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1 # 差評
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2 # 泡泡網
iOS每一代都有不少變化,要真細說起來都夠出一本書了。還是來回答下題主的“回顧iPhone十年的發展歷程,它是如何影響你我的生活?”這個問題吧。
借用美國Recode網站的十張資料圖,來說說iPhone從無到有這些年來,對全世界、對我們、對美國、對蘋果都有什麼影響。
1.iPhone把網際網路放進了每個人的口袋裡。
第一代iPhone釋出的時候,喬布斯是這樣介紹的:“這是一部革命性的手機,是一部擁有觸控功能的寬螢幕iPod,也是一部突破性的網際網路通訊工具”。這也是為什麼這部手機叫做iPhone—— internet phone。
如今隨著時間的發展,手機打電話的需求並沒有增加,反而是上網流量的需求呈幾何形上升,比下面這張圖示就說明了2007年iPhone釋出到現在,資料頻寬和語音頻寬的需求變化。
2. iPhone把攝影從一項愛好變成了我們的日常生活
自從iPhone發售以來,智慧手機的攝像頭越來越先進,所配備的攝影/修圖app也越來越完善,再加上社交網路的飛速增長,使得我們每個人都可以拍出不錯的照片並且分享出去。
專家預計2017年全球人們將拍攝1.2萬億張照片,這些照片有85%都是由手機拍攝的。
3.蘋果發明了APP STORE,改變了軟體行業生產和分發的形態
iPhone第一代發售後整一年的2018年,蘋果才上線了APP Store,當時裡面只有500個app,而到了今天,APP STORE裡面已經擁有210萬個app了,而競爭對手google play裡面則擁有340萬個app。
2017年第一季度,蘋果APP STORE和谷歌Google Play的下載和應用內收費的總收入,已經達到了1050億美元,這還不包括應用內產生的廣告和商業費用。
4. iPhone幾乎改變了所有事情,包括人們的工作方式
“隨叫隨到”類工作最早始於上市90年代第一次網際網路風潮,不過他們的數量一直並不多。直到iPhone這種帶有GPS晶片智慧手機大規模流行之後,“隨叫隨到”類工作立刻迎來了一個爆發。比如為我們熟知的“優步”、“滴滴出行”等服務工作的人,每年都會增加很多。
5.iPhone也在不經意間改變著我們身邊的很多小事
大家去超市應該都由印象,就是超市會在結賬出口排隊的兩側,陳列糖果和雜誌,以便排隊無聊的客戶們隨時拿取,這在很長一段時間裡都是口香糖的最主要銷量產生地。但隨著能上網的智慧手機普及,人們排隊的時候也有了新的消遣。從下面這張圖可以看到,從iPhone釋出的2007年到現在,美國口香糖的銷量已經下降了15個百分點。
6. iPhone們佔用人們的時間越來越多,這並完全是件好事。
2016年,全球人們在媒體上消費的時間超過了以往任何時期。社交,這項本不屬於媒體的活動,卻因為社交媒體和移動網際網路的發展,成功的霸佔了人們生活中越來越多的時間,同時也在不斷侵蝕著其他型別媒體的消費時間,人們越來越少看書和電視。
7.iPhone的出現改變了廣告業,Google和Facebook成為最大贏家
“廣告費用跟著眼球走”,不僅僅是網際網路廣告正在逐漸取代電視廣告,就連網際網路廣告內部,也出現著更劇烈的變化。根據統計和預測,2017年全球所有廠商在移動網際網路上投入的廣告費用,將第一次超過投入在桌面網際網路上的費用。
8.iPhone改變了蘋果商業形態,並且獲得了巨大增長
根據公司的2006年財報,蘋果全年收入1930億美元,其中利潤額190億美元,主要由iPod音樂播放器和Mac電腦產生。當時誰也沒有想到再下一個10年,蘋果的生意擴大了10倍。2016年財報顯示,蘋果總收入2萬1560億美元,利潤達到了456億美元,iPhone佔到了63%的銷售額,在利潤裡面的佔比甚至更高。
