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  • 1 # 喝奶小寶寶

    老羅總是喜歡定義春天,這不他把釋出會定在了5月9號,也就是今天!

    要說消費者會買什麼樣的手機,其實全憑著一股子衝動。有的時候,你看著滿大街的手機,你無所適從。

    你只能先單純的從外面來判斷,所以當我們拿到錘子手機和榮耀手機的時候,我想這是我們首先要做的,那就是觀察他們的顏值。這個時候就會表現出,每個人的喜好是不一樣的,有的人喜歡圓形主鍵,有的人喜歡實體按鍵,這就看自己的審美觀是如何了。

    老羅的前幾個系列手機保持著三個實體按鍵,而其它廠商則多用虛擬按鍵或者隱藏式按鍵。

    當我們有了這個初步的判斷以後,第二步就是上手試用了。而在這一步驟當中,我們大多數的消費者往往會忽略的就是這些硬體的引數,比如這款手機用了什麼cpu,用的是什麼攝像頭,然後有沒有獨立模組的視訊記憶體等等。

    我們上手的第一反應就是看開機快不快,如果快,並且開啟應用很流暢,任意的多開啟幾個,多個視窗任務中來回的切換,如果一點都不卡頓,我們會覺得這手機不錯。可要是在中途會一卡一卡的,那就說明手機配置不大行。要知道這是一種很直觀的表現,每個人都會有感知。因此在使用的時候,大多數人在意的還是快不快,卡不卡。

    當然容量問題也是大家考慮的一個大問題。對於以前的16G的容量來說,現在有點小了。以前的機子是要吧加裝記憶體卡的,但是一個缺點就是雙卡雙待當中,一個卡槽要是被記憶體卡佔用,那麼SIM卡就沒有辦法再放了。32G,64G,128G這些才是手機以後的起步容量。

    因為大家的應用場景就是拍照影片,檔案管理。所以當容量越大,我們所能做的事也就會變的越多,當這些滿足了消費者以後,大家就很容易選擇了。

    另外一個就是系統的選擇了。基於現在而言,手機有兩個主陣營。一個是安卓,另一個就是蘋果。這也是因人而異,當用戶習慣了那個系統以後,就很容易形成一種慣性行為。會固執的認為這個系統比那個好。當然系統都是不斷最佳化的,這又取決於使用者的反饋改進。

    所以說這麼多,大概總結一下就是這麼幾點:

    一,外觀,也就是漂亮不漂亮。

    二,配置,用的快不快,爽不爽。

    三,系統。如果一個手機,可以記下每個使用者的習慣,那一定會愛不釋手的。

    因此,當錘子手機和榮耀手機擺放在一起的時候,第一眼要麼選擇錘子,要麼選擇榮耀就已經涇渭分明瞭。而然後才是上手試用,有的人用的習慣榮耀的UI,有的人用的習慣錘子的UI。經過以上三個步驟,基本誰喜歡哪部手機已經就大可公告天下了!

  • 2 # 風雨中的問候

    我想我會買錘子,本來打算下一部手機就用錘子,雖然配置價位有點不合理,但是衝著錘子系統我認了,至於榮耀嘛……我看就算了吧,華為的手機用過不是說質量不好,就是價格有點虛高,我是不會入這個坑的。

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