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  • 1 # 科技浪子

    主要就是做單機不賺錢,而做網遊多賺錢,想想王者榮耀還有英雄聯盟之類的遊戲一年可以賺多少錢,而這些是單機遊戲所達不到的。

    手遊開發商都是想著賺快錢,賺大錢,從來不會管遊戲質量是否過關。一些只需要砸錢就可以在遊戲中稱王稱霸的手遊在國內大受歡迎。而精品有內涵的遊戲,卻漸漸的無人問津遭到了玩家們的放棄。這無形當中給了遊戲開發商們這麼一種資訊,精品遊戲成本高雖然賺錢,但是開發時間長。腦殘遊戲成本極低,但是來錢也快,雖然生命週期短,但是馬上又可以做出下一個來。這種情勢把中國變成了世界最大垃圾生產國。

    手遊都是如此,更何況是單機了。讓投資人們花這麼多錢投資一款不知道是否能賺錢的單機遊戲。如果不是那些對單機遊戲有執著的投資人,那些真正有耐心的智慧的人,我想不到有誰會這麼做。 而中國的投資人們跟中國的玩家一樣,都普遍缺乏耐心和遠見。

    除了開發商之外,毀掉單機遊戲的罪魁禍首還有玩家自己。雖然單機遊戲在漸漸沒落,但網遊以及手遊發展卻是迅猛的,特別是騰訊和網易的崛起給了國內很多玩家帶來了樂趣和回憶。

    可同樣也是這兩家遊戲公司讓國內玩家改變了之前先付費再玩的習慣,從而給玩家養成了遊戲免費,進遊戲再付費的惡習。玩家們一旦養成了這樣不良的消費習慣,就會擁護盜版的存在,並且產生“有盜版為什麼要買正版”的無恥思想,甚至曾經有些玩家根本不知道什麼正版遊戲。

    甚至有網友悔不當初:以前不懂事,專門找免費的下載,現在發現危害太大了,不能保證開發者收入,就沒人再去開發,不僅沒有遊戲玩了,中國產遊戲的發展也會倒退,支援嚴打盜版,有錢就買來玩,沒錢還玩什麼遊戲!趕緊掙錢去!

    而始終得不到玩家支援的正版,以及站在正版背後的那些廠商們面對著偌大的遊戲市場感嘆著人心不古。既然已經是人心隔肚皮,那麼廠商們索性也就不仁不義了。丟掉了開發遊戲的熱情,捨棄了認真負責的態度,泯滅了精雕細琢的耐心,他們開始變得勢利起來,開始變得急功近利起來;從此,他們的眼裡沒有玩家,只有錢。可是玩家們又開始抱怨了,為什麼遊戲廠商們一心只想著錢。我卻不得不為廠商們說句公道話,這一切都是我們自己一手造成的,所謂自作孽不可活,自己種下的因,就要自己品嚐這個果。

    盜版、資訊封鎖、國內遊戲大環境以及玩家的消費習慣等問題,導致了目前單機遊戲發展的窘況,在這樣的大勢所趨之下國內又有誰還會去用心做單機遊戲呢?

  • 2 # 哈士企

    沒有錢賺啊,肯定不做啊,做了哪來的錢賺。單機是不可能單機的,這輩子都不可能做單機的,單機又賺不到錢。做網遊的感覺呢,做網遊的感覺比做單機好多了!網遊裡面個個都是土豪,充錢又好多。我(馬化騰)超喜歡做網遊的。

  • 中秋節和大豐收的關聯?
  • 請問劉亦菲版的《三生三世十里桃花》那些桃花景色是在哪裡取景的,還是特效呢?