9. iPhone讓蘋果變成了世界上最有價值的公司
10. iPhone同時也造就了安卓的生態系統,帶動了三星這樣的公司,並且毀掉了黑莓和諾基亞
現如今,iPhone擁有不少更便宜的對手,銷售額也有所縮水,預計在2018年,蘋果將賣出2.41億部iPhone,而三星則至少會賣出4.04億部手機。不過記住,蘋果手機依然是市面上均價最貴的,所以銷量上iPhone不是最大的,但利潤上來講iPhone是最大的。
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3 # 極果網
極果君覺得,在iPhone釋出之前,全球市場的手機形態千差萬別,而iPhone釋出會之後全球市場的手機都千篇一律。iPhone的迭代更新也確實在改變自己的同時,也改變了我們的生活、改變了我們的認知和審美。iPhonehi釋出之前,我們可能會看到滿大街的翻蓋、直板、全鍵盤、九宮格鍵盤、側滑、上下滑蓋等等樣式的手機,在當時如果要換手機了可能要適應一段時間才會習慣。而現在不一樣了,不論是iPhone還是各個廠商的Android手機,他們的操作習慣幾乎都是一樣的,換了新機之後很容易就能上手使用。
雖然在應用機時代,以諾基亞為代表的“智慧機”也可以安裝APP使用,方便了我們的使用。但直到2017年,iPhone的誕生,是真正把手機帶入了移動智慧的時代。iPhone從硬體到軟體,都是為移動使用者場景而設計。
從2007年初代iPhone釋出至今,蘋果公司已經推出了15款iPhone,從最初的連名字都沒有的從Mac上重新開發的基於Mac重新開發的新作業系統到現在的iOS 11。從當時近支援2G網路的iPhone 2G到現在幾乎支援所有2G、3G、4G頻段的iPhone7/iPhone7 Plus,我們可以看到iPhone的不斷改善和創新。
iPhone第一代的時候雖然革新了手機作業系統的使用者介面,摒棄了人們習以為常的實體鍵盤和觸控筆,首次採用了手勢互動和多點觸控技術,使得我們能自然靈活的操作手機,但是初代iPhone所搭載的作業系統,喬布斯稱它為“iPhone OS”,當時的它並沒有App Store或者其它的應用商店,所以我們也並不能下載第三方的應用。
在iPhone 3G釋出的時候,也就是蘋果的第二代iPhone,新的作業系統加入了App Store,這時候我們也可以為iPhone下載第三方的APP了,iPhone 3G也是首款支援3G網路的iPhone,不過在外形上與上代沒有太多區別,只是把後蓋材質有金屬改成了高光塑膠。而後來小版本更新的iPhone 3GS在外觀和系統上並沒有太大的改變。
而到iPhone 4釋出的時候,這才是真正意義上顛覆人們對審美認知的一款經典iPhone,它帶來的變革和創新要超過其它所有iPhone,比如3.5英寸Retina螢幕在很長一段時間內都是行業標杆。金屬邊框和前後面板玻璃的三明治造型與突破性的手機材質選擇上,對手機外觀和選材幾乎也是顛覆性的。
而和它一起釋出的iOS4,這也是蘋果把iPhone的作業系統摒棄了iPhone OS的名字,正式命名為iOS的一個版本,iOS 4加入了社交遊戲中樞GameCenter、FaceTime影片通話、以及應用資料夾功能。而且更重要的是它首次帶來了多工的能力,可讓使用者在開啟的應用之間進行切換。之後iPhone4S和iOS5的釋出,在系統上帶來了到目前非常火的語音智慧技術的siri,和免費傳送資訊的iMessage服務等,外觀上和iPhone5並沒有太多變化。
iPhone5是首次將iPhone經典的3.5mm增加到4寸屏的機型,不過極果君認為之後的升級版iPhone 5S才是蘋果4寸螢幕上的經典之作,因為它首次在手機上內建了指紋識別模組,而它搭載的蘋果A7處理器,也是世界上首款採用64位+具備協處理器的移動晶片。
