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  • 1 # 大白解說666

    絕地求生大逃殺畫質怎麼調關於配置普遍玩家最關心兩個問題。第一個問題:如何設定畫面能夠最流暢的吃雞?這個問題適用那些苦苦針扎於低幀率的老配置玩家。本篇中會給出各個設定對幀率的影響和配置的分檔設定供這些玩家設定另一個問題是由遊戲特性決定的:如何設定畫面是最完美的(遊戲優勢最大的)?舉個例子,網上很火的一張圖:這個圖的效果是誇張化的,現在的版本已經不會這樣了。但確實提供是一種思路。“極致畫面對你的吃雞之旅未必有幫助”所以完美情形下,哪些畫質需要極致,哪些畫質需要最低?我透過多次測試,截了上百張圖。加上國內資訊不全,跑英文網站看資料,最後吐血整理的畫面設定測試如下。這可能是中文論壇目前最詳細的畫面設定解析:總述,本文只針對遊戲內的畫面設定進行分析,對比分析了畫面設定中的這些選項。首先來看全部按照本文方法設定和全部反向設定的效果對比:反向設定效果完美設定效果各項設定的方法:從左到右分別為名稱、調高對遊戲性影響、調低對幀數的提升、完美設定 :螢幕比例 正收益 非常大 最高120抗鋸齒 正收益 小 極致後期處理 負收益 中 非常低陰影 負收益 大 非常低紋理 正收益 中 極致特效 無影響 中 非常低(可自由選擇)樹木 無影響 小 非常低(可自由選擇)可視距離 基本無影響 小 極致亮度 正收益 0 最亮100動態模糊 負收益 0 關閉垂直同步 負收益 0 關閉配置不足情況下的設定:由於每個人對幀數的需求不同,如果此設定幀數不滿意可參考以下調整,再測試幀數A檔:極致降為高,螢幕比例降到110B檔:極致降為中,螢幕比例降到100C檔:極致降為低,螢幕比例降到85D檔:極致降為非常低,螢幕比例降到70最終設定圖:畫質調整然後來看單個選項:螢幕比例文字說明:實際上這個也是一個畫面質量的設定,它是指在顯示卡輸出的畫素數量在解析度確定的情況下設定越高,畫面精細度越高。螢幕比例設定在中文論壇上有很深的誤解,很多人把這個理解成螢幕視野的大小,覺得調小了,視野角度就小了。實際並不是這樣的,完全不影響視野。對比圖比:圖中可能不是很明顯。在全屏顯示和動態情況下比較明顯,遠處的場景會十分模糊。調低對幀數的提升:非常大。是各項設定中對幀數影響最大的選項,如果你幀數過低,可以嘗試調低本選項。建議設定:效能足夠的建議設定最高120。效能不夠的建議將該選項調低,直到幀率符合你的需求為止。抗鋸齒文字說明:這個是最常見的畫面設定了,作用在於柔化物體邊緣,讓物體邊緣不會顯得很尖銳,調高該設定,增加畫面抗鋸齒質量。對比圖片:低鋸齒下人物邊緣有毛毛糙糙的感覺,對於遠處隱藏的敵人的邊緣會更不清晰。調低對幀數的提升:小。建議設定:效能足夠的建議設定極致。效能不夠的建議將該選項調低,直到幀率符合你的需求為止。後期處理文字說明:增加了畫面輸出之後的處理效果,包括一些畫面的細節部分。常見的就是影響了陰影的設定,調高該設定,陰影的處理更精緻,但這個精緻的陰影容易使得陰影處變暗導致難以觀察到伏地魔。所以這個設定調高可以理解成一個debuff(負收益)。對比圖片:可以看出,極致效果下,樹叢的陰影被深化了,旁邊草地的地面陰影也加深了。調低對幀數的提升:中。建議設定:不管你是神機還是拖拉機,全部調成最低。陰影文字說明:這個幾乎所有高階玩家都是調最低的,原因很好理解,認為陰影調高不利於找到伏地魔。