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  • 1 # 黃泥叫花雞小子

    我玩英雄聯盟沒有重複使用過同一個英雄的,一局一個英雄.所以沒有特別會玩的英雄,註定我是白銀段位的小渣渣.沒有精通的位置和英雄!哈哈

    每局都是娛樂局,排位也好匹配也好,都是玩花樣作死流,沒少被隊友罵!但也有成功的套路.和大家分享一下!

    有次玩遊戲連輸幾局心態爆炸.最後一局選到打野位置,破罐破摔選個日女打野.進遊戲前就被隊友罵的不輕.開局後升到六級.走到哪抓到哪!一局下來各種殺人各種虐,心態瞬間興奮了.

    和朋友2黑,無意中開發的,也許別人也用過吧!上單我選天使,朋友選劍聖,我上路被諾手打成狗了.朋友說,你慫線上.我刷完野區去上路吃你兵線,打架看準時機給他套大招就行.就這樣贏了這局游泳.五黑的時候玩過全ADC的套路,帶傳送和閃現,上單德萊文(鑽五段位,5百多場德萊文),中路鳥人,打野小老鼠,下路輪子媽和賞金姐,總之就是不打團,中期鳥人老鼠偷,後期一起偷,人來就跑,刷刷野再去偷!愣是給贏了這局!下路玩過趙信和潘森或者皇子配合{估計大家都玩過},倆個點燃就是幹ADC,下路打架就沒停過.

    各英雄打法還是要有配合才能打出意想不到的效果,比如石頭人和酒桶就配合不好,酒桶一大把人炸散石頭很尷尬的好不好!單單一個英雄也有很多套路的,比如現在的小黃毛打野,之前的蘭博打野,主要是這個英雄在哪個位置會輸出最大化.才是王道選擇.

    有好多打法都是無意中開發出來的,進遊戲忘記換天賦符文改屬性打吧!忘記帶懲戒湊合打吧.上單帶個懲戒,我草,反反野區算了.還有時間快到了胡亂點個英雄輔助吧!哎喲不錯哦!娛樂心態玩遊戲,是玩遊戲不是遊戲玩人.

    不要一味的追求上分,苦練英雄練手速,將來娶媳婦討好丈母孃難道你要告訴她們,我是王者帶你們飛?和小夥伴開黑玩點套路,輸贏無所謂.又沒有法律規定不能五人集體走上路的.對吧!娛樂而已.可別噴我!辛苦打字,初中文化,白銀段位,請大神指點,噴子遠離!順便替WE.RNG加油!

  • 2 # 無情鐵手諾克

    新打法都是誕生於歡快輕鬆的娛樂局中,各種英雄和裝備的隨意搭配都可以爆發出意想不到的威力,其實新套路打法的開發並不是完全沒有一點根據,主要還是根據版本(或者強勢的英雄,或者天賦符文,再或者全新加強的裝備),

    我記得上個版本那個守護者的天賦強的時候,路人局就開發出了吸血鬼加奶媽的套路真的是無限回血打不死很噁心,再後來鐵男加強後又有人開發出日女鐵男的下路組合強勢了一整個賽季。

    根據版本走總是沒有錯的,就比如這個版本出現的新天賦就被開發出來無數種新玩法,一腳流人馬,偷錢流ez,純肉的安妮,靈魂皇子,共振的老樹和日女,不滅流掘墓,哪個不是強及一時,所以每次版本更新後,關注更新的內容,哪個加強了,仔細分析,敢於去嘗試,自然那些新的套路就都會一一出現了。

  • 3 # 馬飛醬

    英雄聯盟發展到現在有很多有趣的人才在開發英雄的一個打法。隨便舉一個例子,比如薇恩就有主Q暴擊流、主W真傷流。

    有多種打法的英雄有很多,比如皎月,拉克絲,中單老司機,中單機器人。

    這種打法的開發者大部分是職業選手,或者說對於這個英雄有較深理解的一個召喚師。

    他們透過資料的不斷對比,根據英雄角色定位,以及角色的一個優勢來嘗試不同的打法,或者來打不同的位置。

    如果有較好的效果,那就會被用在職業比賽上。

    就比如前段時間比較火的中單塞恩,以及下路亞索,上單VN、卡莎。

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