一、遊戲畫面
影片不是很清晰,不過看了這個畫面是不是有種以前在PS4上面玩真三國無雙的感覺
二、PVP玩法
與單機型別的戰爭騎砍遊戲不同,這款遊戲不僅能騎砍還能與玩家進行PVP對決,進行國與國之間的戰鬥,說不定打著打著你喊出為了部落也不稀奇。
三、戰鬥場景的多樣化
首先在地圖大小上,因為戰意作為戰爭遊戲本身的特性,所以地圖都是很大的,至少都在1平方公里以上。
在地圖型別上,山地、平原、峽谷、城鎮等不同型別都有,而且這些場景不單是畫面效果上的區別,還會有不同的特色玩法。例如城鎮地圖上,除了武將和兵團的操作外,還需要玩家合理的運用各種攻城、守城器械。
四、獨特的天氣系統,以及軍師系統
戰意的操作模式是動作+技能。武將的普通攻擊與傳統動作遊戲類似,但是同時我們給每個武將安排了適合的技能,在滿足動作感體驗的同時,也降低了一些操作難度。
戰意不會有像騎砍一般的四面格擋,因為四向格擋,勢必要求玩家在戰鬥中集中精力關注武將本身,很難再分心做其他事情。而戰意主打的是武將和兵團的綜合操作,除了單武將的動作體驗,還有兵團的策略戰術,武將戰鬥只是遊戲體驗的組成,而不是全部。
五、操作難度
網易旗下工作室在製作這款遊戲時,秉承的就是“易於上手”的理念,玩家經過的引導後,很快就能熟悉戰意的基本操作。而在基礎之上的更多進階玩法,就需要玩家多多練習,多多摸索了,當然,這也是遊戲的樂趣之一。
一、遊戲畫面
影片不是很清晰,不過看了這個畫面是不是有種以前在PS4上面玩真三國無雙的感覺
二、PVP玩法
與單機型別的戰爭騎砍遊戲不同,這款遊戲不僅能騎砍還能與玩家進行PVP對決,進行國與國之間的戰鬥,說不定打著打著你喊出為了部落也不稀奇。
三、戰鬥場景的多樣化
首先在地圖大小上,因為戰意作為戰爭遊戲本身的特性,所以地圖都是很大的,至少都在1平方公里以上。
在地圖型別上,山地、平原、峽谷、城鎮等不同型別都有,而且這些場景不單是畫面效果上的區別,還會有不同的特色玩法。例如城鎮地圖上,除了武將和兵團的操作外,還需要玩家合理的運用各種攻城、守城器械。
四、獨特的天氣系統,以及軍師系統
戰意的操作模式是動作+技能。武將的普通攻擊與傳統動作遊戲類似,但是同時我們給每個武將安排了適合的技能,在滿足動作感體驗的同時,也降低了一些操作難度。
戰意不會有像騎砍一般的四面格擋,因為四向格擋,勢必要求玩家在戰鬥中集中精力關注武將本身,很難再分心做其他事情。而戰意主打的是武將和兵團的綜合操作,除了單武將的動作體驗,還有兵團的策略戰術,武將戰鬥只是遊戲體驗的組成,而不是全部。
五、操作難度
網易旗下工作室在製作這款遊戲時,秉承的就是“易於上手”的理念,玩家經過的引導後,很快就能熟悉戰意的基本操作。而在基礎之上的更多進階玩法,就需要玩家多多練習,多多摸索了,當然,這也是遊戲的樂趣之一。