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  • 1 # 流光溢彩_

    作為一個五千場彩六玩家,我來簡單總結下:

    首先,萌新別怕死,應該勇敢嘗試各種打法加深遊戲理解。

    其次是戰術思想,建議看地圖/戰術講解影片,這裡不詆譭某些誤人子弟的up,就單單隻做推薦的話,我比較推輝煌撰寫者(現在他都幾乎不r6了)。輝煌的戰術現在已經落後了,但是在國內還是算很牛逼的了,而且講解耐心適合新手學習。他拆地圖的講解更是幫萌新省去了漫無目的的跑圖(沒講解的圖還是得自己拆了研究…)

    而殘局處理建立在戰術思想和地圖理解之上,更重要的是即時資訊收集與處理,這很重要但是不易快速提升,要長年累月地練,至於細節方面,我也曾發過一個教學影片講解殘局:殘局資訊收集與處理應對

    其次是幹員熟悉度,不是說你知道敵人玩的幹員有哪些花招就知己知彼了,遠遠不夠。你要親自玩每一個幹員,並且思考這個幹員的套路與最佳行動方式,你在面對這個幹員的時候就能換位思考反推對方的舉動,這對於取勝尤為關鍵。

    最後一個是隊友配合,雖是重中之重,但是這個你別急,千萬別急。因為百級以前大家遊戲理解都不完善,而且不是大家都想變強,這時急於尋找隊友容易將自己限制在一個非常平庸的水平,在這之前先把前面的做好(做好那些差不多110級了)。這時你就該考慮水平相近的開黑隊友了,建議不要去群裡貼吧裡小黑盒裡找隊友,因為大佬不會理你,比你菜的只是想被你帶,同水平的反而被這些人淹沒了。應該在遊戲中尋找水平確實相近的網友,不打不相識,加好友打打然後你們很快就會加QQ/微信的,相信我,比網上瞎找靠譜多了。

  • 2 # 老尚遊戲解說

    打槍方面:

    自動瞄頭線;

    大多數槍能壓穩;

    有預瞄的意識;

    有打提前槍的意識;

    走位/控圖方面:

    不全程蹲著,也不按死shift;

    會架後,知道不要5個人擠一塊;

    不去一些無意義的區域(舉個極端的例子,比如基地三樓點,你在地下蹲空氣);

    其他一些懶得分類的:

    有打垂直的意識;

    有丟道具/反道具/躲道具的意識(有煙閃別捨不得丟,對面封煙進點了給毒氣/c4,不知道對面有沒有狙別傻傻站煙前面);

    最重要的兩條:找幾個會玩的隊友(不是大佬,大佬能帶一時不能帶一輩子,物件除外;

    願意多練多學提升自己的實力。有……的意識,大概指的是「知道要這麼做但是不一定要你做到」,這些東西很多鉑金玩家都不一定做得好,但是你有這個意識至少能讓你遠超同水平玩家。

    意識強了就可以浪了,浪了就有自信了,

    就勇敢了

    嚮往對你有幫助

  • 3 # 龍族小胖

    首先,萌新別怕死,應該勇敢嘗試各種打法加深遊戲理解。

    其次是戰術思想,建議看地圖/戰術講解影片,這裡不詆譭某些誤人子弟的up,就單單隻做推薦的話,我比較推輝煌撰寫者(現在他都幾乎不r6了)。輝煌的戰術現在已經落後了,但是在國內還是算很牛逼的了,而且講解耐心適合新手學習。他拆地圖的講解更是幫萌新省去了漫無目的的跑圖(沒講解的圖還是得自己拆了研究…)

    而殘局處理建立在戰術思想和地圖理解之上,更重要的是即時資訊收集與處理,這很重要但是不易快速提升,要長年累月地練,至於細節方面,我也曾發過一個教學影片講解殘局:殘局資訊收集與處理應對

    其次是幹員熟悉度,不是說你知道敵人玩的幹員有哪些花招就知己知彼了,遠遠不夠。你要親自玩每一個幹員,並且思考這個幹員的套路與最佳行動方式,你在面對這個幹員的時候就能換位思考反推對方的舉動,這對於取勝尤為關鍵。

    最後一個是隊友配合,雖是重中之重,但是這個你別急,千萬別急。因為百級以前大家遊戲理解都不完善,而且不是大家都想變強,這時急於尋找隊友容易將自己限制在一個非常平庸的水平,在這之前先把前面的做好(做好那些差不多110級了)。這時你就該考慮水平相近的開黑隊友了,建議不要去群裡貼吧裡小黑盒裡找隊友,因為大佬不會理你,比你菜的只是想被你帶,同水平的反而被這些人淹沒了。應該在遊戲中尋找水平確實相近的網友,不打不相識,加好友打打然後你們很快就會加QQ/微信的,相信我,比網上瞎找靠譜多了。

  • 4 # 孫大拿的奇幻冒險

    莽撞就會白給,猶豫就會敗北

    作為彩虹六號剛槍王,爆破鬼才

    我認為最大的問題就是這不是一個鋼槍的遊戲,需要的是走位,尋找機會這個才是最重要的。想要勇敢就要先有知識,有一定的資訊基礎。

    1.所謂的知識,就是對地圖和對幹員的瞭解,你首先要知道這個地圖是什麼樣子的,隔壁的老王可能在哪裡,如何進入一個屋子,進入一個屋子可能有幾種方法,你可以用你什麼樣的技能進入。

    2.資訊基礎

    己方資訊:這是五V五,不是一V一,所以資訊基礎是你和你的隊友,你們是誰,你們想去做什麼,這個是基礎,隨便瞎溜達是沒有結果的。

    地方資訊:你的敵人是誰,可能在什麼位置,可能會以什麼樣的方式防守或者主動出擊,你要是一定要用臉去探,小車就是一個也不要,上來就白給,那就不用玩了,這個遊戲不適合你。

    3.如何戰鬥

    作為彩虹六號的爆破鬼才,咚咚咚肯定是最愛,雖然經常誤殺,哈哈哈(ಡωಡ)hiahiahia。

    不是隻有槍可以殺人,很多東西都可以利用,一定要合理利用技能和地形,被電箱弄死的人也不少。

    4.如何鋼槍

    鋼槍也不是站在一個位置,打到死為止,你暴露的越多,肯定越容易被擊中,防守方的衝鋒槍是不如進攻方的武器的,這個是眾所周知的事情,打幾下躲回去,換個位置非常重要。

    最後,練的多了,自然就勇敢了

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