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有機械加工方面的經驗,該從哪方面著手,學起來難不難,以後就業機會大不大,謝謝。
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  • 1 # 一個打醬油的設計

    1.SolidWorks軟體學習起來很容易,完全可以自學,你可以從軟體中幫助去學習 ,剛開始完全沒必要去網上看影片。按照幫助裡的教程把命令全部熟悉一遍,主要是拉伸,切除,掃描,放樣,鈑金。相對來說曲面有點難度,但對我來說,用到比較少。命令熟悉後,可以自己去畫一些三維,多多練習,一般一星期就入門。 2.機械加工其實跟你學軟體是兩碼事,建議多去生產車間看看實際加工,瞭解機械加工工藝,光用軟體沒用,你得了解我鑽個孔,以零件哪個面為基準,加工是否需要磨具,用多大的鑽頭,是否要用鉸刀等。 3.總結,軟體好學,工藝得去熟悉,慢慢了解,深入一線是關鍵。

  • 2 # 叉車小喇叭

    買一本書,慢慢學,現在網上有的是資源。關鍵看你能否靜下心來來學。很多事打起精神做3分鐘可以完成,但是打起精神來要3小時。學最新的版本,學最新版本,順便把受力模擬分析也學了。現在市場上的人大多都是用的老版本,新版本也懶得去學所以會新版本的人不多,如果會模擬分析就更少了,增加個體職場競爭力。還有一個學完之後,要多練,練多了就知道如何把學到的去實際中應用

    說一下感悟

    現在工作中,我們電腦越用越多,但是真正能靜下心來從零開始學一門新的軟體的人很少。一般都是萬不得已,馬上要用到了,邊學邊用,還沒了解有多少功能,就直接草草用上了,算是完成任務。導致學的不紮實。現在很大部分的人,一看到新軟體如何如何的繁瑣,就會心生退意。這其實也是社會浮躁的一個縮影。學習一門新本領不可能一蹴而就,只有靜下心來,才能真正掌握。我感覺學習軟體和學習書本知識是相同的。把一本看透,有兩個過程,從厚到薄是提煉精華、從薄到厚是擴充套件豐富。我們建模學習也一樣。先建立一個最基本的,然後再把各種功能條件加入,直到一個十分臃腫的系統,然後在簡化最佳化、刪去不需要的,如此反覆來回修改,直至模型越來越適合,技能也越來越精通。吸收教材資料上的知識,用你自己的想法再創造。就是創新,相當於站在巨人的肩膀上,達到新的人生高度。

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