實際測試效果來看也確實如此,陰影非常低能降低草地的陰影,所以這也是個負收益選項。以下測試結果為9月更新後的結果:對比圖片:可以看出,上圖的草叢是沒有陰影的,下圖的草叢則有了陰影。調低對幀數的提升:大。建議設定:不管你是神機還是拖拉機,全部調成最低。紋理文字說明:畫面的紋理效果,影響所有物體表面的細節描繪,這個其實對遊戲性影響不大,可以作為配置不夠黨調低的第一選項。較小的影響在於如果地板很糊,對於保護色的敵人更難發現,彈痕更明顯,方便判斷彈道來源等。對比圖片:上圖的地面糊了。調低對幀數的提升:中。建議設定:效能足夠的建議設定極致。效能不夠的建議將該選項調低,直到幀率符合你的需求為止。特效文字說明:影響如爆炸等特殊場景的效果,平時對幀數影響不大,實際測試中都看不出什麼區別。對比圖片:煙霧的紋理上有一些細微的區別,有人稱這個特效會影響槍口火光的觀察,透過實際測試來看是沒有影響的。調低對幀數的提升:中。建議設定:對遊戲性基本無影響,建議直接調最低。追求遊戲觀感的大佬可以根據需求調高。樹木、可視距離圖文說明:這兩個畫面設定是網上普遍認為要調最低的,為什麼要把這兩個放一起說,因為兩個的效果真的很相近。這個讓我們來先看圖:可以看到,圖2調高了可視距離。相比圖1,看到了最遠處的一座塔,圖3調高了樹木,相比圖1,遠處山頭多了很多樹,圖4調高了可視距離和樹木,相比圖1,遠處的塔樓和樹木都可見。有人要說了,這不是妥妥的坑爹嗎?那麼多樹不是擋著我看人了嗎?網上的說法是,人物不管多遠都會讀取,所以調低這兩個設定。遠處的人物不會被樹遮擋,方便看到敵人。為了驗證這個說法,我又做了一個測試。如圖,我的隊友躲在了一棵樹後面,這棵樹距離大約1000米,這是透過畫面設定剛好能讓樹木消失的起步距離,肉眼看起來是這樣的:八倍鏡下是這樣的:然而我們調低樹木和可視距離,可以看見樹不見了。即使在八倍鏡下,人物仍然連一個畫素都沒有,更別提肉眼觀察了。根本看不見啊!!總結來看:這個設定正常情形下對遊戲性基本無影響,即使隱去遠處的樹木、建築。由於距離過遠,你仍然無法看到敵人的蹤影,除非有十五倍鏡,也許有一定幫助,但看見就很難了,想射中目標就更難了。另外有人提出對草和麥田的重新整理問題。對草地的重新整理測試如下:圖一紅線位置為刷草的臨界線,可以看到極致和非常低刷出來草的距離是相等的,草的視覺效果也完全相同。(這兩個圖幾乎無區別,唯一區別是左上角有一棵最遠處樹的陰影)對麥田的重新整理測試如下:遠處山上的樹木效果完全不同了但麥田刷出來的距離還是相同的效果也一樣調低對幀數的提升:低。建議設定:樹木對遊戲性基本無影響,建議調最低。可視距離可以方便找車之類的,建議調成極致。其他細節調整亮度設定:由於這是一個尋找LYB、伏地魔的遊戲,陰暗的畫面不適合找人,所以建議亮度調最高。動態模糊:如果你不想看到你面前飛馳而過的摩托車帶著殘影,建議你不要開啟這個選項。垂直同步:根據顯示器頻率限制遊戲幀率的,如果你是60hz的顯示屏,又不滿足於60幀的幀率,可以關閉該選項,但有可能出現畫面撕裂現象,請自行選擇。144hz的顯示屏則沒有這個煩惱。解析度:很重要的影象精細度,請根據自己配置儘可能調到最大。第一人稱視角範圍:僅對第一人稱視角有影響,影響視角範圍。建議調最大。好了,以上就是關於絕地求生畫質怎麼調?怎麼把畫質調到最完美的文章全內容,希望對有需要的小夥伴們有所幫助。

