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  • 1 # 小伊-5858wan

    卡蜜爾非常容易上手,需要掌握如何用Q技能來重置普攻,且需要尋找第二段真實傷害Q再配合普攻進行無縫重置即可。

  • 2 # 我可能是魚頭

    帶什麼天賦?

    一般的卡密爾帶的都是強攻,卡密爾是很容易打出強功的,怎麼打?aqa就可以打出來,或者你可以等真實傷害再a,而且卡密爾強攻後的後續傷害是很足的。

    一級學什麼?

    卡密爾上單一級學什麼也是需要大家思考的內容,是要把自己的想法和理解加進去,結合自己的天賦和對面上單的情況等等,帶強攻就不多說了,卡密爾一級看情況三個技能都有可能學,學w一般都是消耗或者是續航,因為w能回血,傷害也不俗,學q是針對那些一級短手的英雄,利用被動直接上去拼,除了諾手以外,學e也是一樣的道理,也是上去用被動換血或者拼。

    對線諾手怎麼打?

    諾手作為常規上單,怎麼打?當然也要看情況,一級學w,帶點燃的話可以學一手q,注意細節可以打,怎麼對線,主要你要知道諾手的e是可以打斷你的e的,所以你的e倒貼牆放,要快,除非你優勢的時候你的e打斷也沒關係,或者你在他q的時候放e,鑽到他的內圈去,這個反應要快,不然會被外圈刮給打中。對線可以w消耗,不過會玩的諾手在對線卡密爾的時候會出一點肉,小綠豆,這種諾手就很難搞了。當你出了三相後傷害就比較高了,注意細節可以單殺。

    對線石頭人怎麼打?

    石頭人一級對線卡密爾一般會學q消耗,那你可以學e可以上去換一波血,因為你有被動不虛的當然注意細節,規避小兵的仇恨,比如把他往上逼,利用草叢規避。如果你學w是追不上他的。對線石頭人要利用你的被動,沒有被動你不要被他消耗,有被動就上去換血,如果帶點燃可以找機會殺,石頭人這種英雄是沒有位移的,除了大招。所以在石頭人沒有出肉的情況下,你對線是完全不慫的,注意一點細節就可以了。

    對線銳雯怎麼打?

    一級學什麼?你學w的話,銳雯會玩的會學e,所以剛開始不要暴露你學什麼,注意銳雯的卡q,看他第三段出來的時候一般都會逼近你。怎麼對線?補兵為主,卡密爾打銳雯是55開吧,看雙方的操作了,他是可以打斷你的e的,但是很難,所以老規矩,沒被動不要上去打,或者說剩個幾秒鐘上去也可以,你不跟他打他是殺不死你的,你的e跑路特別快,所以在你百分百能殺的時候再用e,有些段位高的人他會算銳雯的技能cd,知道什麼時候上。你的大招也可以躲銳雯二段大招。

    小技巧

    1、對面有位移有閃現的英雄的話,你的e可以先在牆上停頓一下再放第二段這樣可以大大地提高命中率。2、卡密爾的大招是可以躲技能,在釋放的時候有一段時間是不可選定的狀態。3、e可以穿牆。4、面對殘血的英雄,第二段q可以馬上放出來這樣可以快速打出強攻收掉人頭。5、q的第二段時機要把握好,靠近敵人時第一段q的加速好好利用,走a的期間打出第二段。有些比較難打的上單自己可以琢磨琢磨技巧,比如俄洛依,潘森等

    以上就是所有內容,小夥伴們還有什麼對線技巧歡迎在下方評論留言哦!

  • 3 # 請叫我小苟

    卡蜜爾的被動提供的護盾是十分OP的,不管是面對AD英雄還是AP英雄的時候都會觸發一層針對性的護盾,那麼我們在上單位想到的第一個便是諾手。

    諾手的被動可謂是神技,疊加到五層被動的諾手可以說是無人可擋,沒人敢與之正面交鋒,那麼卡蜜爾作為新星上單,對陣諾手這位老牌上單又會有哪些不一樣的火花呢?

    諾手對陣卡蜜爾的優勢:

    1.卡蜜爾的被動在面對諾手的時候會陷入很尷尬的處境。因為諾手被動是真實傷害,加上卡蜜爾需要與敵方正面交鋒,如果正面交鋒,試問有幾個可以打得過5層血怒的諾手呢?

