-
1 # 劃破寂寞的天空9299690
-
2 # 電玩巴士
在這裡講一下由高玩們摸索出來的M基爾加丹的打法吧。
首先,與基爾加丹的戰鬥是一場節奏緊張,容錯率很低,但是傷害可以透過戰術安排從而變的很有針對性的戰鬥。
先說一下M基爾加丹的幾項核心技能:
末日決戰:隨機位置出圈,但是傷害由誰來承擔是可以預先安排的。
聚焦恐懼烈焰:隨機點名,但是傷害由誰來分擔是可以預先安排的。
爆裂恐懼烈焰:隨機點名,分散即可,和其他技能組合COMBO時加大了處理難度,可以透過加速位移類技能應付。
烈焰寶珠:由誰來帶球進裂隙是可以預先安排的。
惡魔方尖碑:這個專人標記帶位置,可以預先安排,單單技能本身來說也不難,但是吃到傷害就是減員。
奇點:這個其實熟練以後並不算難,但是被擊飛掉落就是減員,可以透過加速位移及瞬移類技能應付。
千魂之暗:全員AOE技能,只要傷害能夠承受就不是問題。
透過列舉可以發現非常重要的一點:基爾加丹的核心技能都可以透過預先安排指定人員去處理,玩家的自主權其實是很高的。
承擔高額傷害的最佳人選,不用說就是當前版本的盜賊,畢竟其生存能力強大。
在戰鬥過程中,單人承擔鉅額傷害也可以大幅度降低基爾加丹的難度,可以擔此重任的一些職業:盜賊(斗篷、假死)、獵人(龜殼)、法師(冰箱)、騎士(無敵、保護)。
綜合上述論點,我們可以的出以下結論:
與基爾加丹的戰鬥透過堆積盜賊,可以有效的降低基爾加丹技能的難度,末日決戰盜賊可以承擔,佯攻多次,斗篷消DOT,聚焦恐懼烈焰可以打佯攻幫忙分擔,以上兩個技能還有假死保底,烈焰寶珠在有技能的情況下也可以帶球,再加上不俗的本體輸出,簡直是全能MPV。
獵人可以單獨應對末日決戰,處理分散ADD,開龜殼減傷的同時可以移動,因而決定了其是帶球的最佳人選,尤其是需要硬吃方尖碑爆炸的時候。
因此,透過職業特性應對,使得基爾加丹的高風險減員傷害變為特定免傷人員承受,大大的降低了團隊治療人員的壓力,同時也使得大部分時間下治療的物件更加具有確定性,大大節省了治療的精力。
照以上這種方法進行應對,相信打過M基爾加丹不再是難事。
-
3 # NGA玩家社群
基爾加丹是一場3階段的戰鬥,另有一個轉換階段獨立於每個階段。戰鬥需要團隊處理一些相對比較簡單,但疊加就會滅團的技能。
整場戰鬥就發生在平臺上。跌落平臺會立即死亡。
P1:背叛者
邪爪
基爾加丹會強化自己11.5秒,使其每次近戰攻擊都會使目標所受物理傷害提高20%。持續20秒。
坦克需要4-5層換坦。
斷裂奇點
一個紫球會從天而降緩慢落下。10秒後落地,對站在其中的玩家造成致命傷害,並對全團造成中等傷害並擊退所有玩家。
所有玩家都要確保自己靠近紫球落點避免被擊飛下平臺。
如果球刷在場中,玩家需要確保自己背朝角落,否則會被擊落。
如果球在場中,坦克應該把基爾加丹拉到球下,讓所有近戰DPS能打到又安全。
雖然需要玩家靠近球,但別靠得太近,否則可能會被致命傷害秒殺。
球會重新整理在場地的5個固定點,4個角落和場地中央。
斷裂奇點有5個重新整理位。4個角落和場地中央。
當斷裂奇點刷在場地中央時,玩家必須背朝角落。其他位置的玩家會被擊飛下平臺死亡。站在如圖紅色區域的玩家會摔死。
末日決戰
基爾加丹會召喚數個末日之雨和1個末日之雹。
任何隕石落地會釋放末日衝擊,會對全團造成傷害外加1個30秒的dot。
玩家必須站在隕石落地點吸收它,避免末日衝擊。
末日之雨(小圈)由人群吸收。末日之雹(大圈)必須由坦克或免疫技能吸收。
