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1 # 魚頭村莊
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2 # 會說話的熊貓ovo
首先,你要告訴我是電腦版或手機版,所以我只能兩個都回答,由於你沒有正版註冊,或沒有啟用碼,或許沒有給錢
,所以建議你下載多玩我的世界盒子,或其他盒子玩,單機多人隨便你
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很多關注《我的世界》(Minecraft)的玩家在前兩天都被一則訊息刷屏了,《我的世界》終於來到了這個等待它多年的東方國家。為其進行本地化代理的則是已有多個海外遊戲運營專案經驗的網易。
這個訊息並不令人意外,據我所知,在去年,《我的世界》的開發公司Mojang就來到了中國尋求合作。當時Mojang並沒有公佈具體的合作訊息,而僅僅是與部分中國的遊戲愛好者、影片主播進行了交流,順便還搓了一頓晚飯。
從那時起,《我的世界》進入中國並尋找代理商的訊息便開始散播,直到一年後的5月20日,我們才知道,這款遊戲的本地化代理商是網易。
網易代理《我的世界》國服是完全不意外的事情,為什麼?來看一看去年Mojang前往中國時的一張照片。
你可以把上面那張照片看成是個玩笑,但即使排除掉這張照片,網易也是國內幾家代理商裡可能性最大的,網易有成熟的海外遊戲運營經驗,《星際爭霸2》等一系列暴雪遊戲在國內的運營也都堪稱成功。Mojang想要儘快進入中國,網易可能是最好的選擇。
自從這個訊息正式公佈之後,各種各樣的言論和疑問撲面而來,“我以前買的正版會不會失效啊?是不是要重新購買?”“會不會影響的我的伺服器運營?”“我是不是不能用盜版了?”大多數的問題幾乎都和伺服器、正版/盜版相關,我們將在文章中對此進行詳細的分析。
有關《我的世界》國服的版本
根據現有的訊息,網易所代理的《我的世界》僅限於C++版本,而當前的C++版本只有PE版(Pocket Edition,即移動版本)和WIN10版(PC端),歷史最久,更新進度也最快的JAVA版本並不在網易的代理範疇之內。這並不難理解,誰都不想讓自己的玩家在玩遊戲之前先去裝一個莫名其妙的前置軟體,何況JAVA版本的《我的世界》由於程式碼最佳化的原因變得十分不穩定,記憶體設定不當很容易產生閃退等問題,更別提那感人的畫面流暢度和載入速度了。
但問題來了,網易只代理了C++版本,面向PC端的WIN10版本的《我的世界》只能在Windows10作業系統下執行,在舊版本的Windows系統例如Windows7、Windows8/8.1都無法使用,要解決這個問題,只有兩種可能,要麼網易協助微軟/Mojang團隊開發相容主流作業系統的PC版本,要麼乾脆主打移動端市場。
但是,經常關注微軟的小夥伴們應該會明白,WIN10版本的《我的世界》本身就是為了推廣微軟自家的Windows10作業系統而誕生的,實際上甚至可以被理解為從PE版本移植而來的,所以可以實現與PE版同步聯機、遊戲。而這是符合Windows10多端互聯的理念的,但按現在的情況來看,網易如果嘗試開發相容更多作業系統的《我的世界》版本,那麼這一優勢將會消失,況且這也違背了微軟的理念。
而另一個可能性是,由於PE版本已有大量的使用者(絕不輸JAVA PC版),如果直接以PE為主導市場來進行運營,雖然會損失一部分PC端的使用者,但是也並不是不可以被接受的——或許有的使用者沒有升級Windows10,但是他們絕對至少擁有一部移動裝置(不論是手機還是平板電腦)。
不論網易採用哪一種方案,可見且可預料的事情便是,JAVA版本的PC端版本將會在未來網易的大力推廣下緩慢退出市場,市場將會被PE版和WIN10版取代,或許會有極少數的骨灰級玩家堅守JAVA版本,但是,畢竟是極少數。