    2.卡蜜爾的W技能會有減速以及回血,在對陣大多數上單的時候會用自己的W慢慢建起優勢,但是諾手的Q技能與卡蜜爾W技能有異曲同工之妙,甚至更優於卡蜜爾W技能,畢竟回血多傷害高,在卡蜜爾釋放W技能技能的時候諾手也可以釋放Q技能嘗試換血。

    3.卡蜜爾大招用來困住敵方,諾手就算被困住,也不會陷入打不過卡蜜爾的境地,反而可能追的卡蜜爾落荒而逃,一旦卡蜜爾離開該區域,大招也隨之解除。

    小結:那麼諾手作為重灌戰士對於卡蜜爾的壓制能力還是比較大的,小夥伴們可以嘗試用諾手去針對下卡蜜爾吧!

    蓋倫完美針對卡密爾

    說完上一位重灌戰士之後,我們肯定也想到了另一位重灌戰士—蓋倫,蓋倫在6.24版本中也加強了不少,E技能破甲能力更為突出,這讓出完黑色切割者的蓋倫更為強勢。

    蓋倫的Q技能沉默可以說是針對多數技能型英雄的神技了,那麼蓋倫的弱點也是因為蓋倫太容易被風箏。

    蓋倫對陣卡蜜爾的優勢:

    1.上面所說,蓋倫主要的詬病在於他太容易被風箏,而在面對卡蜜爾的時候,卡蜜爾必須與敵方正面交鋒,那麼這位重灌戰士一定會給卡蜜爾當頭棒喝,讓她知道並不是所有的英雄都是待宰羔羊。

    2.卡蜜爾另一點可怕的能力在於她的W技能的加血以及減速會給線上敵方造成很大的麻煩,蓋倫由於被動的存在並不懼怕卡蜜爾的回覆能力,而卡蜜爾W技能的減速蓋倫的Q可以說是完全剋制。

    3.卡蜜爾的英雄設定也是一位突進型戰士,被動的護盾是卡蜜爾的保護傘,而當頭上出現蓋倫的通緝令時,你的護盾並不能成為你的擋箭牌,一招德瑪西亞正義就會正式宣佈你的死亡。

    小結:蓋倫的詬病僅僅在於他太容易被風箏,並不是蓋倫不強,而在6.24加強蓋倫之後,相信這位上單霸主一定會歸來!

    無雙劍姬完克卡密爾

    同樣作為突進型的戰士,劍姬的表現可謂是完美壓制卡蜜爾,以前在賽場上叱吒風雲的劍姬經過小幅削弱之後,很難在賽場上看到她的身影。但是這並不代表劍姬不會歸來。

    同樣是舞者,不同的是一位在刀刃上翩翩起舞,而另一位則是利刃華爾茲,雖然過去劍姬已經一去不復返,但是現在的劍姬的玫瑰綻放依舊絢麗多彩。

    劍姬對陣卡蜜爾的優勢:

    1.卡蜜爾的被動護盾在對抗劍姬的很難發揮出優勢,只要發現卡蜜爾的弱點,劍姬的Q技能毫不留情就會擊碎你的破綻,真實傷害可是卡蜜爾小身板所承受不了的,而且劍姬較為靈活,線上優勢比卡蜜爾明顯太多。

    2.卡蜜爾的E技能在線上用來控制劍姬的話,起手動作太明顯,劍姬只要看到卡蜜爾跳到牆上,就會用W技能用來完美防禦卡蜜爾E技能的控制甚至達到反控制的效果。這讓卡蜜爾十分難受。

    3.在卡蜜爾大招的範圍內,劍姬並不懼怕這位刀尖上的舞者,同樣是舞者,劍姬的大招處處真實傷害,劍姬因為Q技能的存在讓劍姬變得十分靈活,這是卡蜜爾所不能比的,卡蜜爾更擅長的單人擊殺,而劍姬的作用不僅僅是單人,大招對於團隊的效果也是十分顯著。

    小結:劍姬這位用劍的藝術家是否可以重返賽場呢?我們不得而知,但是相信這位舞者可與這顆新星一爭高下。在這個百花齊放的英雄聯盟中,相信劍姬也可以找到自己的一席之地。

    放逐之刃力壓卡密爾

    銳雯從被開發出光速QA之後一直是很多玩家的信仰英雄,卡蜜爾的出現是否會影響到銳雯在玩家心中的地位呢?