末日之雨會有小紅圈提示,由單名團隊成員吸收。
這會造成中等傷害外加60秒的dot。
末日決戰大概50秒施放一次,所以玩家應該避免連續吃末日決戰,否則dot會重新整理併疊加。
團長需要安排2組人吃末日之雨。
末日之雹會有大紅圈提示,需要坦克去吃。
因為她會造成大量物理傷害,外加10秒的dot。
最低層數邪爪的坦克需要吃這一下,同時開大免傷技能。
擁有強免傷或免疫技能的玩家也能來吃。
到80%血時,基爾加丹會飛上天空,進入階段轉換1。
階段轉換1:永恆之火
階段轉換後,基爾加丹會飛上天空並繞平臺轉圈。此時他因虛空強風受到的傷害降低99%。
玩家必須注意處理接下來的技能,此時對boss製造傷害沒有意義。
基爾加丹還會施放末日決戰。這個技能和P1一樣,處理方式一致。
基爾加丹在此階段會有2個新技能,聚焦恐懼烈焰和爆發恐懼烈焰。
他施放聚焦恐懼烈焰時,她會標記一名玩家,並朝他的方向射出一條火線。
火線的傷害非常高,有站在其中的玩家分擔。
玩家需要聚在基爾加丹和目標玩家之間分擔此傷害。
被點名的玩家可以用免疫或強免傷單吃。如果他要這麼做必須提前通知隊友,避免其他人死亡。
當玩家被點聚焦恐懼烈焰時,在他們頭上會出現箭頭,人群需要站在他們和基爾加丹之間。
人數越多,傷害就越安全。
當基爾加丹施放爆發恐懼烈焰時他會點數名玩家施放一個15碼的圈。
短暫的延遲之後,這些玩家會受到火焰傷害,會濺射到15碼內的其他玩家。
被點爆發恐懼烈焰的玩家必須遠離人群,最好跑到場邊,最小化炸團。
爆發恐懼烈焰和末日決戰可以同時出現。被點名的玩家要避免連吃末日決戰和爆發恐懼烈焰,此傷害對治療來說太高了。
綠圈的玩家被點爆發恐懼烈焰需要出人群。紅圈玩家需要躲綠圈玩家的大圈。
1分鐘後,基爾加丹會飛回場中落地。它的虛空強風消失,P2開始。
P2:靈魂對映
P2會持續攻擊基爾加丹到其降至40%血。在此階段他會混合使用P1和階段轉換1的技能,此外還有個新技能。
這些技能還是跟之前一樣的處理方法,除了聚焦恐懼烈焰。
被點的玩家需要確保自己離基爾加丹有段距離。讓其他玩家能站在光線上分擔傷害。
在此階段的新技能時暗影映像:爆發。
會在3名玩家身上放一個8秒的debuff。Debuff結束時,會重新整理暗影映像小怪。
這些小怪不需要坦克拉,它只會站著不動不停施放爆發恐懼烈焰,一個長讀條,造成全團傷害。
每次爆發恐懼烈焰都會比上一次傷害高的多。
被點暗影映像:爆發debuff的玩家需要站在boss腳下,讓小怪刷在那裡。DPSt隨後需要轉火掉小怪,降低爆發恐懼烈焰的數量。
一旦基爾加丹到40%,階段轉換2就會開始。
[作者提示:因為PTR的測試資訊有限,我們僅憑地下城手冊和遊戲知識對接下來的階段打法做了一些猜測。]
階段轉換2
整個平臺被黑暗吞沒。伊利丹和暗影之魂潛藏其中。
找到伊利丹的玩家會獲得無目凝視。允許他們在黑暗中發現暗影之魂。
一旦所有暗影之魂死亡,P3開始。
在階段轉換2,會淹沒在黑暗中。他們需要找到平臺上某處的伊利丹並獲得他的凝視。這個凝視可以用來找到暗影之魂驅逐黑暗,然後開啟P3。據估計基爾加丹此時不會出現在戰鬥區域。
一進入階段轉換2,玩家會獲得欺詐者的遮蔽debuff。
這阻止玩家看到8碼外的目標。
此外,對8碼外目標進行的AoE和治療會全部未命中。
此時玩家會受窒息之影的影響,會隨你留在暗影中的時間吸收越來越多的治療量。
數個暗影之魂會藏在暗影中。此時他們無法被擊殺,並持續對全團造成不穩定的暗影之魂傷害。
