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  • 1 # 精彩遊戲搬運家

    比較簡單的是幾個連著好人的話出現一個未知身份,那他就需要好好發言了,發言行為不好,且位置不好,基本上就可以確定是狼了,也就是位置學定大概狼人在哪幾個號碼,再聽發言就明白誰是狼

  • 2 # 囈語時間

    我覺得理論基礎也就是機率學吧。。比如說12人444標準局的話,4狼的情況下,按照機率學來說平均3個人要出1個狼,那如果有幾個連好人,那連好人中間那個不確定身份或者連好人旁邊那個不確定身份的,就有可能拿了狼牌,且神牌旁邊很容易出狼牌,尤其是預言家和女巫身邊,然後連神的情況下,一般都會有連狼,其實是機率學+經驗學的一種推斷吧。。應用例項的話,桃子和申屠精於此道,申屠最近還專門研究了一個網殺位置學的法則,桃子是殺人遊戲出身,殺人遊戲玩的好的玩家普遍對於位置很敏感,因為那個遊戲沒啥邏輯(個人覺得)。神坑的話,如果有連狼位的話,一般連狼兩邊出神,比如567連狼,那48大機率出狼,另外單狼兩邊也比較容易出神位,雖然夾刀位也很容易出神,但是我個人建議不要隨便刀夾刀位,一是因為夾刀位比較容易被煽動,二是因為夾刀位刀掉以後兩狼發言很容易跟風,很危險。總體來說首刀主要還是結合於位置+抿表情一起決定,後續結合位置+發言+抿表情。

  • 3 # 醬146658003

    位置學網殺多一點吧感覺。面殺感覺 除非是那種四連狼那就有可能是四連神或者四連村民什麼的。因為發牌的時候牌沒洗開。剩下的都是瞎蒙的。首刀找神的話一般都看發牌的面相吧。比如那種發完牌環視一週的 就可能是預言家。

  • 中秋節和大豐收的關聯?
  • 我們想事情用大腦,那為什麼想到傷心事的時候卻是心裡難受呢?