  • 2 # 李狗嗨遊戲解說

    螢幕比例與畫面的關係

    絕地求生螢幕比例類似於影片壓縮解析度,調節數值越高,遊戲畫面越清楚精細,越低則越模糊。

    解析度可以從顯示解析度與影象解析度兩個方向來分類。顯示解析度(螢幕解析度)是螢幕影象的精密度,是指顯示器所能顯示的畫素有多少。由於螢幕上的點、線和麵都是由畫素組成的,顯示器可顯示的畫素越多,畫面就越精細,同樣的螢幕區域內能顯示的資訊也越多,所以解析度是個非常重要的效能指標之一。可以把整個影象想象成是一個大型的棋盤,而解析度的表示方式就是所有經線和緯線交叉點的數目。顯示解析度一定的情況下,顯示屏越小影象越清晰,反之,顯示屏大小固定時,顯示解析度越高影象越清晰。影象解析度則是單位英寸中所包含的畫素點數,其定義更趨近於解析度本身的定義

    舉例說明

    假設:顯示器解析度1920X1080

    全屏:遊戲內解析度1920X1080

    螢幕比例調節100=顯示器解析度:遊戲內解析度=1:1(無壓縮)

    畫面效果如下圖

    假設:顯示器解析度1920X1080

    全屏:遊戲內解析度1920X1080

    螢幕比例調節70=顯示器解析度:遊戲內解析度=1:0.7(影象壓縮)

    畫面效果如下圖

    螢幕比例與幀數的的關係

    絕地求生螢幕比例調節數值越高,幀數越低。螢幕比例調節數值越低,幀數越高。

    解析度決定了點陣圖影象細節的精細程度。通常情況下,影象的解析度越高,所包含的畫素就越多,影象就越清晰,畫面的質量也就越好。同時,它也會增加檔案佔用的儲存空間。

    絕地求生螢幕比例對幀數的影響,取決於你顯示卡圖形處理器-GPU的效能及視訊記憶體的高低決定。

    假設:顯示卡型號GTX1060,推薦處理的圖形影象畫素,推薦圖形影象佔用視訊記憶體如下圖

    當你絕地求生螢幕比例調高,圖形影象畫素如下圖

    最後影響:顯示卡圖形處理器-GPU超負荷運轉,視訊記憶體儲存過載,從而影響每秒鐘圖片重新整理率(幀數)。

    所以在中低端顯示卡電腦配置中,間接造成了這款遊戲極為吃記憶體的原因之一,畢竟視訊記憶體不夠記憶體來湊這句話並不是空穴來風。

    遊戲設定建議

    因為個人顯示卡GTX750TI,所以曾在網上搜集過各類絕地求生最佳化教程。在親測使用後,螢幕比例調節是對遊戲幀數提升最為明顯的設定選項。但同樣螢幕比例調節過小,也造成了我再1920X1080的遊戲解析度下,畫面模糊及其不適宜。

    所以我們以顯示卡型號GTX750TI為分界點,詳細看下圖顯示卡天梯圖,參照實際遊戲內幀率高低,來調節遊戲內螢幕比例。

    假如您的顯示卡型號超過分界點,幀數在70-120幀可以將螢幕比例適當調高,得到更精細的畫面。

    假如您的顯示卡型號等於分界點,幀數穩定60幀左右,不建議你調節。

    假如您顯示卡型號低於分界點,建議您遊戲解析度調低,嘗試視窗化玩遊戲。

    如果您不適應視窗化,可以透過調節螢幕比例調節,因為電腦配置不同,所以詳細數值需要您自行嘗試。

    推薦絕地最佳化軟體

    這是我一直在用的一款第三方最佳化軟體,實際應用效果不錯,目前使用未出現封號狀況,這裡分享給各位。但因為是第三方最佳化軟體,不排除後期會被封號的風險,所以請各位選擇性應用,如果被封號本人不承擔任何責任。

    最佳化下載網址:https://www.facebook.com/PROconfig.Moedaze/

  • 3 # PC硬科技

    我來簡單的說下,就是輸出解析度和渲染解析度之比。例如輸出的解析度設定是1080P,那麼遊戲就會用1080P的1.2倍解析度進行渲染,然後透過取樣變為1080P輸出。先用高分辨進行率渲染再縮小為低解析度輸出,優點可以提高畫質晰度,畫面更精細。就好比把一張大照片縮放為小照片。缺點是耗費顯示卡資源,遊戲幀數會下降,反之則反。

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