玩家無法攻擊暗影之魂,直到在黑暗中找到伊利丹。
站在伊利丹8碼內可以獲得伊利丹的無目凝視debuff,允許玩家看到並攻擊40碼內的敵人以及治療其他玩家。在20秒debuff期間,玩家會受到週期性火焰傷害
玩家需要分散整個平臺找伊利丹。
團隊需要安排至少1名治療處理窒息之影。
一旦找到伊利丹,全團都需要過去獲得伊利丹的無目凝視debuff。
這將用來擊殺所有暗影之魂,並使戰鬥進入P3。
P3:千魂之暗
靠近裂隙的玩家會獲得引力榨取。此效果是千魂之暗能夠存活所必需的。
惡魔方尖碑會對擊中的玩家造成大量傷害並擊退,可能會落下平臺。紅圈裡的玩家可能會死亡。
玩家需要利用裂隙來躲避千魂之暗"無盡的攻擊"。
基爾加丹還會有爆發恐懼烈焰和聚焦恐懼烈焰技能,但是不會用之前的其他技能。
千魂之暗
此施法會對所有玩家射出飛彈。飛彈會造成很高的初始傷害,外加很重的dot直到基爾加丹被擊敗。
被此技能擊中的玩家會很快死亡,即使治療在初始傷害後用力抬血。
千魂之暗的飛彈可以透過站在裂隙旁避免。
撕裂裂隙
基爾加丹會在平臺一側撕開裂隙緩慢拉拽所有玩家。任何靠近裂隙的玩家都會受引力榨取影響,直到遠離裂隙。
引力榨取會每秒對玩家造成越來越高的暗影傷害。
有引力榨取的玩家不會被千魂之暗擊中。
基爾加丹施放千魂之暗時,所有玩家都要去裂隙邊上。
千魂之暗不放的時候,玩家需要離開裂隙避免受到不必要的傷害引力榨取。
惡魔方尖碑
基爾加丹會在平臺上製造惡魔方尖碑,其會製造交叉的能量覆蓋平臺,並在短時間後爆炸。
被能量集中的玩家會被擊退。
所有人需要注意方尖碑的位置,確保自己不會被能量擊中,因為擊退可能將你震落平臺。
戰術總結
P1:100%-80%血量
坦克需要大概5層邪爪換坦。
玩家需要靠近,但不要站在斷裂奇點球下避免被擊飛下臺子。
玩家需要吸收小型末日之雨,坦克或免疫技能的玩家吸收大末日衝擊。
玩家需要避免連續吃到末日之雨。這樣他們身上的dot就會消除。
階段轉換1
在基爾加丹返回平臺前活1分鐘。此時他受傷害降低99%。
吸收所有小型末日之雨,坦克或免疫技能的玩家吸收大末日之雨。
避免連續吃到末日之雨。這樣他們身上的dot就會消除。
被點聚焦恐懼烈焰需要其他玩家幫助分擔傷害。
被點爆發恐懼烈焰跑出15碼避免炸到其他玩家。
不要在被點爆發恐懼烈焰時吸收末日之雨,連招可能會殺死你。
P2:80%-40%血量
被點暗影映像:爆發站在boss腳下。這樣小怪會刷在一起,易於擊殺。
儘快擊殺暗影映像小怪,降低爆發恐懼烈焰的傷害。
玩家需要靠近,但不要站在斷裂奇點球下避免被擊飛下臺子。
玩家需要吸收小型末日之雨,坦克或免疫技能的玩家吸收大末日衝擊。
玩家需要避免連續吃到末日之雨。這樣他們身上的dot就會消除。
被點聚焦恐懼烈焰需要其他玩家幫助分擔傷害。此名玩家可能需要遠離boss讓其他玩家能夠站進去。
被點爆發恐懼烈焰跑出15碼避免炸到其他玩家。
不要在被點爆發恐懼烈焰時吸收末日之雨,連招可能會殺死你。
階段轉換2
每組至少安排1名治療去黑暗中找伊利丹。
玩家必須聚在治療8碼內,所有玩家都無法選中和治療8碼外的目標。
一旦發現伊利丹,所有玩家使用伊利丹的無目凝視buff擊殺所有暗影之魂。
治療者需要應對窒息之影的治療吸收盾。
一旦擊殺所有暗影之魂,P3開始。
P3:40%-0%
被點聚焦恐懼烈焰需要其他玩家幫助分擔傷害。此名玩家可能需要遠離boss讓其他玩家能夠站進去。
被點爆發恐懼烈焰跑出15碼避免炸到其他玩家。
