很多時候都覺得,也許自己買石頭,找師傅做,是最划算最滿意的,那麼事實是如此麼?
藏玉也是從初級玩家開始,從無法區分產地,到可以從原石開始看產地,然後,從買到籽料就開心,到選擇品質好的籽料,從只要白的就好,到肉質第一。都是一個一個階段自己摸索和朋友交流,以及一路的藥費養出來的。中間有一個階段,是自己非常喜歡買一些自認為不錯的做料,然後找師傅按照自己的想法做東西,自以為這樣買料來做成本會低,也會滿意,結果,經驗告訴我,放棄這種想法,原因有幾點:
1. 做料的選擇難度大於玩料,對於瑕疵的判斷無法把握,需要日積月累和豐富的實踐經驗來支撐,東西接觸的少,做的少,無法把握料子的特性和瑕疵的情況。
2. 做東西就要找師傅做,但是怎麼個找師傅,大師工費高,名師也不便宜,一般的師傅是否靠譜?設計有麼?瑕疵會幫你處理乾淨麼?這些問題,都擺在眼前。
3. 找到了手藝不錯的師傅,還要看他是否用心幫你做。
4. 工費是否能如願以償的那麼便宜呢?答案是.....偶爾做一個,誰會給你便宜?
對於普通玩家來說,沒有長期合作的師傅和工手,因此等上很多時間,工費又貴,效果未必滿意,可能一開始覺得過程是開心的,但到後面你會發現,這是一個費時也討不到好處的做法,除非以上問題都能解決的情況下。
玩料:在和田玉籽料眾多的原石中,其玩料可以說是脫穎而出的,因其料形完整且十分飽滿,含有的綹裂極少,而且其玉肉有的白細、有的豐富多彩,還有具有鮮麗的皮色和多樣的圖案,往往是不需要經過任何雕工來進行修飾,展現著不可言喻的自然美,類似這種籽料原石都可以稱作為玩料。
做料:顧名思義,所謂的做料就是需要雕刻修飾的玉料,通常如和田玉籽料中的一些有瑕疵缺陷的原石,可能存在汙點、裂紋或其他毛病,但是具有良好的可塑性和創造性,當為其新增藝術元素,經過巧妙的設計和雕琢後,同樣是一件精美的和田玉成品,仍然是受到人們的大力歡迎和青睞。
上面結論已經丟擲,然後來看看學習之路。
第一階段
玩玉有一段時間之後,自認為料子選的開門,白度不錯,有點點瑕疵,應該可以解決,於是,就差找個師傅了,在網上找了一位師傅,覺得做的還行,問了問工費,做個20g不到的料子,工費不到2000,覺得價格也便宜,料子收的價格不貴,因此信心滿滿地給了師傅。結果,失敗90%。等待時間2周,請看圖(都是很久的東西了,找圖比較尷尬,大家隨便看看):
出現如此結果,歸結於2點:
1. 料子的兩條裂太深,水草沁太深,另外就是兩個水草沁皮,可以認為是髒,也很深,因此處理乾淨難度相對比較大,當時水平有限,無法區分瑕疵的深淺。
2. 就是師傅,一方面設計的一塌糊塗,另外一方面是不用心去做,也許就給到了徒弟去練手,草草的就給了活,這才使得這個東西,徹底的失敗了。沒有找對人呀……
2
第二階段
過了幾個月,又找到了一個不錯的料子,瑕疵很少,原石不白,但是朋友說一定會提白,結果真是如此,提白了很多,當時還對一些可以提白的料子把握不大,哪些料子是可以扒開做活提白的,哪些料子不能。這些都是一般的玩家,無法做到的,除非有足夠的經驗,足夠的做料子的經驗,才能從中選擇,這種料子,做東西才能提高本身的價值。這次吸取了上次的教訓,換了個師傅,找了很久,在某個QQ群裡面,知道了這個師傅,覺得確實是手藝工還不錯,同時,工費也上去了不少,原石小四,工費小四,等待時間1個月,失敗40%。見圖片原石和成品:
這次成品的效果還是很漂亮的,工也是很到位的,但是給朋友看到的時候,大家都皺眉頭,本以為這塊料子會去做個達摩、鍾馗等人物題材,因為料子原石就是給人一種人物樣子,褐皮的地方做頭部最好,而且也巧色,而現在做的這個,就有點點彆扭。師傅因為做花草雜件強項,不會人物件,因此對於料子的運用一眼就是花草。但是這次不算失敗,就是一般,但不出彩。
問題有兩點:
1. 自己對對選擇的料子沒有自己的想法。
2. 師傅的工作室題材有限。
3
第三階段:
有一段時間大家都在找名師加工,於是自己也嘗試去找了一個,還算名家的東西,某寶上很多他的作品,工費不便宜,但是也不是很貴,不算一線的工費,料子是自己淘的,給到名家,題材不限,問有什麼需求,我說,既然是名家了,那麼你們看著辦,怎麼樣的設計好,怎麼樣有把握都可以。於是在苦苦等了1個多月後,拿到了這個博古,料子很節省,因為原石那個時候已經在漲價不少了,但是,卻依舊有點失望,應該和工作室說,不用稀罕料子的大小,乾淨完美最好,結果,失敗40%,成品沒有出彩。
說明一個問題,名家只是一個抬頭,名家平時不會有時間來做你的東西,自己的料子,官員朋友的東西,參賽的作品,都還來不及處理,你送去的料子,能用心幫你看一眼,畫上幾筆線條就很好了,至於用心不用心,就要看你和他的關係如何了,一個玩家哪裡來的關係……
這個作品失敗的原因:
1. 料子沒有處理乾淨,帶點點糖沒有關係,但是最少不能有髒,當然完美的情況是徹底乾淨
從此以後,再也不自己做東西了。
總結如下:
1. 如果對料子的特性、瑕疵沒有把握,別自以為是。
2. 沒有靠譜的師傅,還要臨時去找的,沒有具體接觸過的,別去毀了你的料。
3. 師傅必須要負責的,做的東西的題材要廣泛的,才好根據你的料子做調整。
4. 是玩家,就別指望工費會便宜,因為你就在師傅這裡做那麼1-2次,人家不會給你長期合作的工費,因此工費貴是必然的。
最後,藏玉還是建議大家最好買成品,要是原石,就收那種不用做的。玩家之路很長,如果真的是小白,只打算弄一個戴戴,就找靠譜的商家,買個對頭的東西,價格可以稍微高一點,東西一定要對的,好的。時間長了,怎麼看都是省心,歡心。
要想自己找料,自己找師傅雕刻,有兩個基本點就是懂玉,識工,這些都是長久的經驗積累成的,一般人還是買成品較好。是的,所以只有嘗試了才知道其中的難度,所以說是玩家之路,告誡那些還在做著“買料自己做會便宜”夢的小白門,沒有足夠眼力和圈子,最好做一個終端買家,收個對頭好的東西就好。話多了點了,也班門弄斧了,見諒。
很多時候都覺得,也許自己買石頭,找師傅做,是最划算最滿意的,那麼事實是如此麼?
藏玉也是從初級玩家開始,從無法區分產地,到可以從原石開始看產地,然後,從買到籽料就開心,到選擇品質好的籽料,從只要白的就好,到肉質第一。都是一個一個階段自己摸索和朋友交流,以及一路的藥費養出來的。中間有一個階段,是自己非常喜歡買一些自認為不錯的做料,然後找師傅按照自己的想法做東西,自以為這樣買料來做成本會低,也會滿意,結果,經驗告訴我,放棄這種想法,原因有幾點:
1. 做料的選擇難度大於玩料,對於瑕疵的判斷無法把握,需要日積月累和豐富的實踐經驗來支撐,東西接觸的少,做的少,無法把握料子的特性和瑕疵的情況。
2. 做東西就要找師傅做,但是怎麼個找師傅,大師工費高,名師也不便宜,一般的師傅是否靠譜?設計有麼?瑕疵會幫你處理乾淨麼?這些問題,都擺在眼前。
3. 找到了手藝不錯的師傅,還要看他是否用心幫你做。
4. 工費是否能如願以償的那麼便宜呢?答案是.....偶爾做一個,誰會給你便宜?
