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一般都是GTX和RX對比。 GTX960對RX460 GTX980Ti對RX470 GTX Titan X對RX480 GTX1050Ti對RX550 GTX780Ti對RX560 GTX1060對RX570 GTX1070對RX580 GTX1070Ti對RX Vega 56 GTX1080對RX Vega 56 HBM2 GTX1080Ti(mini)對RX Vega 64 GTX1080Ti(非公版超頻)對RX Vega 64 HBM2 最後就是NVIDIA Pascal Titan XP對Pro DUO,Pro DUO不是遊戲顯示卡,想想就知道結果。
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回覆列表
  • 1 # 懶貓數碼

    不能這樣比,論玩遊戲的話一張GTX1080就秒了AMD全家了,RX Vega 64綜合性能和GTX1080差不多,玩遊戲還不如GTX1070Ti。

    所謂的什麼天梯圖都是在扯淡,最有實質性的是評測。

    我就從RX580 8G說起吧這個顯示卡等於GTX1060 6G,功耗比GTX1060 6G高。

    RX Vega 56(HDM2)玩遊戲不如GTX1070 8G,還是那句話玩遊戲選NVIDIA GTX系列。

    RX Vega 64玩遊戲就和GTX1070Ti一個水平運算比GTX1070Ti高一些,但是功耗和價格讓你望而卻步。

    RX Vega 64 HBM2 玩遊戲不如GTX1080綜合性能持平GTX1080,但是我想說的是 RX Vega64最高功耗將近400W。

    GTX1080Ti和GTX TAITAN XP玩遊戲無敵,RX Vega64更適合的是挖礦,現在RX Vega64被礦工把價錢炒的那麼高比GTX1080 8G都要高出5,600,玩遊戲不可選最高功耗比GTX1080Ti還高。

  • 2 # 我認識150020683

    對比顯示卡,我們用gpu-z看引數就基本知道誰強誰弱了,關鍵是上面的引數好多人看不懂,gpu-z能看到的關於顯示卡效能的引數是光柵單元,對應的引數是畫素填充率,公式是核心頻率*光柵單元數量/8,畫素填充率影響的是畫素點,也就是解析度以及開抗拒齒的效果,另外一個是紋理單元,對應的是紋理填充率,公式是紋理單元數量*核心頻率/8,紋理單元的作用是細節刻畫,比如臉部的皺紋等!還有就是流處理器數量。這個引數影響的是渲染上色!看這3個引數基本就可以判定一個gpu的效能了,而整個顯示卡也不是隻有gpu還有視訊記憶體頻寬,公式是位寬*視訊記憶體頻率/8!至於你想了解具體的gpu架構,你還得學什麼是雙精度,和計算簇,一個gpu的架構就是拿光柵單元紋理單元和流處理器組合成計算簇!時間有限我就不多說了!想了解自己去百度吧!

  • 3 # IT數碼大排檔

    不怎麼靠譜!!!

    如今的顯示卡界基本上給英偉達和AMD包圓了,晶片巨頭英特爾也無力插足,只能在PC處理器上整合一下顯示晶片這樣子。

    天梯圖的存在是為了讓使用者更好的理解產品效能階梯,體現的是產品綜合性能。製作天梯圖的諸位大神並不會單純玩幾個遊戲然後就開始製圖做排行。都是透過很多專業測試來測試一款產品的效能優劣。當然,他們不會把價格考慮進去----價格是市場決定的。

    有一點是類似於國內手機廠家,比如A廠家釋出一款價位2000效能在1萬分的手機並且大賣,那麼B廠C廠D廠也會隨著釋出價位2000效能1萬分上下的手機。突然E廠釋出一款1799元效能9千多甚至1萬1的手機,在E廠品牌價位相當或者相差A廠一點的情況下,E廠的手機價效比就出來了。AMD在CPU和GPU都處於E廠這一尷尬地位,雖然它對手在每個領域只有一個。

    顯示卡除了專業卡就是遊戲卡了。我們通常接觸的都是遊戲卡,最直接的就是顯示卡在遊戲中的表現,根據顯示卡在遊戲中的表現大家來評論優劣。“N卡玩遊戲,A卡看電影”有很多人抱有這個看法,這個看法顯然不對。作為遊戲廠商,玩家數量越多越好,他們巴不得玩家的286電腦都能玩他們的遊戲。某些遊戲大作開場LOGO會包含NV或者A家的LOGO,這並不是說這款遊戲只有其中一家顯示卡才能玩,只能說這款遊戲已和N或者A有合作已率先最佳化。顯示卡廠商也會根據使用者反饋針對某一款遊戲來進行驅動最佳化。

    NV384.94驅動,英偉達針對一些遊戲進行最佳化的更新!

    題主的很多比較都是錯誤的,比如RX580是AMD拿來對1060的,VEGA56對GTX1080。只針對遊戲而言我網上找了一些遊戲評測圖,可以看一下:

    GTX1060 VS RX580 1080P

    VEGA 64 VS GTX 1080 2K

    多卡公版非公混戰 1080P

    遊戲表現各有優劣。多幾幀少幾幀這並不能說明什麼。顯示卡都是遵循一系列標準去設計生產的,但各家有各自的技術優勢,而這種優勢可能在遊戲的某些處理方面會好一點,比如抗鋸齒、異性過濾、通用計算等。但總體差異並不會相差特別大。不能因為在某一款遊戲上其中一家顯示卡表現不好就全盤否定。

    A卡也好,N卡也好。根據需求看著錢包買適合自己的才最好。

  • 4 # 二哥29657894

    那肯定是不靠譜的,兩家的卡發功當然都不同,一個注重流處理器的堆砌,有點像戰鬥名族的處理方式,但是總要有個比較有個說法不是所以只能跑個分咯,其實選顯示卡無非就是在新出或比較近段時間內出的卡里,選一個價位合適的就行了,沒有這麼多絕對的

  • 5 # A0-像太陽微笑很有味道

    這個怎麼說了,看完我又去京東查了下樓主的對比圖,發現1060的6g顯示卡頻率1400-1780多視訊記憶體寬位是192ti的,A卡是頻率1280-1470多,但是視訊記憶體寬位是258ti的,我在這麼跟你們說顯示卡頻率越好代表他們的計算能力越好這個明白吧,再就是視訊記憶體寬位舉例子說192ti寬位相當於192個人算題,258ti寬位相當於258個人算題,所以啦寬位越大也是越好的,所以為啥人們說n卡玩遊戲好因為頻率計算能力快➕很多遊戲都對n卡有最佳化,A卡為啥人說它是作圖卡因為它寬位是258ti的不玩遊戲的情況下258寬位還是比192的渲染能力強太多了➕它對這些作圖軟體都是有最佳化的,對於那些又要遊戲又作圖還是A卡好,就只玩遊戲的話還是N卡好!!

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