當施放千魂之暗時,站在撕裂裂隙邊上獲得引力榨取debuff。
其他時候不要靠近撕裂裂隙,因為引力榨取會隨時間造成越來越高的傷害。
不要穿過惡魔方尖碑射出的邪能。
坦克
P1
5層邪爪換坦。
邪爪期間,坦克需要使用主動技能/免傷技能來存活。
玩家需要靠近,但不要站在斷裂奇點球下避免被擊飛下臺子。
最少層邪爪的坦克去吸收末日之雹,同時使用大免傷技能
如果你沒免傷技能,免疫玩家也可以去洗手末日之雹。
階段轉換1
在基爾加丹返回平臺前活1分鐘。此時他受傷害降低99%。
坦克去吸收末日之雹,同時使用大免傷技能
玩家需要避免連續吃到末日之雨。這樣他們身上的dot就會消除。
幫助分擔聚焦恐懼烈焰傷害。
不要被爆發恐懼烈焰的玩家炸到。
P2
5層邪爪換坦。
邪爪期間,坦克需要使用主動技能/免傷技能來存活。
玩家需要靠近,但不要站在斷裂奇點球下避免被擊飛下臺子。
最少層邪爪的坦克去吸收末日之雹,同時使用大免傷技能
副坦要去幫助分擔聚焦恐懼烈焰傷害。
不要被爆發恐懼烈焰的玩家炸到。
把基爾加丹拉在暗影映像:爆發小怪身邊方便順劈。
階段轉換2
每組至少安排1名治療去黑暗中找伊利丹。
玩家必須聚在治療8碼內,所有玩家都無法選中和治療8碼外的目標。
一旦發現伊利丹,所有玩家使用伊利丹的無目凝視buff擊殺所有暗影之魂。
一旦擊殺所有暗影之魂,P3開始。
P3
當施放千魂之暗時,站在撕裂裂隙邊上獲得引力榨取debuff。
其他時候不要靠近撕裂裂隙,因為引力榨取會隨時間造成越來越高的傷害。
不要穿過惡魔方尖碑射出的邪能。
副坦要去幫助分擔聚焦恐懼烈焰傷害。
不要被爆發恐懼烈焰的玩家炸到。
5層邪爪換坦
治療的職責
P1
靠近,但不要站在斷裂奇點球下避免被擊飛下臺子。
你可能想安排每次斷裂奇點的技能,因為它會造成全團傷害。
需要吸收小型末日之雨,坦克或免疫技能的玩家吸收大末日之雨。
吸收末日之雨的坦克可能需要額外免傷和大量單點治療。
需要避免連續吃到末日之雨。這樣他們身上的dot就會消除。
有1分鐘末日之雨dot的玩家需要額外治療
基爾加丹有邪爪buff時坦克可能需要額外治療
階段轉換1
在基爾加丹返回平臺前活1分鐘。此時他受傷害降低99%。
需要吸收小型末日之雨,坦克或免疫技能的玩家吸收大末日之雨。
吸收末日之雨的坦克可能需要額外免傷和大量單點治療。
需要避免連續吃到末日之雨。這樣他們身上的dot就會消除。
被點聚焦恐懼烈焰需要其他玩家幫助分擔傷害。
有1分鐘末日之雨dot的玩家需要額外治療
被點爆發恐懼烈焰跑出15碼避免炸到其他玩家。
不要在被點爆發恐懼烈焰時吸收末日之雨,連招可能會殺死你。
P2
靠近,但不要站在斷裂奇點球下避免被擊飛下臺子。
你可能想安排每次斷裂奇點的技能,因為它會造成全團傷害。
需要吸收小型末日之雨,坦克或免疫技能的玩家吸收大末日之雨。
吸收末日之雨的坦克可能需要額外免傷和大量單點治療。
需要避免連續吃到末日之雨。這樣他們身上的dot就會消除。
有1分鐘末日之雨dot的玩家需要額外治療
基爾加丹有邪爪buff時坦克可能需要額外治療
被點聚焦恐懼烈焰需要其他玩家幫助分擔傷害。
被點爆發恐懼烈焰跑出15碼避免炸到其他玩家。
不要在被點爆發恐懼烈焰時吸收末日之雨,連招可能會殺死你。
階段轉換2
每組至少安排1名治療去黑暗中找伊利丹。
玩家必須聚在治療8碼內,所有玩家都無法選中和治療8碼外的目標。
一旦發現伊利丹,所有玩家使用伊利丹的無目凝視buff擊殺所有暗影之魂。
