本人公測開始玩的,有兩個號,一個刺客,一個戰士,新手的話我覺得主要是以下幾點:
一是職業選擇,烏拉拉一共有八個職業,分別是戰士,鬥士(均為坦);術士,法師,刺客,獵人(均為輸出),德魯伊,薩滿(均為奶)。戰士主防禦,鬥士主血量,所以在後期戰士血的質量要比鬥士高,在坦的選擇上還是建議選戰士。術士吃印記buff,刺客應該還是現階段最強輸出,輸出推薦。法師靠暴擊,平民不推薦。獵人最近得到了一波加強,還不錯。奶的話推薦薩滿。還有就是值得一提的就是組隊方面四個不一樣的職業組隊有buff,所以現在不推薦職業重複組隊。
二是戰力系統,遊戲戰力主要由幾個部分組成,裝備系統,包括裝備品級,強化,淬鍊,附魔,寶石;轉職,屬性,技能寵物,卡塔牌,牧場已經現在的變身系統,裡面有天賦樹,結晶,現在的變身系統加的戰力非常多,所以一定要儘快變身,當然這些戰力很多都可以講解,這裡就不一一介紹,如果有需要我在另外展開講。
三是玩法介紹,遊戲主要以推圖為主,根據職業配合以及boss的屬性技能,調節寵物以及技能,還有就是英雄山,有大量獎勵,每天的競技場跟部落戰有彩虹石,股票玩法可以賺一些貝殼,以及每天的刀疤兔,也會有獎勵,當然,有能力的話也可以衝擊排行榜,當領跑。
最後是個人的心得建議,職業坦克建議戰士,輸出建議刺客,奶建議薩滿。有錢的話建議花在加速上,等級前面非常重要,寵物可以到後面的圖用盛宴抓高資質,變身一定要做快點,戰力飛昇,各種推圖攻略的話tap裡面都可以抄作業,最後還是找一個好的隊友,不要讓自己太孤單。
本人公測開始玩的,有兩個號,一個刺客,一個戰士,新手的話我覺得主要是以下幾點:
一是職業選擇,烏拉拉一共有八個職業,分別是戰士,鬥士(均為坦);術士,法師,刺客,獵人(均為輸出),德魯伊,薩滿(均為奶)。戰士主防禦,鬥士主血量,所以在後期戰士血的質量要比鬥士高,在坦的選擇上還是建議選戰士。術士吃印記buff,刺客應該還是現階段最強輸出,輸出推薦。法師靠暴擊,平民不推薦。獵人最近得到了一波加強,還不錯。奶的話推薦薩滿。還有就是值得一提的就是組隊方面四個不一樣的職業組隊有buff,所以現在不推薦職業重複組隊。
二是戰力系統,遊戲戰力主要由幾個部分組成,裝備系統,包括裝備品級,強化,淬鍊,附魔,寶石;轉職,屬性,技能寵物,卡塔牌,牧場已經現在的變身系統,裡面有天賦樹,結晶,現在的變身系統加的戰力非常多,所以一定要儘快變身,當然這些戰力很多都可以講解,這裡就不一一介紹,如果有需要我在另外展開講。
三是玩法介紹,遊戲主要以推圖為主,根據職業配合以及boss的屬性技能,調節寵物以及技能,還有就是英雄山,有大量獎勵,每天的競技場跟部落戰有彩虹石,股票玩法可以賺一些貝殼,以及每天的刀疤兔,也會有獎勵,當然,有能力的話也可以衝擊排行榜,當領跑。
最後是個人的心得建議,職業坦克建議戰士,輸出建議刺客,奶建議薩滿。有錢的話建議花在加速上,等級前面非常重要,寵物可以到後面的圖用盛宴抓高資質,變身一定要做快點,戰力飛昇,各種推圖攻略的話tap裡面都可以抄作業,最後還是找一個好的隊友,不要讓自己太孤單。