而這會引發的一個問題,我們都知道,《我的世界》是一個開放、自由的沙盒遊戲,MOD(擴充套件模組)和聯機伺服器是遊戲的重要組成,而《我的世界》擁有海量的MOD和伺服器,你可以在遊戲裡安裝MOD來實現與原版完全不同的玩法,也可以前往伺服器玩小遊戲——但是,這一切都是建立在現有成熟的JAVA版本之上。
如果整個玩家市場向C++版本偏移,那麼原本適用於JAVA版本的MOD將會無法使用,而這會導致遊戲性和自由度的迅速縮水,網易不可能沒有意識到這一點。但是實際上,解決這個事情並不是非常的困難,MOD本身是作為遊戲的拓展的衍生品,不論如何,這都是基於遊戲本體的,只要能夠將市場順利轉移,並做出對開發者足夠友好的MOD開發介面,整個MOD生態便會慢慢恢復。
但是,僅僅讓第三方開發者來製作MOD,不論是效率還是質量都是難以保證的,這裡我們可以參考一個非常典型的例子,那就是《星際爭霸2》的遊戲大廳,裡面有大量的玩家制作的遊戲地圖,不過對於《星際爭霸》來說這些遊戲地圖僅僅是點綴,而對於《我的世界》來說就完全不一樣了,這或許是延續遊戲壽命的必須品,而網易作為一個有經驗的企業,不出意外的話應該會使用各種方法協助開發者製作全新的遊戲拓展MOD。
在必要時,網易想必會親自上陣。這些年來,《我的世界》中已經有不少的經典MOD與材質出現,例如光影水反MOD、小地圖MOD、G鍵合成表MOD、中文輸入補丁等,幾乎會被整合進每一個玩家釋出的整合包、懶人包中。而網易自己也有可能基於這些“必備”的MOD開發或者直接採用其中的一部分,而且可能會提供Steam上創意工坊似的平臺,給予第三方製作與分享MOD的便利條件。
有關MOD與伺服器
《我的世界》的遊戲模式決定了他是一個生態性的遊戲,遊戲的周邊“生態環境”密切決定著其遊戲性,不論是MOD、伺服器都屬於遊戲生態環境的一環,這是必定受到重視的環節。
除去MOD,另一個重要的部分就是《我的世界》的伺服器,由玩家搭建的伺服器,這甚至形成了一個產業,伺服器運營商透過伺服器收費專案來盈利,玩家透過付費來解鎖伺服器內的增值服務專案。而這些伺服器通常提供與原版完全不同的遊戲方式,小遊戲、槍戰、RPG、團隊協作,這些伺服器也成為《我的世界》增加的巨大的吸引力,甚至有的玩家購買《我的世界》正版並不是為了玩原版生存,而是為了玩這些開啟正版驗證的伺服器!
而這一“產業”在國內還並不是非常成熟,由於國內玩家的正版意識較弱,大部分伺服器都只能被迫關閉正版驗證,而最重要的是,絕大部分伺服器都是面向於JAVA的PC版,而C++版本的伺服器少之又少。這導致的問題是十分嚴重的,JAVA版本下的伺服器想要移植到新的平臺,難度是極為恐怖的,且不說國內幾乎沒有技術支援的伺服器,就連國外的大型伺服器,想要遷移到新的平臺都需要極為高昂的代價,而C++版本的《我的世界》想要進行大幅度的推廣,沒有多元化的伺服器文化作為遊戲性的拓展,也是會受到一定阻力的。另一方面,這或許會斷了不少人的財路,後果很難預料……
網易在公佈這一則訊息時,使用的是“《我的世界》國服”的標題,“國服”代表著什麼?很多玩家認為網易可能要開一個巨大的伺服器,可以容納整個中國的玩家的伺服器,類似於網遊的運作方式,但是實際上這一成本是極為恐怖的,《我的世界》的超高自由度決定了他很難被融入大型多人遊戲中(以原版的形勢),現有的市場上幾乎僅有一個算得上成功的案例,那就是《EVE》,但是看那慘淡的人數,這絕不會是網易想要的結果。
更現實的可能性在於做本地化的領域伺服器,Mojang在1.8版本中加入的官方伺服器功能,一個更穩定更安全的官方伺服器租借,玩家可以購買領域伺服器並傻瓜式的進行聯機遊戲,但是很遺憾的是,不支援MOD,並且價格昂貴,在國內連線的速度慢到令人髮指。而網易將《我的世界》引入國內,並使用“國服”的字眼,最有可能的便是提供更加本地化、價格更加接地氣的領域伺服器,甚至能夠支援MOD拓展、外掛拓展,而如果有這樣的支援,恢復《我的世界》在JAVA版本的良性生態並不是不可能。
有關正版與盜版
而另一個玩家很關心的問題,那就是正版與盜版,這個問題一直都是十分敏感的,但是在今天我們也不得不面對,在網易成為《我的世界》的中國代理商後,會採取哪些舉措?之前所購買的正版是否還會生效?
