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  • 1 # 星語158123606

    LOL是拳頭公司(遊戲公司)開發的,英雄聯盟剛出,並不火,但騰訊看到了MOBA遊戲的商機,買了拳頭公司所有股票,佔所有股份 再經QQ推廣,才讓聯盟火氣來,我記著網上有個段子說拳頭是英雄聯盟之父,騰訊是英雄聯盟之母,總二言之,拳頭公司是騰訊的一個下轄機構,類似於天美工作室和騰訊的關係。

  • 2 # GameGoGo

    答案是肯定的,不過騰訊用了七年的時間才把《英雄聯盟》變成了自己的遊戲。

    第一階段:入股拳頭、小試牛刀

    馬化騰的投資眼光確實獨到 在LOL正式釋出之前就入股開發公司

    《英雄聯盟》2009年10月27日在美服開啟首次測試,但是在測試的前一年,也就是2008年,騰訊成為拳頭(Riot Games,英雄聯盟的開發公司)的股東,持股比例為22%,雖然我們經常吐槽騰訊,但不得不佩服的是馬化騰的戰略眼光,LOL後來也成為騰訊稱霸中國遊戲市場的大功臣,併為騰訊帶來了巨大的回報。

    第二階段:絕對控股、先虧後賺

    2011年2月,騰訊以2.31億美元完成了對Riot Games的收購,持股比例高達到92.78%,完成了對公司的絕對控股,但是遊戲運營仍由Riot Games全權負責。

    Riot Games依然保留了對《英雄聯盟》的主導權

    值得一提的是,這次交易短期內並沒有給騰訊帶來回報,相反在2011年Riot Games為騰訊帶來了8.21億元的淨虧損,不過,隨著市場的不斷擴大和更多熱愛競技的玩家的加入,2013年,Riot Games收入達到6.24億美元,成為全球收益第二的遊戲,到了2014年,英雄聯盟的收益更是達到9.27億美元。

    第三階段:100%控股、英雄聯盟改姓

    從入股到100%掌控 《英雄聯盟》成為騰訊的遊戲用了七年的時間

    2015年12月17日凌晨,《英雄聯盟》開發商Riot Games在公司官網宣佈,其大股東騰訊收購了公司剩餘股份,這就意味著騰訊對這家公司實現了100%控股,Roit正式成為騰訊在美國的子公司。從這一刻起,英雄聯盟才真正成為騰訊的遊戲。

    騰訊依然沒有干涉任何遊戲運營相關的部分,真正的決策者和領導者,還是Riot Games的CEO和聯合創始人,也是瑞茲原型,Brandon Beck。騰訊在這一點上做的相當明智,最大限度保證了遊戲的質量和未來發展。

    Riot Games的CEO和聯合創始人 Brandon Beck

    雷電法王瑞茲 原型居然是位CEO

    至於那些“擼鑽勢在必行”“點券時代指日可待”“白皮們在TX 爸爸的價格策略下顫抖吧”之類的吐槽和擔憂,時至今日,也被證明是多慮。

    “另外,與其說LOL是騰訊的遊戲,還不如說LOL是鬼蟹的遊戲”

    我們敬愛的格里格·斯特里特, 他有個更廣為人知的名字:鬼蟹,從暴雪到 Riot,從 Riot 到騰訊,一個海洋生物學博士成為了見證遊戲業界十年興衰的活化石。

    自從鬼蟹從暴雪跳槽到拳頭後,為了保持《英雄聯盟》所謂的“新鮮感”,改動較以往頻繁了很多,這讓很多玩家感到不適應,剛剛練好的英雄,很快就會遭到削弱,而對於英雄池比較淺的玩家來說,這簡直就是一場災難。

    對此鬼蟹的迴應是[“不斷進化”是拳頭設計團隊的主旨,就像好作文離不開大量的修改,一個好的作品只有透過不斷的修正才能真正的提升檔次。”]

    “我支援鬼蟹,讓我成功的戒掉了lol”—一位中國LOL玩家如是說

    祝各位遊戲開心~

  • 3 # 幐汛首席CE0馬化糖

    其實不是我眼光獨到,這投機就跟押寶一樣,我十次投機虧了九次,有一次壓中就是賺到,也有壓十次全砸手裡的時候,不過這都不算什麼,這點錢王者榮耀出個新面板就撈回來了,總歸一句話,不差錢

  • 4 # 電競小菜鳥

    因為就是騰訊全資子公司拳頭的啊。 你為什麼會問這種沒營養的問題? 你怎麼不問 為什麼有人說淘寶是阿里巴巴的?為什麼有人說京東是劉強東的?為什麼有人說你是華人?

  • 中秋節和大豐收的關聯?
  • 不同尺寸的液晶電視,如60寸和40寸都是4k,有什麼不同?