對於普通玩家來說,沒有長期合作的師傅和工手,因此等上很多時間,工費又貴,效果未必滿意,可能一開始覺得過程是開心的,但到後面你會發現,這是一個費時也討不到好處的做法,除非以上問題都能解決的情況下。
再說說做料與玩料玩料:在和田玉籽料眾多的原石中,其玩料可以說是脫穎而出的,因其料形完整且十分飽滿,含有的綹裂極少,而且其玉肉有的白細、有的豐富多彩,還有具有鮮麗的皮色和多樣的圖案,往往是不需要經過任何雕工來進行修飾,展現著不可言喻的自然美,類似這種籽料原石都可以稱作為玩料。
做料:顧名思義,所謂的做料就是需要雕刻修飾的玉料,通常如和田玉籽料中的一些有瑕疵缺陷的原石,可能存在汙點、裂紋或其他毛病,但是具有良好的可塑性和創造性,當為其新增藝術元素,經過巧妙的設計和雕琢後,同樣是一件精美的和田玉成品,仍然是受到人們的大力歡迎和青睞。
上面結論已經丟擲,然後來看看學習之路。
第一階段
玩玉有一段時間之後,自認為料子選的開門,白度不錯,有點點瑕疵,應該可以解決,於是,就差找個師傅了,在網上找了一位師傅,覺得做的還行,問了問工費,做個20g不到的料子,工費不到2000,覺得價格也便宜,料子收的價格不貴,因此信心滿滿地給了師傅。結果,失敗90%。等待時間2周,請看圖(都是很久的東西了,找圖比較尷尬,大家隨便看看):
出現如此結果,歸結於2點:
1. 料子的兩條裂太深,水草沁太深,另外就是兩個水草沁皮,可以認為是髒,也很深,因此處理乾淨難度相對比較大,當時水平有限,無法區分瑕疵的深淺。
2. 就是師傅,一方面設計的一塌糊塗,另外一方面是不用心去做,也許就給到了徒弟去練手,草草的就給了活,這才使得這個東西,徹底的失敗了。沒有找對人呀……
2
第二階段
過了幾個月,又找到了一個不錯的料子,瑕疵很少,原石不白,但是朋友說一定會提白,結果真是如此,提白了很多,當時還對一些可以提白的料子把握不大,哪些料子是可以扒開做活提白的,哪些料子不能。這些都是一般的玩家,無法做到的,除非有足夠的經驗,足夠的做料子的經驗,才能從中選擇,這種料子,做東西才能提高本身的價值。這次吸取了上次的教訓,換了個師傅,找了很久,在某個QQ群裡面,知道了這個師傅,覺得確實是手藝工還不錯,同時,工費也上去了不少,原石小四,工費小四,等待時間1個月,失敗40%。見圖片原石和成品:
這次成品的效果還是很漂亮的,工也是很到位的,但是給朋友看到的時候,大家都皺眉頭,本以為這塊料子會去做個達摩、鍾馗等人物題材,因為料子原石就是給人一種人物樣子,褐皮的地方做頭部最好,而且也巧色,而現在做的這個,就有點點彆扭。師傅因為做花草雜件強項,不會人物件,因此對於料子的運用一眼就是花草。但是這次不算失敗,就是一般,但不出彩。
問題有兩點:
1. 自己對對選擇的料子沒有自己的想法。
2. 師傅的工作室題材有限。
3
第三階段:
有一段時間大家都在找名師加工,於是自己也嘗試去找了一個,還算名家的東西,某寶上很多他的作品,工費不便宜,但是也不是很貴,不算一線的工費,料子是自己淘的,給到名家,題材不限,問有什麼需求,我說,既然是名家了,那麼你們看著辦,怎麼樣的設計好,怎麼樣有把握都可以。於是在苦苦等了1個多月後,拿到了這個博古,料子很節省,因為原石那個時候已經在漲價不少了,但是,卻依舊有點失望,應該和工作室說,不用稀罕料子的大小,乾淨完美最好,結果,失敗40%,成品沒有出彩。
說明一個問題,名家只是一個抬頭,名家平時不會有時間來做你的東西,自己的料子,官員朋友的東西,參賽的作品,都還來不及處理,你送去的料子,能用心幫你看一眼,畫上幾筆線條就很好了,至於用心不用心,就要看你和他的關係如何了,一個玩家哪裡來的關係……
這個作品失敗的原因:
1. 料子沒有處理乾淨,帶點點糖沒有關係,但是最少不能有髒,當然完美的情況是徹底乾淨
從此以後,再也不自己做東西了。
總結如下:
1. 如果對料子的特性、瑕疵沒有把握,別自以為是。
2. 沒有靠譜的師傅,還要臨時去找的,沒有具體接觸過的,別去毀了你的料。
3. 師傅必須要負責的,做的東西的題材要廣泛的,才好根據你的料子做調整。
4. 是玩家,就別指望工費會便宜,因為你就在師傅這裡做那麼1-2次,人家不會給你長期合作的工費,因此工費貴是必然的。
最後,藏玉還是建議大家最好買成品,要是原石,就收那種不用做的。玩家之路很長,如果真的是小白,只打算弄一個戴戴,就找靠譜的商家,買個對頭的東西,價格可以稍微高一點,東西一定要對的,好的。時間長了,怎麼看都是省心,歡心。
要想自己找料,自己找師傅雕刻,有兩個基本點就是懂玉,識工,這些都是長久的經驗積累成的,一般人還是買成品較好。是的,所以只有嘗試了才知道其中的難度,所以說是玩家之路,告誡那些還在做著“買料自己做會便宜”夢的小白門,沒有足夠眼力和圈子,最好做一個終端買家,收個對頭好的東西就好。話多了點了,也班門弄斧了,見諒。