Mojang對待玩家還算是足夠厚道的,並且從《我的世界》國服的官網中的宣傳影片,不論是“功夫”還是“中國傳統服裝”的表現,都很符合西方人對華人的傳統印象,可以看出這是Mojang團隊所拍攝影片,這也變相的說明Mojang團隊也對對此件事情有一定重視的,不出意外的話,讓已經購買正版的玩家再購買一次正版,對於Mojang團隊來說,他們應該不會允許這種糟糕的事情發生,而將已有的正版賬號重新啟用一次或許並不是很難的事情,但是也要看網易的安排,如果是按國家完全分割槽的形勢,正版賬號不共享並不是不可能……但是這隻會加劇影響C++版本的推廣,可能性有限。
但是幾乎可以肯定的是,《我的世界》官網中160+元的售價對於中國的《我的世界》群體來說太過昂貴了,這些玩家中很大的比例都是學生,初中生、高中生,甚至是小學生,他們很難一次性的拿出這麼多的錢來購買一款遊戲,而真正熱愛到花這些錢去購買正版的玩家少之又少——畢竟花了160元,幾乎沒有獲得太多額外的價值,更多的是為自己的信仰、對遊戲的熱愛而充值。
而這一現況或許在國服會改變,C++版本本身就是從PE版本中衍生而來,售價如果還和JAVA版本持平就太過分了,或者是包月制,這也更符合《我的世界》大部分玩家群體的消費能力,何況《我的世界》並不是一個快餐型別的遊戲,從1.3/1.4版本玩到現在的玩家並不罕見。但是幾乎可以肯定的是,遊戲變為“免費+增值服務”模式的可能性微乎其微,即使如此,Mojang也不會允許任何影響遊戲性的道具被售賣,至多是像PE版一樣購買一些預設面板或披風。
網易擁有充足的海外專案運營經驗,但是對於《我的世界》這種並不普通的遊戲,以往的專案運營經驗可能很難套用在其身上,《我的世界》的創造力和自由度不是任何一款遊戲可以相比的,甚至幾乎沒有什麼和《我的世界》相同型別的遊戲可以作為參考。這對於網易來說也是相當巨大的挑戰。
在中國,太多人低估了《我的世界》的玩家和其影響力,這樣一個常年處於單機遊戲排名前十的遊戲,在有些時候甚至會被認為是幼稚、搭積木的代名詞,更可笑的是,有些人沒有嘗試過就直接下判斷“這是小孩子玩的東西”,可是他們永遠都不知道這個遊戲蘊含著怎樣的自由,在這裡有怎樣的一個廣闊的世界。網易將《我的世界》引入國內,對於玩家來說,是一個決不可否認的好訊息。但是,創新的代價是高昂的,創新意味著打破原有的規則,而網易如何運營這一重量級的IP,對於《我的世界》在國內的發展來說,至關重要。