不過在iPhone5S搭載的iOS7系統上卻備受爭議,因為這是庫克再次顛覆了喬布斯的擬物化風格,全面轉型為扁平化風格。它扁平化的設計以及豐富的色彩受到了不少使用者的喜愛,但同時也有許多人並不適應這種改變。不過事實證明,庫克的選擇是對的,一直到目前幾乎所有的手機系統UI都是以這種風格改進了。
而說到iPhone6/6Plus和之後的iPhone 6S系列和iPhone7系列,雖然它改變了以往我們對iPhone的認識,把iPhone推向了大螢幕,但他們的外觀設計再也沒有像之前iPhone4那樣震撼了我們,而且在系統上iOS8、iOS9、iOS10,甚至到現在正在公測的iOS 11,在UI設計上並沒有太多的改變,而是注重於功能性的提升,比如在iOS8上增加的Apple Pay支付服務、iOS9上的分屏操作等等。
當然iPhone的誕生改變的也不僅僅是自己外觀和系統。iPhone的釋出還影響了軟體開發者數量的急速上升,開發者的地位也隨之改變,App Store的三七分成就是很好的例子,這也是之所以為什麼越來越多人去從事iOS開發的工作吧。
最後,極果君要說的是,移動網際網路變革不是iPhone獨自造成的,但確實是iPhone的釋出而引起的,而且它不僅侷限於手機行業,iPhone的釋出也對其它行業有一定的影響,比如家電行業進入智慧化,Apple TV以及前段時間WWDC2017上釋出的HomePod智慧音箱就是很好的例子。
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4 # 李一窮二白兔
哪怕已經過去十年,有心人也一定會回想起 2007 年 6 月 29 日,蘋果直營店外排起的長龍以及這些排隊者的瘋狂和對新品的渴望。因為在這一天,前所未有的 iPhone 上市了。
十年光陰,轉瞬即逝。
蘋果 iPhone 在這十年間不僅是「重新發明手機」,準確地說,蘋果改變了消費電子這個的規則,改變了各個消費者的日常生活習慣,更是從基礎層面促進了網際網路行業轉型和發展。
網路
雖然手機這一品類早已具備了上網功能,但在 iPhone 誕生以前,各個智慧手機使用者還是更喜歡用 PC 來上網。
一方面是 WAP 版網頁過於簡陋,效果完全不能同 PC 完整版網頁相比;另一方面,則是當時的網路頻寬也不能承載使用者暢爽衝浪的期望。移動網際網路在誕生多年之後,比起真正的 PC 網際網路仍舊是一塊食之無味、棄之可惜的雞肋。
iPhone 3G 釋出之後,這種情況得到了逆轉。
大尺寸、高解析度、多點觸控屏手機和高效能手機瀏覽器的出現,讓簡陋的手機網站頁面開始變得豐富多彩。手機上網不再只是附加功能。
由此,運營商們被倒逼著升級了資料網路。
儘管如今已經是 4G 普及、5G 將至,但相對 2G 網路有真正質變、國內移動網際網路開始基礎的 WCDMA 網路是在 2009 年 10 月 1 日才開始商用的,而伴著 WCDMA 網路一塊兒與中國消費者見面的是當時第一次進入中國內地市場的 iPhone 3GS。
在 iPhone 3GS 正式入華的前後,國內對於手機的 Wi-Fi 功能正式解禁。這與 iPhone 的關係究竟有多大,不好說。但要說 iPhone 3GS 是當時最能展示 Wi-Fi 優勢的智慧手機,這或許沒有異議。
可以說,iPhone 從進入中國內地市場一開始,便以一己之力推動了中國內地智慧手機和移動網際網路市場的發展。
生活
但和現在智慧手機不同的是,不管是手機 QQ 還是 MSN,前 iPhone 時代的 app 只是 PC 網際網路在手機上的延續。
如今,絕大多數網際網路服務都將智慧手機視為第一戰場,不管是 IM 軟體還是移動支付服務,皆是如此。透過各色應用,以 iPhone 為代表的智慧手機使用者可以實現資訊獲取、通訊、打車、O2O、支付、看直播等各種服務,真正做到了「一機在手、世界我有」。
而隨著手機處理器效能的提升、GPU 的加入、螢幕尺寸的增大、解析度的提高,手機遊戲也在不斷進步。從最早風靡世界的《憤怒的小鳥》到如今讓無數華人慾罷不能的《王者榮耀》概莫能外。