治療者需要應對窒息之影的治療吸收盾。
此階段結束可能需要團隊技能應對伊利丹的無目凝視或高層數的窒息之影。
P3:
被點聚焦恐懼烈焰需要其他玩家幫助分擔傷害。此名玩家可能需要遠離boss讓其他玩家能夠站進去。
被點爆發恐懼烈焰跑出15碼避免炸到其他玩家。
當施放千魂之暗時,站在撕裂裂隙邊上獲得引力榨取debuff。
其他時候不要靠近撕裂裂隙,因為引力榨取會隨時間造成越來越高的傷害。
在施放千魂之暗,所有玩家靠近撕裂裂隙時使用團隊技能
不要穿過惡魔方尖碑射出的邪能。
DPS的職責
P1:
靠近,但不要站在斷裂奇點球下避免被擊飛下臺子。
需要吸收小型末日之雨,坦克或免疫技能的玩家吸收大末日之雨。
需要避免連續吃到末日之雨。這樣他們身上的dot就會消除。
階段轉換1:
在基爾加丹返回平臺前活1分鐘。此時他受傷害降低99%。
需要吸收小型末日之雨,坦克或免疫技能的玩家吸收大末日之雨。
需要避免連續吃到末日之雨。這樣他們身上的dot就會消除。
被點聚焦恐懼烈焰需要其他玩家幫助分擔傷害。
被點爆發恐懼烈焰跑出15碼避免炸到其他玩家。
不要在被點爆發恐懼烈焰時吸收末日之雨,連招可能會殺死你。
P2:
被點暗影映像:爆發站在boss腳下。這樣小怪會刷在一起,易於擊殺。
儘快擊殺暗影映像小怪,降低爆發恐懼烈焰的傷害
需要吸收小型末日之雨,坦克或免疫技能的玩家吸收大末日之雨。
需要避免連續吃到末日之雨。這樣他們身上的dot就會消除。
被點聚焦恐懼烈焰需要其他玩家幫助分擔傷害。
被點爆發恐懼烈焰跑出15碼避免炸到其他玩家。
不要在被點爆發恐懼烈焰時吸收末日之雨,連招可能會殺死你。
階段轉換2:
每組至少安排1名治療去黑暗中找伊利丹。
玩家必須聚在治療8碼內,所有玩家都無法選中和治療8碼外的目標。
一旦發現伊利丹,所有玩家使用伊利丹的無目凝視buff擊殺所有暗影之魂。
一旦殺死所有暗影之魂,P3開始
P3:
被點聚焦恐懼烈焰需要其他玩家幫助分擔傷害。此名玩家可能需要遠離boss讓其他玩家能夠站進去。
被點爆發恐懼烈焰跑出15碼避免炸到其他玩家。
當施放千魂之暗時,站在撕裂裂隙邊上獲得引力榨取debuff。
其他時候不要靠近撕裂裂隙,因為引力榨取會隨時間造成越來越高的傷害。
不要穿過惡魔方尖碑射出的邪能。
隨機難度
除了傷害變低之外,並沒有機制上的變化
請注意:PTR上並未測試隨機難度的基爾加丹,所以可能有機制上的改動,但並未在地下城手冊上列出
英雄難度
除了傷害變高之外,還有些機制上的變化讓戰鬥變的更富挑戰性
P1:
暗影映像:爆發現在會出現在P1,而不是P2。
此外,暗影映像的每次爆發恐懼烈焰會用爆發強化20碼內的暗影映像小怪。
爆發會使傷害提高50%。最好小怪刷在彼此20碼外。真很容易,因為玩家腳下會有個20碼的圈進行提示。
被點暗影映像的玩家必須分開20碼,避免爆發恐懼烈焰會強化其他暗影映像小怪。
當基爾加丹有邪爪時,他的近戰攻擊會對正面錐形範圍內所有敵人造成傷害。
坦克需要確保基爾加丹邪爪時背朝人群,因為單次攻擊就足以殺死玩家。
階段轉換1
在階段轉換1,在其他機制之外,玩家需要處理斷裂奇點。
不過似乎這個階段的斷裂奇點只會重新整理在四角,讓其比較好躲。
玩家需要留心避免在此階段被連招秒殺
英雄難度的聚焦恐懼烈焰會透過聚焦恐懼爆裂使被擊中的所有玩家都會對5碼內的玩家造成濺射傷害。
分擔的玩家需要分散降低團隊傷害
在較大規模的團隊裡你可能會想安排特定玩家分擔聚焦恐懼烈焰,可以確保無人因聚焦恐懼爆裂濺射傷害死亡。
