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1 # 來份西瓜汁唄
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2 # 默齊遊戲
認識一款手遊,那你要首先知道這是款什麼型別的遊戲。在下認為,這是一款融合二次元塔防養成日系策略的音樂手遊。
首先說它是個塔防,雖然養成要素也很多,但是核心玩法還是靠腦子排兵佈陣的塔防模式。稀有的六星幹員會幫助你更容易的通關,但是靠三星和四星,依然可以拿到和全圖鑑大佬一樣的獎勵,前期甚至更容易。
因為三四星的養成難度低,可以快速透過前期。危機合約等高難關卡在小破站也都有保底攻略,真的對新人和佛系玩家很友好,甚至在B站你能找到全部低配通關攻略。養成系統也挺科學,就是刷材需要一遍一遍刷,推薦幹別的事的時候放旁邊掛機刷,不然真的考心態。孤兒材料能靠活動攢最好,目前別的方法都是破壞遊戲進度的行為。
其次明日方舟很優秀的四點,那就是劇情,人設,美術,音樂,這四點幾乎是在下對遊戲的全部加分項了,而且好不誇張的說,明日方舟全佔了。官方還喜歡藏各種彩蛋謎題,喜歡考據和推理的也可以玩得很爽,然後配合遊戲的世界觀簡直絕贊。
方舟在去年騎兵活動後到今年荒蕪行動一直產能很低,也是很長時間以來最大的詬病,玩家長草,出的圖一般都碾壓,危機合約出的又慢,大大削減了遊戲性。但週年之後到現在還沒出現過斷檔的情況,活動獎勵也很豐厚,以後大致也會以這種節奏進行,希望官方別打在下的臉。
除此之外明日方舟的另一個毒點在於雙六星up池,一常駐一限定,現在加了300#,這個是在下覺得最毒的了,目前過年和週年各出過一次,如果不是重氪土豪又特別想全圖鑑的,慎入,慎入,慎入。當然,這個遊戲對歐皇也很友好,單抽出奇蹟的大有人在。
在下是開服玩家了,玩了一年,去年六七月A了一陣子,但那會方舟也是長草所以也沒錯過啥。方舟之前一直是產能太低被玩家罵,但是週年之後感覺好起來了,明顯有在抓緊做了,這幾次活動也挺緊湊。新系統也響應了玩家一直的呼聲。
作為一個開服老萌新,心裡莫名欣慰,雖然我可能還沒有入坑兩月的肝帝氪佬練度高、幹員齊,但一路走來看到方舟從開服萬人捧到產能低被罵到週年重鑄啟航,真的有種自己娃長大了的奇妙滿足感,hhh。希望以後保持這個速度,質量也能越來越好,遊戲才能長久。
賬號密碼記憶這個也要快點最佳化,每次模擬器手機一換就要重輸太麻煩了。怎麼說呢?在下愛鷹角這個遊戲公司,拋棄遊戲的各個方面,鷹角在處理海外服的時候每一個服基本上每張宣傳圖都在arknights大標題的正下面寫著"明日方舟"。
google蹦出來方舟廣告的時候嚇到我了,在下真的特別佩服這個。宣傳圖無時無刻告訴各國玩家,這是我們華人(yj)做出來的牛逼遊戲。關鍵是這遊戲在國外也特火,ins隨便翻都能看到畫師畫銀灰?
還有一件事,真的太佩服鷹角了,眾所周知,寫做鷹角,讀作音角,他們為了音樂竟然真的做出了一個遊戲!
少有的可以讓在下如此好評的手遊,和別的塔防遊戲固定的數值不同,他更偏向於養成(合我胃口),音樂不用說,第一段已經給出了,美術優秀。還是少數可以在大庭廣眾之下玩的二次元手遊了(指立繪不暴露,相對而言)。
星級代表強度,高星級在數值上高出低星不少,但並不代表絕對數值(指關卡難度合理)除了危機合約這樣的存在,基本上各種關卡都能用四星五星甚至三星過,大佬們的通關方法常常讓人驚歎,也許這就是塔防遊戲的魅力吧
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有不少亮點!
幹員資訊需要提信賴和升精英,流程較長,而舟遊的肝度也決定了大部分玩家也不太會在意這些
這個可以去明日方舟wiki看,大部分還是比較全的
https://b23.tv/av52790978