毫不誇張地說,以 iPhone 為代表的智慧手機正在滲透進我們的生活,潛移默化地改變著我們看這個世界的方式。
據調研機構 Statista 的統計資料,去年,全世界許多國家的人們,每天玩手機的時間,普遍超過一個小時甚至更多。
在這項調查中,中國智慧使用者排在第二,平均每天在智慧手機上花費超過 3 小時。
同時根據這項調查,各國使用者花費在手機上的時間從 2012 年開始明顯上漲。
當智慧手機開始整合 AI、VR、AR 等功能,可以預見的是,使用者們在智慧手機花費的時間仍將增加。
App Store
iPhone 3GS 在剛登陸內地市場,一則廣告宣稱「(iPhone)幾乎能做任何事情」,其前提是「App Store 擁有 10 萬應用」。
實際上,早在 iPhone 之前,諾基亞便有了應用商店的想法,現在的基本各個廠家都會在自家產品中內建「應用商店」,並以此吸引開發者。但真正讓「應用商店」概念深入人心的顯然還是蘋果的「App Store」。
2008 年 7 月 10 日,蘋果宣佈「App Store」上線。隨後預裝 iPhone OS 2.0.1 的 iPhone 3G 釋出,面向 iPhone 和 iPod Touch 的新韌體開始支援 App Store。
一開始,App Store 內應用只有 500 個,而截至 2016 年底,App Store 擁有應用 293 萬個,並且有預測稱,到 2020 年,App Store 內的應用數量將達到 506 萬。
暴漲的應用數量一方面方便了 iPhone 的使用者,使得消費者不用再去各個站點下載相應應用;另一方面則從側面反應出「應用商店」對於應用開發者的吸引力。
正如前文指出的那樣,手機應用概念在前 iPhone 時代已經出現了。但那時的應用開發者並不算活躍,直到蘋果推出了 App Store。
其根本原因當然是 App Store 明確的收入分成模式讓開發者的利益得到了保障。根據 SensorTower 公佈的資料,2017 年上半年,蘋果透過 App Store 獲得的收入為 49 億美元,根據蘋果和開發者三七分的分成比例,iOS 開發者們在 2017 年上半年獲利可能超過 114 億美元。單這個數字的吸引力和號召力便是巨大的。作為對比,2007 年蘋果全公司的淨利潤也只有 35 億美元。
而頗豐且有保障的獲利讓個體開發者的出現成為可能,這也從側面降低了開發者的門檻,並吸引了更多的開發者到來。源源不斷的新開發者湧入又保證了 App Store 應用的數量增長和質量穩定。由此形成了一個良性的迴圈。
有了以上前提,在如今業界經常談論的蘋果生態中,App Store 無疑扮演著一個重要的角色,甚至可以說是基礎,畢竟沒有應用支援的 iOS 可謂魅力大減。
手機的配件們
2010 年,又一臺具備劃時代意義的 iPhone——iPhone 4 面市。這是一臺讓無數人為之瘋狂的手機,即使售價頗高,但依然在全球市場大範圍、長時間缺貨。
但是,這臺手機卻在上市後不久出現了影響深遠的「天線門」,即消費者用一些特殊的姿勢握持 iPhone 4 時,會出現訊號丟失的情況。儘管喬布斯強勢迴應稱,「那就別那麼拿手機」,蘋果官方也表示,不止 iPhone 4,其餘品牌的手機也會出現在這樣的情況。
為了平息消費者的怒火,蘋果官方還是向消費者們提供了「保護殼」,以解決手機訊號丟失問題。
雖是意外,該事件卻帶火了以手機殼為代表的配件品類和相關產業,即使後續的手機很少出現類似的天線門。
究其原因,一則,正如開篇的諾基亞段子而言,大螢幕 iPhone 確實不那麼耐摔,當然其餘品牌的大螢幕手機也會遇到這類問題。一個手機保護殼則可以大大緩解類似尷尬;再則,追求個性的消費者則能透過手機殼展示自己的與眾不同,畢竟每一年的 iPhone 就那麼一兩個款式。
同樣因為 iPhone 螢幕大怕刮傷的特點,「祖傳貼膜」行業應運而生。當然因為 iPhone 不可拆電池的特點,移動電源也是銷售火爆。
iPhone 的下一個十年?