P2:
除了暗影映像:爆發小怪會重新整理外,坦克還會受到一個debuff,暗影映像:哀嚎。
這是個7秒的debuff,會重新整理暗影映像:哀嚎。
這種小怪需要坦克拉,會週期性施放悲傷之嚎,對10碼內玩家造成傷害。
每次施放此技能都會用波濤起伏強化暗影映像:哀嚎,使每層悲傷之嚎傷害提高100%,範圍提高5碼。
團隊需要在波濤起伏層數過高之前擊殺她。
為此,坦克需要把這種小怪拉在boss身下便於順劈,只在要放悲傷之嚎時拉出去。
階段轉換2沒有什麼區別
P3:
除了P3的機制外,基爾加丹在英雄難度下會重新整理烈焰寶珠。
烈焰寶珠會重新整理在目標地點並在重新整理後追逐最近的玩家。
寶珠會無限追逐該玩家。一旦碰到就會生成烈焰爆破。
這會對10碼內玩家造成大量傷害,並製造一灘火焰,對踏入其中的玩家施加燃燒。
火池大小取決於烈焰寶珠從出現到烈焰爆破時經過的時間。
被點烈焰寶珠的玩家必須儘量久的風箏寶珠來降低最終火池的面積。在此階段裂隙會逐步減小火池的面積。
當烈焰寶珠重新整理時,需要安排移動能力強的遠端DPS儘量久的風箏寶珠到裂隙邊上。
此人隨後需要在撕裂裂隙邊上觸發烈焰寶珠,撕裂裂隙會移除戰鬥區域的火池。
史詩難度
除了傷害變高,還有機制的變化
本場戰鬥並不知道有沒有隱藏階段。
P1:
除了暗影映像:爆發的小怪,坦克在P1和P2還會有暗影映像:哀嚎debuff。
當哀嚎映像被擊殺時,會對被點暗影映像:哀嚎的坦克施放縈繞的哀嚎。
這是個永久的超疼的dot,在驅散的時候會造成哀嚎之握。
哀嚎之握會將所有玩家拉向坦克的位置。
此debuff需要在站位不重要的時候驅散,比如兩次末日決戰之間。
史詩難度的地下城手冊的階段轉換1沒有機制上的變化。
P2:
暗影映像:絕望debuff會重新整理絕望映像小怪。
這個debuff會點治療,然後8秒後重新整理小怪。
該小怪無需坦克拉,並且是友方目標。
他們會讀一個很長的絕望,會對全團造成致命傷害,並生成一灘靈魂痛楚,會沉默,平靜並對站在其中的玩家造成傷害。
絕望映像生命值被加滿也會觸發此技能。
治療絕望映像會降低絕望的傷害和靈魂痛楚的面積。
當絕望映像生命值回滿時,他會賦予治療縈繞的希望,每秒回覆2%最大法力值,持續5秒。
治療者需要儘快奶滿絕望映像,不光是降低絕望的效果,也要獲得縈繞的希望buff。
階段轉換2
在階段轉換2你還需要處理斷裂奇點技能。
無論欺詐者的遮蔽能否讓你看到斷裂奇點,這點未知,但此階段這個技能聽起來就藥丸。
P3
史詩難度的P3在地下城手冊裡沒有機制的區別。
回覆列表
那我就回答一下h的吧 首先boss p1到p2的末日決戰最好是4個角都分配2到3個人吃圈 大圈需要單獨讓有免疫物理攻擊的職業去指定吃圈 差不多一共有6到7次 然後中點名分擔的人最好單獨分出一對去分擔 因為分擔人5碼範圍會有傷害 不易人多 5.6個人即可 其次是dps一定要快 boss在接近百分之40的時候會新出一輪末日決戰和暗影映像 大多數這個時候會轉階段 但是轉進去基本就可以滅了 所以dps要快不能讓它出這些技能 如果實在不行就需要百分之45停手等技能出來 應對好技能後轉階段 p3階段全隊會有一個debuff治療量降低百分百 你需要獵人 或者小德去小地圖尋找伊利丹才會消除debuff p4就很簡單了 找方尖碑的安全點 點名烈焰寶珠的玩家 帶離人群就行 注意烈焰寶珠只會點名離自己最近的人 所以一般都是出了全團撤離讓指定的法師 lr去 其他也就沒什麼了