身份稱號

    門派身份

    九陰武俠世界存在的八大門派,每個門派的身份分為“門派新秀”、“門派中堅”、“門派棟樑”3階段身份和“門派位階”身份。透過增加門派聲望,同時提升門派內功到一定級別,就可獲得對應的門派身份,從“門派新秀”的第三列開始出現階層分支,玩家可以選擇2條不同身份的路線,2條路線同一列的身份地位一樣,但是稱號獎勵不一樣,獲得身份的條件也略有不同。其中,“門派位階”中的身份是唯一的,每個伺服器有且只有一個,想要獲得的第一個玩家需要在師門大會上挑戰擁有此身份的NPC,獲得後系統會全服公告,以示其特殊性和唯一性,如果其他玩家想要已被玩家獲得的“門派位階”身份,則需要在師門大會中挑戰該身份擁有者,勝利後方可得到。

    江湖身份

    江湖身份分為“江湖閱歷”、“江湖成就”,其中“江湖成就”包括三類,“殺手”、“死敵”、“知己”。在江湖身份中,滿足獲得條件,除了身份稱號,還有修為、遊戲貨幣、江湖聲望或“神秘物品”等獎勵。獲得什麼江湖身份,和玩家在遊戲中的什麼樣的行為有非常大的關係。

    生活身份

    遊戲給予辛苦練就生活技能達到一定等級的玩家以對應的稱號與物品的獎勵,遊戲的生活稱號還原了中國古代各種勞動者的稱呼,並賦予了更深層次的含義。遊戲的4大類生活技能“採集系”、“製造系”、“文化系”和“市井系”裡每一種職業技能都有其對應的生活身份。其中採集系分為“礦工”、“獵戶”、“農夫”、“樵夫”、“漁夫”,製造系分為“裁縫”、“廚師” 、“毒師”、“巧匠”、“鐵匠”、“藥師”,文化系分為“琴師”、“棋士”、“書生”、“畫師”,市井系分為“乞丐”和“卦師”。

    另外還有家園系統,在此就不一一介紹了。

  • 2 # 愛悅興

    曹操劉備死後,孫權活了30年,為什麼沒能一統天下?

    霍山歷史風雲客

    5天前

    孫權從公元223年劉備去世開始,到自己病逝,他繼續活了近30年的時間。

    先後熬死了曹丕、諸葛亮、蔣琬、司馬懿等當世之英傑,也熬死了曹叡和公孫淵這些比他晚一輩的人。

    說他是三國時期第一能熬,實質名歸。

    但是在這二十九年中。孫權卻幾乎沒有什麼作為,這與他早期的銳意進取,形成了鮮明的反差,讓人很難理解。

    這裡就對曹操和劉備死後,孫權的所做所為,以及他的心裡想法做一個陳述總結。說說孫權晚年的那點事。

    公元219年,孫權幹了一件確定了三國鼎立的大事——偷襲荊州。

    這是他一輩子幹的最成功的一件事,也是他一輩子幹的最失敗的一件事。

    說他成功,是因為孫權在多次謀求淮南合肥失利後,他的清醒的認識到,自己與曹魏的實力差距是巨大的。東吳不應該跟曹魏死磕了,而是拿下荊州,徐圖自保。

    於是,在此之後,他派兵偷襲荊州,重錘了劉備的上升勢頭。

    並且他不再以謀求曹魏的土地為自己的第一訴求,而是以劫掠人口、財貨為主要目標,力圖縮小自己與曹操的差距。

    從後來的結果來看,孫權很成功。因為東吳的地盤和人口都擴大了一倍,而劉備對東吳的壓力也銳減。

    但是,讓孫權沒想到的是。曹魏方面對劉備根本看不上。之前關羽在荊州時,魏國還派重兵防著關羽。

    等於關羽替孫權分擔了一部分的壓力。然而當關羽被孫權殺死後,魏國的壓力就全部壓倒東吳身上了。

    夷陵大戰之後,曹丕以孫權對自己不恭敬為藉口,迅速調集了曹仁、張遼、張郃、曹真和曹休等一干曹魏大將征討東吳。

    這一戰下來,曹魏和東吳都是精銳盡出,動用的總兵力比官渡之戰和赤壁之戰都要多。雙方大戰六個月,最終以曹魏退兵收場。

    這一戰,曹魏用事實證明了一件事:雖然是三足鼎立,但是蜀漢是個易守難攻的地方,曹丕選擇揮師南下瞄準孫權。如果蜀漢忍著不出兵,孫權只能自己單挑曹魏。

    孫權瞬間傻眼了……

    因此在公元223年,也就是劉備病死白帝城的那一年。孫權在打退曹魏的入侵後,他迅速與蜀漢復通了關係。雙方締結同盟,關係恢復到了呂蒙偷襲荊州之前。

    在此之後,一直到蜀漢滅亡前夕,孫權都沒有再動過蜀漢的心思。

    也就是說,不是他沒想過滅蜀,而是他不敢滅蜀。他怕自己滅蜀時,曹丕會揍他。

    既然攻蜀已經不可能了,孫權就只能把目光投在曹

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