從 2007 年 6 月 29 日至今,iPhone 已經走過了十年。其實十年之於蘋果到底是什麼概念呢?
1998 年蘋果推出 iMac G3,至今 19 年仍在銷售1999 年推出 iBook,2006 年被 MacBook取代2001 年推出第一代鈦金屬 PowerBook,2006 年被 MacBook Pro 取代2007 年推出 MacBook Air,至今雖仍銷售中,但 2015 年 的視網膜 MacBook 基本上能取代2005 年前推出 Mac mini 至今仍在銷售,但 2014 年後就未有更新2001 年推出 iPod,2014 年 iPod Classic 停產2007 年推出 iPod touch,2015 年後未有更新蘋果一向在 Product Life Cycle 的佈局十分緊湊,但就只有 iPhone 仍然在週期裡運作。而且從營收來看,iPhone 仍然是蘋果的生命線。但 2016 年 iPhone 開始出現銷量同比倒退,這或許說明 iPhone 已經開始進入了產品週期的後段。
但即使如此,環顧四周,號稱「iPhone 殺手」的手機不少,但比 iPhone 好賣的手機單品仍然未有;同一時間,只有少數幾家手機大廠真正能在智慧手機上賺大錢,其餘都只是在旁看熱鬧而已。
究竟是 iPhone 的產品週期完了?還是智慧手機的週期完了?如果是智慧手機的週期完了,那能中繼承智慧手機的產品是什麼?是蘋果和其他廠商用了十年時間都仍然解不開的謎題。
弒王者一直未能誕生,好頭顱,誰來砍?
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5 # 曾經的我38801430
愛瘋人最愛說,最愛聽的一句話,“革命性”,啥都是革命性!當初或許覺得有點新鮮,但現在看來,毫無新意!連愛瘋7更新完後會出現閃退的系統,或許沒最佳化好唄?!誰知道?問 褲殼 去!不知啥時候又放個大招,多收點黑心錢……
十年前的今天(6月29日),第一代iPhone正式釋出,革命性地重新塑造手提電話的定義,極大底促進了移動網際網路的崛起,蘋果公司也憑藉著iPhone的暢銷成為市值最高的科技公司。從觸屏互動到iOS的封閉系統,從CEO的著裝再到演講用的PPT,回顧iPhone十年,它是如何影響你我的生活?
回覆列表
臥槽,原來 iOS 這個系統都已經十歲了!十年之前,我不認識你,你不屬於我
想想十年之前的世超,大概還只有八歲,還是個拿著諾基亞砸核桃的年紀。當年的世超簡直就是青澀、天真又可愛。。。
那麼這十年整天不停的提醒我們更新的iOS系統到底經歷了些什麼變化呢?如果你是一直用iPhone的果粉, 應該會有滿滿的回憶。。。
OS 1.0(2007)—— 傳奇的開始
2007 年 1 月,喬布斯第一次帶著 iPhone 在 MacWorld 大會和大家見面。那時候 iPhone 上承載的這個作業系統甚至連個正式的名字都沒有!
喬幫主也只是草率的稱它: iPhone Runs OS X (簡稱為OS系統)大概意思就是這玩意就是個手機版的 Mac 作業系統。
而當初這款 iPhone 的出現僅僅為了拯救急速衰退的 iPod 市場。
這款新生的作業系統更是簡陋到不能更換鈴聲和桌布,不能執行後臺程式,甚至連個像樣的應用商店都沒有!
一直被友商們嘲笑:這玩意也配叫智慧手機?
但是就是這樣一臺存在很多不完善的手機,已經有了顛覆整個手機行業的態度。
那時候的主流手機基本採用的都是物理按鍵,而新生的 iPhone已經用上全觸屏+多點觸控這些高科技。
誰會想到就是這樣一款存在很多不足的作業系統,後來改變了整個世界?