    銳雯靈活是在於銳雯的Q與E技能,而在對抗卡蜜爾的過程中,這兩個技能的釋放也是十分的關鍵,稍有不慎,可能就會讓自己陷入不利的局面。

    銳雯對陣卡蜜爾的優勢:

    1.銳雯的優勢在於銳雯只要近身就是一套然後後撤,十分靈活,而卡蜜爾在未到6級之前只有一個E技能位移,在靈活性上比起銳雯差的不止一點半點。

    2.卡蜜爾W技能的減速起手動作太明顯,銳雯的E技能太容易躲過,而躲過技能的銳雯馬上利用技能優勢反手打一套,有著被動的銳雯可不是卡蜜爾一個小小的護盾能夠媲美的。

    3.卡蜜爾大招用來困住敵方,銳雯在大招的範圍中根本不懼卡蜜爾,有大招的銳雯可以單殺85%的上單,不管是帶線能力還是團戰方面,銳雯都比卡蜜爾更為優秀。

    小結:銳雯相信作為大家的信仰英雄,在新英雄崛起的時候也不會放棄這位放逐戰士的,更何況從表面上看銳雯彷彿是最不剋制卡蜜爾的,其實不然,上面這張圖是在韓服統計的資料。從資料中我們就可以發現,銳雯在對抗卡蜜爾勝率竟然高達62%!這也可能表明,銳雯是最剋制卡蜜爾的英雄了。

    結語:

    那麼為什麼這幾個英雄可以壓制卡蜜爾相信大家都應該瞭解了,如果再遇到新英雄可不要怕他,大膽的拿出這些英雄去針對她吧!不管怎樣,不過個人技術也是關鍵,筆者寫的只是讓大家做個參考,希望大家可以安心上分。

  • 4 # 青蛙蛙蛙蛙蛙

    卡密爾是一位技能傷害高還很靈活的英雄,在上單位熱度是很高的,這裡就針對她對線常規的上單英雄(坦克、戰士以及遠端攻擊)的英雄對線進行講解!

    本文導讀

    1:技能介紹/連招

    2:符文選擇

    3:出裝推薦

    4:對線技巧/團戰思路

    技能介紹

    被動:卡密爾對英雄發起普攻對根據該英雄的傷害型別,提供卡密爾20%最大生命值傷害的護盾,持續兩秒。

    使用技巧:當自己的被動技能冷卻完畢後,就可以利用平A提供的護盾去跟對方對拼,能夠抵擋很多傷害!

    Q:卡密爾的下次普攻造成額外物理傷害並提升她的移動速度,並且Q技能可以在3.5秒裡無消耗再次施放,如果第二段Q技能攻擊與第一段相距至少3秒,那麼額外傷害會提升100%,並轉化為真實傷害。

    使用技巧:Q技能是卡密爾的主要輸出技能,一般可以採用AQ等1.5秒接Q的連招打出滿額的傷害,因為二段是真實傷害所以主要以Q技能第二段輸出為主!

    W:卡密爾可以對攻擊範圍的目標造成物理傷害,如果被外沿命中的敵人會被減速80%,並且還會受到百分比最大生命值傷害,且會治療卡密爾。

    使用技巧:W技能是卡密爾的對線消耗和先手技能,可以先用W技能減速目標然後走上前AQQ打輸出。

    E:卡密爾發射一個可附在地形上的鉤索,並將自己拉到鉤索處,在1秒內可再次施放E技能,第二次施放卡密爾會從地形上跳下,與命中的第一個敵方英雄進行碰撞,對附近的敵人造成物理傷害和暈眩效果,並提供攻擊速度,持續5秒。

    使用技巧:E技能是玩好卡密爾的核心,需要玩家有很高的熟練度,可以用來先手打控制也可以用來快速撤退。

    使用E技能需要先E牆,然後找到想要攻擊目標的位置,在次按E可以突進過去對他造成傷害和控制。

    R:卡密爾變成不可被選取狀態,跳向一個敵方英雄將他鎖定在大招區域內不可以逃出這個區域,並且卡密爾的普攻會對目標造成額外的魔法傷害,傷害相當於目標5/10/15加上4/6/8%的當前生命值!

    使用技巧:卡密爾的大招一般都是當做控制技能來使用,先手R對方C位讓他無法逃離配合隊友擊殺,同時卡密爾的大招也可以用來躲避技能,例如對方金克斯大招,你在這一瞬間R對方英雄是可以躲避掉的。

    技能連招

    1:Q-E-A-Q-W這是最常用的連招方式,因為Q技能二段傷害才是主要輸出所以需要提前Q小兵等1.5啟用二段Q技能,在這期間E控制敵方英雄,AQ瞬間打出,最後W技能減速後撤。

    2:E-W-E-R-Q這是最常見的配合打野留人連招,起手E牆位移,W減速配合E技能暈眩,接上大招防止敵方位移塔下,然後用Q技能打傷害!

