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  • 1 # 萌蛋蛋的老豆

    初玩星際1在07年 大學 早無人玩了 看了流氓高手有了興趣 然而完全不會 只能跟電腦結盟 學電腦發展 只會堵口憋航母 以能擋住電腦第一波為榮 後來熟練了 開始看影片 wcg外卡賽 南北韓職業聯賽 學戰術 飈手速 越來越熟練 後來大學畢業前組織星際挑戰塞 系書記支援給證書蓋了章

    畢業了 北漂了 250一個月的床位 一屋八個人 基本都是北大青鳥的小孩 教他們一起玩 收了倆徒弟 後來搬去一個月300的地下室 600的城中村 1200的合租房 1500的陽臺合租房主臥 發生很多事兒 我這sl400的渣thinkpad裡星際一直有

    北漂結束了 女友分手了 結婚了 有蛋蛋仔了 什麼都變了 E盤裡的星際總沒丟 前幾天找出來街機 找出來星際 魔獸 一個個打一遍 妻不無埋怨的對一歲半的兒子說 看你爸爸 真是精通各種遊戲啊 我笑了 自己精通的只有星際啊

    星際老了 我們長大了

  • 2 # 天天想你157071757

    2000左右接觸的星際,迷茫談不上,畢竟這是一款劃時代的遊戲,能玩到已經很爽了。

    剛開始玩的感受有兩點:

    1、是操作上的改變需要適應。在這之前網咖裡流行的是紅警,所以無論是左右鍵,還是快捷鍵都是初期需要改變和適應的地方。

    2、是感覺對手爆兵老比自己快而多……不管是玩家對戰還是人機。因為在低水平玩家當中,兵多大概可以掩蓋微操的缺點。水平相近的情況誰兵多誰獲勝的機會就大一些。所以“運營”對新手玩家來說是玩好星際很重要的事情。幾分幾秒出兵,建築的建造順序都會影響到雙方第一次相遇時的兵力對比。我這個水平的玩家大多數的勝負往往在第一次遭遇時就決定了……

  • 中秋節和大豐收的關聯?
  • 我們物理老師說:“能學好物理的人一定很聰明,但是聰明的人不一定能學好物理。”真是這樣嗎?如果不聰明呢?