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  • 1 # 你話好多哦

    從某種意義上說,Windows使用者介面和開發環境都是面向物件的。使用者採用“選擇物件-操作物件”這種方式進行工作。比如要開啟一個文件,我們首先用滑鼠或鍵盤選擇該文件,然後從右鍵選單中選擇“開啟”操作,開啟該文件。這種操作方式模擬了現實世界的行為,易於理解、學習和使用。

    使用者介面統一、友好、漂亮:

    Windows應用程式大多符合IBM公司提出的CUA (Common User Acess)標準,所有的程式擁有相同的或相似的基本外觀,包括視窗、選單、工具條等。使用者只要掌握其中一個,就不難學會其他軟體,從而降低了使用者培訓學習的費用。

    豐富的裝置無關的圖形操作:

    Windows的圖形裝置介面(GDI)提供了豐富的圖形操作函式,可以繪製出諸如線、圓、框等的幾何圖形,並支援各種輸出裝置。裝置無關意味著在針式印表機上和高解析度的顯示器上都能顯示出相同效果的圖形。

    多工:

    Windows是一個多工的操作環境,它允許使用者同時執行多個應用程式,或在一個程式中同時做幾件事情。每個程式在螢幕上佔據一塊矩形區域,這個區域稱為視窗,視窗是可以重疊的。使用者可以移動這些視窗,或在不同的應用程式之間進行切換,並可以在程式之間進行手工和自動的資料交換和通訊。

    雖然同一時刻計算機可以執行多個應用程式,但僅有一個是處於活動狀態的,其標題欄呈現高亮顏色。一個活動的程式是指當前能夠接收使用者鍵盤輸入的程式

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