OS 2.0(2008)—— App Store 初養成
2008 年 6 月,開始發售的 iPhone 3G 搭載了新一代作業系統—— iPhone OS 2.0。
為了彌補第一代作業系統連第三方應用的尷尬局面,這次全新升級的 iPhone OS 2.0 內建了個叫做 App Store 應用商店。
而現在飽受大家詬病的蘋果和開發者收入三七分成的 “霸王條款” 也就是在這個時候定下的。
要知道當年這條條款以及良好的生態環境可是在短時間內迅速吸引來了大量開發者。
iPhone(2009) OS 3.0——初步完善
OS 3.0(2009) ——再度完善
2009 年 6 月,iPhone OS 3.0 作業系統正式釋出。事實上這次更新的作業系統更像是用來填補前兩代系統的空白的。
很多被我們耳熟能詳的功能就是在這代作業系統中才得到完善和補齊的。
郵件和簡訊的推送通知、彩信、數字雜誌,以及最最最基礎的複製貼上功能……
可以說這時候的 OS 系統才有了叫板塞班的資格。
iOS(2010)——歷史性的變革
2010 年 6 月,這一代的作業系統才有了它正式的名字 iOS。
最重要的是搭乘這代系統的手機 iPhone 4 。這臺劃時代的手機簡直定義了什麼是智慧手機!
前後雙玻璃的外觀,擬物化的圖示設計。告訴了整個世界:這TM才是一臺手機該有的樣子!
也直接導致了未來幾年內,我們都活在了被 iPhone 的設計語言制霸的恐懼裡。
直到現在 iPhone 4 都被認為是喬幫主最偉大的作品沒有之一,世界從這裡開始改變。
iOS 5(2011)——嗨,Siri
關於這代系統,世超只想說告訴你們:從這代系統開始我們的手機有了 Siri。
iOS 6(2012)—— 打醬油的系統
2012 年 6 月,也是喬幫主去世一週年。估計是蘋果公司都忙著祭奠喬幫主去了。這次升級可以算是毫無亮點。
也是從這代系統開始 iPhone 走下了神壇。
iOS 7(2013)—— 蘋果你變了
2013 年 6 月,任蘋果設計部門高階副Quattroporte的喬納森(現任蘋果首席設計師)從喬幫主手上接下了所有設計工作。
可以說這是 iOS 系統誕生以來變化最大的一次。也直接引發了人們對扁平和擬物兩種設計風格的強烈探討。
不知道這樣大幅度的修改,喬幫主的棺材板還按得住嗎?
其實這麼多年過去了,回頭看看當初我們極力反對的扁平化設計也漸漸看的順眼了。
當初如此反對扁平化的設計的我們,可能只是比較懷念那個有喬布斯的蘋果吧。
iOS 8(2014)——資源的整合
2014 年 6 月,iOS 8 系統正式釋出。從這代系統開始蘋果也從喬幫主時代獨裁霸道、離經叛道的行業開荒者,徹底變成了更加迎合使用者需求的產品設計者。
而這代系統最大的亮點是打通了蘋果所有裝置之間的連線,將蘋果打造成完整的生態圈。
嗯,從此我的 Mac 都能打電話了。
iOS 9(2015)—— 升級了儲存空間
2015 年 6 月,iOS 9 的更新大大降低了裝置的升級門檻。連 iPhone 4S 都能流暢執行 iOS 9。
iPhone 4s 作為歷史保有量最大的手機之一,這確實也是造福果粉的事。
不過這時候的 iPhone 可能還是最好用的智慧手機之一,但已經不再是那個能夠定義智慧手機的蘋果了。
iOS 10(2016)—— 更開放的系統
在 iOS 10 中,許多第三方應用都可以被整合進主螢幕中,更主要的是 iOS系統對第三方的應用開放了更多的許可權。
或許如今的 iPhone 已經失去了曾經的高傲,而變得更加溫包容。這樣的蘋果對於我們來說來說到底更好是更壞呢?
iOS 11(2017)—— 即將公測
2017 年 6 月的 WWDC 2017 開發者大會上,蘋果正式帶來了 iOS 11 系統。
差友們已經可以去 Apple 的官網上申請 iOS11 的公測資格了,至於好不好用世超就不做太多評價了。
感興趣的差友可以去官網申請個公測資格。
十年之前的蘋果我不認識你,你不屬於我。十年之後的蘋果,感謝你曾經驚豔過我,但是我再也找不到非你不可的理由。
“ 差友們,我們的十年呢?”