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  • 1 # 莽夫遊戲

    百級版本上線後,一大批的職業進行了加強,朝著幻神的方向狂奔,而反觀上個版本的幻神劍魂,反而顯得不動聲色,大概這次的改動於劍魂而言並沒有得到實質性的提升,也因此呢,劍魂就快要掉下“幻神”的寶座了,而正是在這樣的時刻,有玩家竟然實現了劍魂3個覺醒一起釋放的操作,這莫非是想要“彎道超車”不成?

    劍魂彎道超車,3個覺醒一起放

    眾所周知,鬼劍士三覺後得到了一波巨大的加強,不管是三覺主動技能還是被動技能,得到的提升都不是一兩件裝備可以比擬的,但同時呢,其實三覺也有一個比較尷尬的設定,那就是三個覺醒技能,只能挑其中的2個釋放!

    一般來說呢,作為劍魂,會捨棄二覺,挑選一覺和三覺一起釋放,這和所有的鬼劍士職業是一樣的,本身並沒什麼差別,但不同點在於,最近有玩家,竟然開發出了3個覺醒技能一起釋放的操作!

    首先可以看到這位玩家的加點,選擇了捨棄二覺(二覺和三覺共享CD),理論情況下,像這位玩家的加點方法,應該是釋放一覺和三覺打傷害;

    但是呢,我們看這位玩家的實際操作,二覺和三覺是一起扔出來的(what?二三覺不是共享CD嗎?);兩個覺醒扔完也就算了,可萬萬沒想到的卻是,緊接著,這位玩家又單獨釋放了一個一覺!(what?這不就成了“三覺同飛”嗎?)

    也就是說,在短短的幾秒時間內,這位玩家把一、二、三個覺醒全都釋放了一遍,這放在理論技能機制中其實是說不通的,放兩個覺醒是本分,可你卻放了三個覺醒,一個覺醒技能的傷害,足以讓一個職業瞬間超神了,如果這真的可以的話,那麼無疑,劍魂將實現彎道超車,再次成為幻神!

    這不是機制,這是bug!

    為什麼會出現這樣的操作呢?其實大家上線試一試的話,也是可以釋放出來的,而且操作原理也非常的簡單:那就是將二覺和三覺一起按(時機很重要),就會出現漫天劍舞的情況,放完之後再扔一覺,這樣就實現了三個覺醒一起放的現象。

    那樣其他職業是否能夠模擬呢?目前還沒有測試出其他職業可能性,最具有代表性的就是紅眼一覺,同樣是背了一把武器在身後,可是紅眼的一覺釋放有明顯的延遲情況,所以是無法像劍魂這樣操作的。

    三個覺醒釋放是否為正常操作呢?如果只是一般的猴戲,那麼我想應該可以得到理解,但很顯然,這不是一般的機制,這就是bug了!

    這已經超出了一般的猴戲範圍,比其他職業整整多了一個覺醒技能,放在當前版本,那可就是幾百億的傷害啊!

    這將帶來的會是質的改變,對其他職業也非常的不公平,如果劍魂三個覺醒真的順理成章,那麼別說紅眼修羅了,就是把幻神劍帝擺在他面前,也是“臭弟弟”一般的吊錘。

    總而言之

    阿拉德有一句俗話:外掛可以開,但bug不能碰!

    雖然這次劍魂的技能釋放機制出現問題,不至於影響到遊戲的平衡,但其實也間接影響了其他玩家的遊戲體驗,所以還是不建議大家進行實戰操作。

    當然了,畢竟也不是什麼傷天害理的操作,封號什麼的倒不至於,如果大家想嘗試留作紀念的話,不妨在修煉場多測試幾波。

    而唯一的問題在於,這樣的bug肯定會修復,就看“三覺同飛”能不能活過這個星期四了(一般週四更新遊戲)。

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