    3:W-E-閃現-E攻擊距離不夠可以用此連招,W技能因為有抬手動作所以需要先手,接著E牆在閃現配合二段E超遠位移打出控制。

    注意:在出了耀光之後Q技能的二段打出之前儘量不接平A,因為這樣耀光的被動就能以真實傷害的形式攻擊出來,不然就被平A浪費了。

    符文選擇

    上單位有很多種不同型別的英雄,所以青鋼影符文選擇也不同,這裡推薦兩種主流天賦,根據對線英雄而定!

    坦克、戰士(近戰)

    基石符文:征服者(提供攻擊力和回覆能力讓青鋼影的持續戰鬥能力提升很大,因為坦克和戰士型別英雄是無法秒殺的,所以這種持續輸出型的天賦才是首選)。

    後續可以點出凱旋、歡欣、致命一擊,來提升青鋼影的回覆、攻擊速度和收割能力。

    副系

    護盾猛擊:提升護盾期間的雙抗和傷害,因為青鋼影的被動可以提供護盾完美的和天賦配合。

    骸骨鍍層:可以減少後續的技能和普攻傷害,增加生存能力。

    遠端英雄

    遠端攻擊英雄大部分防禦能力都很差,所以符文推薦爆發為主,不跟他們打消耗直接強勢壓制!

    對線遠端攻擊上單英雄,只需要將基石符文換成“強攻”即可,青鋼影的技能配合強攻可以瞬間打出很高的爆發傷害,不給對面消耗自己的機會。

    出裝選擇

    對線出裝

    青鋼影對線先出提亞馬特增加推線能力,因為青鋼影技能都是單體傷害,沒有提亞馬特兵線會讓她非常難受,然後就可以選擇憋出三相之力,增加自己的整體傷害。

    順風出裝

    三相之力、貪慾九頭蛇、死亡之舞、血手/飲魔刀、復活甲、鞋子!

    1:三相之力+貪慾九頭蛇:青鋼影出裝標配,三項提升整體傷害,九頭蛇提供AOE和生命偷取是青鋼影最核心的兩件裝備。

    2:順風的青鋼影裝備可以輸出為主,第三件裝備可以選擇死亡之舞配合九頭蛇的征服者的回覆青鋼影基本上不怎麼掉血。

    3:血手既增加攻擊力又增加生命值,但是別動和大飲魔刀的衝突,所以可以二選一,最後一件選擇復活甲可以防止被敵方針對。

    逆風出裝

    三相之力、貪慾九頭蛇、血手、振奮、蘭頓、鞋子

    1:青鋼影是戰士英雄,所以就算是逆風局輸出也還是要保證的,三相之力和貪慾九頭蛇很重要,出純肉跟超級兵差不多。

    2:血手提供生命值,加上蘭頓和振奮有1000血量加成,並且還有雙抗都可以破敗作為戰士英雄來說足夠了!

    對線思路

    戰士、坦克(近戰)

    1:青鋼影對線戰士和坦克型別英雄還是很好打的,對線可以利用W技能去打出百分比傷害消耗敵方血量,或者利用Q-E-A-Q-W的連招打一套。

    2:注意自己的時候護盾重新整理,如果有護盾可以走上去跟對方平A刷出護盾,然後使用技能跟敵方對拼,E技能不要隨便用打不過的時候直接E牆撤回塔下。

    遠端英雄

    1:剛上線不要補刀,因為對方攻擊距離遠平A你,會白白丟失血量後面對線就很難,吃經驗升級就行。

    2:根據敵方英雄型別,如果是沒有位移的英雄可以在有護盾的時候E上去跟他換血。如果對方有位移自己沒把握E中的情況下,老老實實補刀等打野。

    3:控線等打野,青鋼影的技能留人能力很強,控好線配合打野將目標擊殺。

    團戰思路

    1:青鋼影打團能力並不強,團戰中我們更應該的是配合隊友攻擊敵方英雄,因為除非很高的裝備壓制否則一個人衝進去是很難擊殺對方的。

    2:對方某一位英雄輸出特別強,這時候就要身先士卒了,利用大招的控制效果將他限制住,不要管打傷害的事情,把對方最危險的英雄控住比打傷害重要。

    3:青鋼影團戰打輸出要一套一套的來,不能跟前排英雄那樣頂著對方輸出打,需要等技能拉扯,這樣輸出才能最大化。

  • 5 # 昨日過活但如死

    有盾aqaq不用打出真實傷害,怎麼都會賺,沒盾aqwaq這是基本的換血連招,e不能亂交,交e時只能在百分百打的過的情況下才能e上去,打很多主流上單e被打斷等於死比如武器劍姬諾手。這些都是最基本的。

  • 中秋節和大豐收的關聯?
  • 歷史上有沒有一些人,雖功高蓋主,但卻不受猜忌?